Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эм. Ясненько.
Я мысленно позавидовал Илье. Он снова нашел что-то уникальное, до чего не успели добраться другие игроки. И это что-то, определенно дает ему огромное преимущество, почище моего гнева.
— Наташа?
— Друид, сорок первый уровень. Основа — магия земли. Куча контроля, хил на максимум, несколько бафов и максимально раскачанные расовые резисты. Ну и плюсом нещадный урон с кувалды. Трансформы призыва и типичной магии природы нет, зато есть прирученный пет, прокачанный до моего уровня. — Из-за ее спины вылетел маленький летающий глаз с щупальцами которые оканчивались его мини-копиями. — Ничего сверхъестественного как у Ильи или Мишки, но превращать чужие головы в требуху мне это абсолютно не мешает.
— Что он может?
— Чисто вспомогательный питомец. Пассивно повышает мои резисты к стихиям, раз в пол часа стреляет лучом, наносящим приличный урон тьмой и раз в сутки может превращать в камень всех, на кого смотрит.
— Костя?
— Хранитель света, тридцать первый уровень. Хил, супер быстрый хил, групповой хил, реген, усиление хила, щит от физических атак.
— Красавчик. Всегда берешь самое нужное.
— Конечно, босс, в отличии от вас. — Последняя фраза определенно была камнем в мой огород.
После того как Мария перечислила известные мне навыки, я задал аналогичный вопрос нашему новичку.
— Шаман, тридцать четвертый уровень. Прокачан только тотем регенерации. Самоулучшение на стихийный урон молнией в ближнем бою. Два мгновенных заклинания молний. Призыв духа, прокачаны тип танка и дамагера. Благодаря редкому квесту, могу сливаться с призванным духом.
Редкий квест как у меня? Это хорошо, значит, он имеет откат и подобных Аресу не наплодится по всей игре, стоит им только узнать о квесте.
— Рыцарь авангарда тридцатого уровня. Агро, контрудар, стрельба из арбалета, процентный урон на оружие от моего здоровья, бафы-дебафы…
— Это как? — Прервал мой монолог Лешка.
— А ТАК. — Я использовал на нем ужасающий рев, снизив параметр атаки на двенадцать процентов. Так же на него прошла пассивка от плаща, понизившая его защиту на один процент — Или так.
Во второй раз на всех окружающих легли мои бафы.
— Чем дольше я нахожусь в бою, тем сильнее, но лишний раз страховать меня не надо, поскольку контроль я не теряю за счет своего классового умения. Так же у меня есть питомец, но первое время он будет не особо полезен, поэтому будет бегать за нами прицепом.
Я опустился на колено и выпустил Узурпатора из рюкзака только сейчас, поскольку опасался того, как местные отреагируют на л» ямуса.
— Охренеть, это же легендарный питомец? — Эмендэмы резво подскочили со своих мест чтобы потрогать Узурпатора, но были беспощадно оттеснены Наташей.
— Какой лапа! Босс, где вы его достали?
— Там уже нет. — Увидев скисшую рожу Ильи, я позволил себе ухмылку. — Поскольку средние и большие щиты я пока носить не могу, роль основного танка мы разделим на пару с Немезидой. Зато я могу частично исполнять новую роль, появившуюся в виртуальных играх. Да я говорю о сенсорах.
Я ткнул пальцем в свой желтый глаз с вертикальным зрачком.
— Благодаря глазу дракона, у меня есть инфракрасное зрение, а если взять в учет меткость и татуировку племени сов, то я еще могу увеличивать изображение на тридцать пять процентов и заметно лучше вижу в темноте. Конечно, полноценного рейнджера или персонажа на поиске целей я не заменю, но пока придется уповать на то, что есть.
— И где вы только все это набрали?
— Места надо знать и быстро бить. Ладно, хватит разговоров, рассказывайте про данжи, что нас ждет впереди?
Глава 16
Подземелье, но не подземелье
Интерион — столица империи и лучшее творение дизайнеров игры. Город, располагающийся на огромной возвышенности, вершину которой занимал огромный дворец, прикрытый переливающийся магической защитой.
Чем выше и ближе к дворцу, тем изысканнее становилась архитектура зданий. Дома знати, богатые лавки, элитные школы. У самого подножия выстроились узкие улочки, сжимаемые жилыми домами вперемешку с небогатыми магазинчиками.
Весь город делился на крупные районы в каждом из которых, обязательно имелась своя площадь и органы самоуправления. Например, львиную долю вопросов в купеческом районе, решала их же гильдия, а бедным кварталом руководили подставные люди местных воротил, прикрывая темные сделки.
Наша группа направлялась в гильдию авантюристов, которая тем и занималась, что влезала, куда не надо открывая новые земли. Игроки, вступившие в нее, завели довольно интересный бизнес, используя патенты и ресурсы гильдии. За определенную плату они могли доставлять игроков к входу в подземелья. Помимо прочего, здесь так же можно было найти срочные квесты на поход в данж или разведку территорий.
Поскольку наша гостиница, как и гильдия, находились в нижней части города, мы добрались до нее за пять минут. Пройдя около трех узких улочек и небольшой рынок со съестными припасами, где Узурпатор выманил у меня покупку здорового окорока, мы оказались возле нужного нам дома.
Здание гильдии не представляло из себя ничего особенного. Она теснилась между двумя жилыми домами и превосходила их разве что площадью, равной трем обычным домам. Такая же каменная кладка, высота в три этажа, ненадежные деревянные двери (хотя какие двери могут быть надежными в мире, наполненном магией?) и несколько окон располагающиеся в основном на верхних этажах.
Опередив остальных, близнецы первыми толкнули дверь. Они уже не раз бывали в здании гильдии и успели завести кое-какие знакомства. Дверь вела в просторный обеденный зал, со стенами, завешанными различными листовками заказов на выполнение срочных заданий.
— Господин Миксер, господин Молот. — К нам подошел высокий полуэльф и поклонившись протянул руку в сторону длинного стола. — Прошу вас, пройдемте. Будете обедать?
— Спасибо, но мы уже пообедали. Мне необходим составленный нами список подземелий, проводник который будет нам давать вводную лекцию, ну и соответствующий список заданий на каждое подземелье.
— Сколько подземелий на сегодня?
— Приготовь пока первые три.
— Как скажите господин Молот. — Поклонившись, слуга удалился в одну из боковых дверей.
— Давай выкладывай, Макс, что ты приготовил нам? — Задал я интересующий всех вопрос.
— Первое подземелье идет с двадцать восьмого уровня, по уровню нашего самого слабого игрока. Не представляет собой ничего сложного, будет отличной разминкой и способом изучить наши возможности. Представляет собой двор заброшенной крепости, которую заполнили гоблины. Начинаем с ворот, зачищаем весь двор, иначе на открытой местности к боссу сбежится вся мелочь. Первый главарь, находится возле ворот в крепость и представляет собой гоблина, на здоровенном подобии носорога. Справимся с ним без проблем. Вся тактика — это уклоняться от его пробежек, избегать момента, когда он начинает бить по земле, и случайно не напороться на рог. Стадий нет кроме призыва мобов оставшихся на локации, но мы их зачистим, так что этой проблемы избежим. В процессе боя, носорог обязательно влетит в крепость и завалит вход, поэтому мы отправимся на стену и попробуем спуститься в крепость через донжон, в котором нас будет ждать шаман с небольшой кучей элитных танков. Он будет еще легче предыдущего, просто вдарим по нему массовыми умениями, и он отъедет максимально быстро.
— Другие подземелья?
— На тридцать первый и тридцать третий. Вся тактика по ним уже выучена и нам не составит труда пройтись по ним максимально быстро.
— Хорошо, тогда уговоримся так: чтобы максимально быстро поднять нашу боеспособность и сделать доступными сложные данжи, сначала поднимаем мелких. Все дружно отключаем получаемый опыт, чтобы наша общая доля переходила только Немезиде, как самой младшей. Только она получает тридцатый, я и Диспатер тоже включаем опыт и делим уже на троих, и так вплоть до того момента, пока не поднимемся до максимального уровня.
— Ну, босс.
— Наташа, ты сама виновата, что качалась, а не искала другие способы усилить своего персонажа, так что придется тебе терпеть до тех пор, пока вся группа не получит сорок первый.
— Плохой босс, беее. — Это был тот самый редкий момент, когда Наташа замолчала после моего взгляда.
— Господин Молот? — К нам направлялась красивейшая дроу, с парящими за ее спиной длинными ножами в количестве шести штук.
Мелисандра, шестьдесят второй уровень.
— Да, красавица, но для тебя просто Максим. — Пока близнец обменивался с ней любезностями, я осматривал нашу проводницу.
В некоторых играх темные эльфы и дроу — это одна и та же раса, но не в Револьве. Темные эльфы — это что-то вроде более мрачных светлых эльфов, с теми же принципами, чего не скажешь о дроу. Матриархат с жесткой кастовой системой и полной изоляцией информации между домами. Популярными занятиями среди них всегда были убийства, пытки, убийства, яды, убийства. В отличие от других рас у них был очень жесткий список доступных классов: убийцы, чернокнижники, ведьмы, танцующие с клинками и храмовник Шаали — их личной богини подземной бездны.
- Синяя канарейка - Олег Александрович Волков - LitRPG / Научная Фантастика / Периодические издания
- Никакого реала - Наталья Изотова - LitRPG / Повести / Фэнтези
- Игрок конца света - Тиран - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Призыватели (СИ) - Парфёнов Александр - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания