мне неизвестно, но там ты найдёшь подсказку.
- Ага, спасибо. На этом, пожалуй, всё, можете меня отправлять обратно.
- Подожди, я не знаю, что случилось с моей предыдущей жрицей, скорее всего, она сошла с ума, так что будь с этим осторожней, власть меняет всех живых, а в особых случаях сводит с ума.
В глазах женщины промелькнула какая-то грусть и тоска.
- Учту.
- Помогать тебе со своими проблемами, более не стану, а теперь ступай.
Взмах руки и всё было кончено…
****
Стоило Илье исчезнуть, как из воздуха материализовался Тюр со слегка озадаченной улыбкой на лице, однако Афродита не была удивлена его появлению.
- И как он тебе?
- Как и при нашей первой встрече, Хиро, слишком надменный и высокомерный.
- Тогда почему дала точку расположения своей предыдущей жрицы? Он ведь погибнет?
- Не думаю, что это случится. Максимум, что может произойти – это отступление. Хиро, он не простак. Да, он хочет казаться каким-то идиотом, но эта его маска… И знаешь что, не каждый мужчина откажется от подобной чести.
Тюр покачал головой, присаживаясь на то самое место, с которого недавно исчез Илья. – Ты неисправима, играешься на чувствах, как только тебе хочется.
- Я не играюсь на чувствах, просто они у меня остались в отличие от многих Изначальных, но мне не нравится многое… Что-то происходит нехорошее. Возможно, кое-кто из нас заключил союз с проигравшими.
После подобного заявления напрягся и Тюр.
– Именно это сообщил тебе тот слизень?
- Не совсем. То, что он сообщил, касается только меня, и больше никого, – Афродита замерла, её глаза забегали по интерфейсу, после чего она поджала губы. – Проклятье… опять эта девчонка угодила в неприятности. Прости, союзник, на этом наш разговор закончен.
Взмах рукой и зал опустел окончательно.
****
Слова и музыка:Jimmy Page, Robert Plant
Глава 15. Проблемы с головой
Награда… как много в этом обычном слове? Как часто мы хотим получить что-то поистине ценное, но в большинстве случаев это оказывается пустышкой? Но не в этот раз.
Я появился на том самом месте, откуда и исчез, и первое что сделал, это забрал, и тут же уничтожил письмо, которое написал ранее. Не стоит оставлять такие явные улики, и плевать, что Система продинамила меня с моей наградой!
Воплощаю свою вторую сферу необычного ранга и кладу рядом с первой, после чего беру куб Сокровищница и запрашиваю описание.
Сокровищница.
Тип: Артефакт
Описание: Переносит всё золото, сферы снаряжения, добытые вашими подчинёнными в искусственно созданное пространство между мирами.
Затраты: Нет.
Любопытный подарок и самое главное очень полезный артефакт! Более не придётся собирать все награды вручную и отвлекаться от боя, а то ведь это столько времени отнимает. Так, а что там за второй артефакт?
Увеличитель площади.
Тип: Артефакт
Описание: Не меняет внешние размеры кланового замка, но увеличивает его внутреннее пространство в 1,5 раза.
Внимание! Возможна установка нескольких артефактов данного типа.
Обалдеть… У меня просто нет слов! Да это же замечательно! Теперь мой крейсер станет практически в два раза больше! Помню по принципу того замка с куска разрушенного мира.
Аккуратно перемещаю оба куба артефакта в пространственную карту, теперь главное не забыть об этом.
Смотрю на две красные сферы, и недолго думая давлю первую.
Вырывается красная дымка, а спустя секунду формируется… Моя удача подошла к концу…
Игла ассасина.
Ранг: Необычный.
Описание: Необычное оружие коим пользовались профессиональные скрытники и убийцы. Многие преступления совершенные подобным оружием, так и остались не раскрытыми.
Эффект: Возвращение. По истечении пяти секунд возвращается к владельцу.
Эффект: Привязка. Привязан к игроку: Илья Кузнецов.
Внимание! У вас уже имеется идентичный предмет, время на возвращение предмета снижено на 1 секунду у обеих игл.
Эд выбрался из руки и непонимающе посмотрел на меня.
- Будь добр установи и эту в указательный палец.
Ну, а что неплохо. Своеобразный вечный снаряд. Получив приказ, Эд не спешил его выполнять, сложил свои клешни и сел на столик.
- Ах да, твоя оплата за работу, – сотня золотых легла перед этим Эдом. Не прошло и пяти секунд, как этот маньяк уничтожил целую кучу золотых монет, и уже в довольно хорошем настроении поспешил выполнять приказ.
- Эд, ты наглая и жадная морда, – с лёгкой ухмылкой смотрю на раскрывшуюся ладонь и на то как Эд устанавливает новый боеприпас, а следом появилось знакомое сообщение о привязке предмета к данному типу оружия.
Подтверждаю и это оружие ладно складывается обратно. Покрываю его кожей, и на этом всё. Однако Эд не спешил обратно в свою док станцию, а остался на месте, с любопытством рассматривая красную сферу.
- Ну уж нет.
Стоило ему дёрнуться в сторону красного шара, как я подхватил его телекинезом и поднял выше уровня моего пета. Тот не успел остановиться на отполированном столе и слетел вниз.
- Это не тебе, друг мой, мне сейчас как воздух необходимо усиление.
Сжимаю кулак и воплощаю новую вещь необычного ранга.
Пряжка на пояс
Ранг: Необычный.
Описание: С виду пряжка имеет необычный дизайн подчёркивающий индивидуальность своего владельца.
Мана + 70
Контроль навыков + 10
Эффект: Самовосстановление.
Эффект: Шанс нанесения критического урона +25% любым видом оружия. Шанс рассчитывается индивидуально для каждого противника.
Эффект: Привязка. Привязан к игроку: Илья Кузнецов.
Ну, охренеть какие бонусы! Мана увеличилась на семьдесят единиц и мало того, появился ещё какой-то контроль навыков. Если судить по названию он должен помочь лучше их контролировать, но лучше спросить у эксперта.
«Эй! Хайд! Предатель, который даже голос в голове, который за всё время моего пребывания в том ужасном месте не подал даже знака, ты ещё тут? Мне нужна информация об этой новой характеристике.»
- Эта не самая большая твоя проблема.
«Что ты имеешь в виду?»
Внимание всем игрокам! Илья Кузнецов первым среди игроков достиг нового порога в развитии магии! Запущен квест: Охотник или добыча!
Внимание! Получено задание! Выжить в течение 30:00 минут.
Кроваво красная надпись не радовала, как собственно и содержимое. Дверь спальни распахивается и из