Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Спасибо, - поблагодарил я кузнеца и пошел в шатер нового главаря работорговцев.
Старх ждал меня внутри.
- Рад тебя видеть, отличный получился бой, - новый глава работорговцев похлопал меня по плечу и протянул мне кубок с какой то жидкостью. - Перейду сразу к делу. Мне нужен новый глава ловчих и я не вижу более подходящей кандидатуры нежели чем ты. Я надеюсь ты пока не собираешься покидать наши ряды? - арахнид стал серьезным. Я отхлебнул из кубка. Вкусно! Напиток чем то напоминал эль, но в него явно были добавлены какие то специи. Вкус был терпким и пряным, и как только я сделал глоток, приятное тепло сражу же стало растекаться по моему телу.
- Не собираюсь, - честно ответил я. - Но ты должен пообещать, что моих рабов оставят в покое. Я не допущу повторения случая с Крархом. Ты уже убедился, что если меня убить, я вновь воскресну и поверь, если ты будешь таким же главой как Крарх, то я убью и тебя. Просто помни это.
Успешная проверка на реакцию с Стархом - главой работорговцев.Получен опыт 200Exp.
- Можешь не переживать по этому поводу. Никто не посмеет тронуть твоих рабов. Даю слово, - он протянул мне руку, и я пожал ее, принимая его клятву. Все складывалось не так плохо, как я предполагал. Крарха теперь нет, мне предложили должность главы ловчих, а это наверняка предполагало наличие каких-нибудь плюшек. Так же, я теперь вновь мог отлавливать рабов, а ведь это прежде всего опыт. Стань я главой работорговцев, кому бы я стал обменивать рабов на опыт? Неизвестно.
- Я согласен стать главой ловчих, - дал я ответ Старху.
- Отлично! Я объявлю всем в лагере о твоем повышении, ты же можешь заниматься своими делами, а сейчас извини, у меня и самого накопилось немало дел,- разговор явно был окончен. Я вышел из шатра и посмотрел информацию по лагерю работорговцев. Теперь у меня был статус главы ловчих, который давал мне некоторые дополнительные функции, а в частности - управление другими ловчими в лагере. Отлично! Теперь мне не придется таскать с собой крысолюдов, которые в бою были полностью бесполезны.
Передо мной встал новый вопрос. Чем заняться сейчас? С этим штрафом на интеллект, я не смогу использовать нормально магию, что довольно сильно уменьшает мой боевой потенциал. Можно было бы конечно заняться прокачкой навыков, или Ноктиса, но признаться честно, сейчас заниматься этим мне не хотелось. Я открыл меню квестов. Черт! Как же я мог о нем забыть?! Я открыл инвентарь. Голова Крарха лежала на месте. Отлично! Вот чем стоило заняться в первую очередь. Я быстро вышел из лагеря и пошел уже знакомой дорогой. Выполнив квест, я верну потерянный опыт, да и особую награду от Серого крота тоже получить не мешало бы...
Пока я шел по безопасной дороге, я решил просмотреть логи. Я знал, что при получении 20-го уровня, персонажу полагаются какие-то плюшки. А, вот оно! Я нашел системную строку о получении 20-го уровня.
Внимание! Вы достигли 20-го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций.
Дальше шел большой список перечисления этих самых модификаций. Выбрать не одну из них я пока не мог, ибо мой уровень после смерти упал до 19-го, но почему бы не выбрать заранее? Все плюшки, представленные там, были очень вкусными, и все были хороши для моего персонажа, но кого я обманываю? Разумеется я уже знал, какую из них я возьму.
Повышенная выносливость (+1%, +2%, +3% и т.д.)
Именно выносливость была основным бичом моего персонажа. Уж больно большие затраты в единицах выносливости были у навыка ткача, а то ли еще будет. Я был уверен, что улучшения для паутины еще будут, и неизвестно сколько они будут стоить. Решив остановиться именно на этом улучшении, я продолжил идти к намеченной цели.
До пропасти я добрался быстро. Я уже успел изучить более-менее безопасный и быстрый маршрут, поэтому дорога у меня занимала все меньше и меньше времени. Я подошел к рогатке и начал ткать паутину. Эххххх, жаль, что моя паутина держится от силы 7-8 часов. По прошествии этого времени она просто исчезала, и это немного огорчало.
Навык Ткач арахнидов повышен до 21-го уровня!
Замечательно! Пока я плел канат и тетиву, для того, что бы перебраться на противоположный берег, прокачался еще и ткач. Я снова выполнил процедуру по переправе своего тела на тот край бездны. За то время, пока я полз по натянутым канатам, я заодно поднял еще и акробатику, и теперь она равнялась 12-ти. Интересно...
Перебравшись на противоположный берег, я взглянул на пройденный путь. А что если...
Навык Акробатика повышен до 13-го уровня!
Я полез в обратную сторону и на середине пути, система оповестила меня о прокачке навыка. Здорово! Я начал лазить с одного края на другой, пока полностью не исчерпал запас выносливости. За все это время, а я потратил чуть больше полутора часов, я смог поднять акробатику до 15-ти и был очень горд собой. Я хотел было сесть и отдохнуть, что бы продолжить заниматься этим делом, но вспомнил о специальной награде Серого крота и передумал.
Так, теперь главное не встретить босса каменных големов. Я более менее успел изучить Дикие каменные поля и знал где пройти, что бы минимизировать свои шансы повстречаться со здешними мобами. Интересно, если вдруг закончатся задания, мне что на них придется качаться? До их уровня мне было не так уж и далеко, но я даже и прдеставить не мог, как вообще смогу с ними справиться. Я был уверен практически на 100%, что малефецизм на них не действует, а сеть против них будет не эффективна. Ладно об этом буду думать, когда реально столкнусь с такой проблемой. Мне удалось благополучно покинуть территорию големов. Как это было и ранее, очутившись снова в лесу, я почувствовал себя гораздо спокойнее. Мобы здесь водились не сильные, и идти в режими скрытности не имела смысла, во всяком случае так я думал, и как оказалось зря.
Получен урон 27,9( 35 (попадание стрелы) - броня 5, 7% защиты от физических повреждений) 266,1/294
Неужели снова? Хотя нет, в предыдущий раз на меня напали в другом месте. Я сделал кувырок и затаился за деревом. В этот раз я точно узнаю, кто на меня напал! Я приказал Ноктису затаиться. Войдя в режим скрытности я медленно стал передвигаться в сторону густых зарослей терновника. Второй атаки не последовало. Уже хорошо. Я начал ждать, что же произойдет дальше. Время медленно тянулось, но ничего не происходило. Лишь спустя минуты три я услышал звук приближающихся шагов.
Хищный взгляд. Арахнид. Трапер - 17-тый уровень.
Ага, вон значит кто здесь охотой промышляет. И что мне с ним делать? В ближнем бою я так себе, в дальнем еще хуже. Магией пользоваться не могу из за травмы. Был небольшой шанс, что мне удастся застигнуть его врасплох и поймать сетью, но я не сильно надеялся на это. Если он арахнид, а тем более трапер, то наверняка обладает хорошей ловкостью и шанс увернуться от моей атаки очень высок. Опять же сидеть на месте тоже было нельзя. Если он подойдет ближе, то наверняка увидит меня. Что ему вообще от меня надо? Будущий ПКшник что-ли? Ладно была не была. Я встал и вышел из кустов.
Успешная проверка на ловкость. Получен опыт: 50Exp.
Стрела пролетела в паре сантиметров возле моего уха. Если снова стрельнет, то сразу же атакуй его, приказал я Ноктису.
- ПКшником хочешь стать? - крикнул я арахниду. Видимо торой раз он атаковал на автопилоте, ибо новой атаки не последовало.
- Неа, я думал ты НПС, - арахнид опустил лук. - У тебя просто возле ника стоит приписка, что ты работорговец, вот я собственно и напал, - лучник подошел ко мне и протянул руку. - Рад встретить собрата по расе.
- И Я рад, - ответил я на приветствие крепким рукопожатием.
- А я тебя раньше тут не видел. Я бы мог подумать, что ты новенький, но ты вон по уровню старше меня. Откуда ты? - так и знал, что последует этот вопрос. Мне не хотелось говорить ему правду. Узнай он, что я пришел из лагеря работорговцев, он наверняка бы рано или поздно захотел посетить его, а я не хотел, что бы он наткнулся на мою шахту.
- У меня был немного странный начальный квест, поэтому я не светился в городе, - уклончиво ответил я.
- Понятно. Если честно так себе ты промысел выбрал. Ты ведь в курсе, что работорговля под запретом? - лучник с интересом посмотрел на меня.
- В том то и дело. Из за начального квеста у меня просто не было выбора, - вроде он поверил в мою маленькую ложь. - Кстати, а за все время игры ты много наших сородичей видел?- задал я вопрос, который давно волновал меня.
- Неа. Помимо тебя, я видел еще парочку, и то это было на прошлой неделе. Один был высокоуровневый темный маг 84-го, а второй воин 5-го уровня. Последнюю неделю играю в гордом одиночестве, а ты?
- А я вообще никого из игроков не видел, - я не стал говорить арахниду, что видел скорпикона, что бы не вызывать лишних вопросов. Кстати, стоило бы написать Жалу. Он ведь знал о существовании шахты, да и навык соответствующий качал. Черт, как я мог забыть о нем! Ладно, об том потом.
- Оседлать своего тигра. Cтратагемы в боевых искусствах, или Как справляться со сложными проблемами с помощью простых решений - Джорджио Нардонэ - Современная литература
- Вторая жизнь Уве - Фредрик Бакман - Современная литература
- Так полон или пуст? Почему все мы – неисправимые оптимисты - Тали Шарот - Современная литература
- Грехи отца - Китти Нил - Современная литература
- Хеллсинг: Моя земля (СИ) - Александр Руджа - Современная литература