отвлекаться, парень решил собрать сто штук и уже после этого пытаться создать рецепт яда, которым хотел умертвить пленника. Смысла в оплате пошлины не было, так как команда отправлялась в лагерь самоубиваясь. С одной стороны такой путь экономил кучу времени, с учетом того, что содержимое куба отправлялось вместе с парнем в точку возрождения, но с другой стороны могли возникнуть не нужные вопросы. Как поступить правильнее парень не знал, но если кто-то будет следить за ним, то смерть это самое логичное объяснение после входа в темноту.
-Постарайтесь закончить с характеристика в ближайшие два дня. Поднажмите немного. За пару дней я определюсь с нашими дальнейшими планами и повнимательнее ведите себя в лагере, чувствую скоро к нашей небольшой компании появится нездоровый интерес, если уже не появился.
-Да брось, кому мы нужны. Мы на выходе то не появляемся, а на тех кто входит в шахту, в основном, плевать. У нас же ценного ничего нет,- оптимистично заявила Саша.
-Твои слова да богу в уши. Пусть так и остаётся.
Тем временем компания дошла до конца осветленной части Северной штольни. Четверка каторжан отправилась мучать крысу, а Олег остался в штольне. Его сознание уловило какую-то странную вибрацию. Что это за ощущение его преследует целый день парень ответить не мог. Как только товарищи растворились во тьме, брюнет мысленно отрешился от всего и сосредоточился на своих ощущениях, пытаясь выяснить причину странных ощущений. Что-то сродни предчувствия. Как будто что-то щёлкнуло в голове, но просветления за щелчком не последовало, а ощущение быстро улетучилось, словно и не было его.
Какая-то нездоровая хрень. Это же игра. Тут все построено на логике и подчиняется законам, правда, законам известным одному разработчику - иксину. В целом, ощущение каких-то изменений не сильно мешает моим планам. Сегодня никаких ядер. Пора бы уже открыть профессию. Даже если убрать бонус от яслей, с моими бонусами к опыту, открытие профессии уже сильно затянулось.
-А к черту все!,- перехватив поудобнее кирку и взмахнув для пробы, парень пошёл проверять ближайшие штреки на наличие жил, - Олег крушить, Олег ломать, Олег руду добывать!
*******************
Не сказать, что Фонк сильно обрадовался после доклада, когда ему сказали вести дальше наблюдение. Однако, компания действительно была интересной. Хотя характеристика загадочная подошла бы больше. Два дня Фонк наблюдал, как четверка каторжан с самого утра уходила в темноту, а загадочный игрок оставался и рыскал в штреках в поисках руды. Фонк сильно удивился, когда за пол дня темноволосый парень смог выработать четыре медные жилы после чего удалился во тьму. Обследовав штреки, из которых доносился характерный звон кайла, Фонк не обнаружил ни одного кусочка руды.
"Офигеть. Получается этот парень каким то чудом уносит эту руду. Не могла же она раствориться. С другой стороны это игрок и скорее всего профессия "Кузнец" ему знакома, но звуков ударов молота по наковальне Фонк не слышал. Тогда остаётся не много вариантов. Либо это монстр, который пару тонн может переносить, в чем я сильно сомневаюсь. Либо у него какая-нибудь супер-пупер сумка, которых в яслях не бывает. Либо, что вероятнее, у него есть преобразовательный куб. Но даже если куб имеется, то откуда черт подери у него столько маны на преобразование? Одни вопросы."
Понаблюдав второй день за компанией, Фонк понял, что ничего нового не увидит. Нужно идти во тьму и посмотреть чем там занимаются заключенные. На третий день Фонк решился, осталось только подождать пока Аллигатор закончит с рудой и двигаться за ним во тьму. Начальство требует доклад, но пока ни черта не понятно какими возможностями обладает объект. Фонк уселся на полюбившийся за эти пару дней камень и принялся ждать.
"Странный этот Аллигатор. Нет бы вступил к кому-то в группировку, получил крышу. Да, пришлось бы отдавать часть ресурсов, но и возможностей больше. А бог с ним. Умалишенных везде хватает". Раздавшийся голос в глубине штрека только подтвердил мысли Фонка.
-Олег крушить, Олег ломать, Олег руду добывать!
********************
Нет, мне точно не привиделось. Тут где-то должна быть жила. Не могу даже самому себе объяснить почему, но я это чувствую. Зайдя в штрек на периферии сознания опять возникли странные ощущения, но парень так и не смог сформировать мысль словами, которые бы описали эти ощущения. Что-то очень похожее на державу, но от третьего лица с какими-то расплывчатыми образами.
-Надеюсь крыша стоит на месте. Не хотелось бы попасть в психлечебницу в виртуальности,- на этих словах парень остановился и с широкой улыбкой всмотрелся в одну из стен штрека.
-Вот она, совсем кроха, я бы на такую даже внимания не обратил, если бы не это странное чувство.
Олег и в реальности любил поговорить сам с собой вслух, когда оставался наедине с самим собой. Это ему помогало остудить ум и разложить все по полочкам. "Не знаю нормально это или нет разговаривать с самим собой, но это мне только помогает и делаю я это не часто. Не вижу в этом проблемы. Я думаю любому человеку приятен умный собеседник, так зачем себе отказывать?",- про себя думал Олег, осматривая находку:
Насыщенная медная жила. 2,5%
Количество 16/16
Прочность 1000/1000
-Ого, аж двадцать пять грамм в каждом куске. Жалко, что всего шестнадцать штук.
А что если не добывать полностью жилу, а оставить, скажем, одну штуку не добытой. Восстановится ли жила? На этой самой жиле и проверим.
-Ну, не подведи дорогая. С богом.
На девятом куске на Алла наползла его фирменная улыбка, а полотно системных сообщений заполнило весь интерфейс:
Открыта профессия «Рудокоп» ранг Новичок уровень 0
Расход бодрости при добыче руды снижен на 5%
Скорость добычи руды повышена на 5%
Шанс добыть что-то ценное повышен на 50%
Получено достижение «Мастер Самоучка ранг 5». Откройте 10 профессии самостоятельно. Награда: увеличение всех характеристик +5, опыт всех профессий +50%, открыта уникальная вторичная характеристика "Мастерство". Тип награды: постоянная. Текущая суммарная прибавка к опыту ремесла линейки достижений «Мастер Самоучка» +150%. Каждая следующая самостоятельно открытая профессия будет увеличивать все характеристики на одну единицу и прибавлять 10% к опыту профессий.
Получен титул «Первый мастер Самоучка 5 ранга». Первым получите достижение «Мастер самоучка ранг 5». Награда: вам присвоен уникальный класс «Великий Мастер»
Целых пять единиц в каждый показатель. Это целых тридцать единиц характеристик или пятнадцать уровней. Награда так награда. Уникальный класс Великий Мастер так ещё и мастерство какое-то открыто. Радости полные штаны,