Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кирилл встал и пошёл к выходу, но резко развернулся и ткнул пальцем мне в грудь.
— Ты обещал что ответишь на остальные мои вопросы в гостинице, — ликующе сказал он.
Я обнял его за плечи и мы двинулись к выходу.
— Нуу, я сказал что там ты задашь все свои вопросы. Что я на них отвечу я не говорил.
Мы рассмеялись и он дурашливо меня отпихнул.
— Так что насчёт гостиницы? — напомнил я.
— Ты как относишься к качеству обслуживания?
— Это так важно?
— Очень. Если хочешь чтобы с тебя пылинки сдували, то идём к эльфам. Сами они там не работают, но персонал держат в строгости. Но и цена соответствующая…
— Если честно, то мне все равно. Не плюют в суп и замечательно!
— Отлично, тогда я знаю одно замечательное место! — обрадовался Кир, — Тут как раз недалеко. Туда ворье вообще боится заходить. Даже в обеденном зале можно за кошелёк не беспокоиться. И готовят отлично.
— Прямо не гостиница, а мечта! — с сарказмом сказал я, топая рядом с сыном по широкому проспекту. Нас окружали дорогие витрины и красивые вывески. Все-таки цитадель располагалась почти в центре города, — В чем тогда подвох?
— Ну ты же сказал, что к обслуживанию равнодушен, так что для тебя одни плюсы будут! — уверенно сказал сын.
— Слушай, Кир, я хотел поблагодарить тебя за то что ты меня вытащил. Не ожидал что у тебя это так быстро получится.
— Да ерунда, пап. К тому же ты в основном из — за меня туда попал.
— Как ты смог за несколько часов до администрации достучаться? — продолжал допытываться я.
— Одноразовый пропуск, — лаконично ответил сын.
— Что за зверь?
— Если выполняешь важное для города или государства задание, то они дополнительно могут выдать одноразовый пропуск на предъявителя. При его использовании попадаешь к кому нужно без записи и ожидания. Мы мало бываем в землях велиаров и в клановом хранилище уже давно пылятся несколько таких вот пропусков.
— Понятно. Всё таки в этой игре нужно жить чтобы все знать.
— Вот только, — продолжил сын, — обычно попадаешь к клерку в приемном зале, а меня отвели в отдельный кабинет, где меня встретил князь Арвал. Он очень интересовался тобой и задавал много странных вопросов.
За разговором мы дошли до улицы оружейников. Вывески были, зачастую, украшены настоящим оружием, а за стеклом витрин теснились сверкающие доспехи. Стеклянные ниши и вывески непривычно смотрелись на знакомых одинаковых чёрных кубика зданий. Тут я вспомнил про забитый оружием инвентарь и свернул в ближайшую лавку.
— Ты куда? — спросил Кир.
— Да за время обучения скопилось всякое. Хочу продать, может выручу что-нибудь.
— На этой улице торговцы хлам не берут, это нужно в нижний город идти.
— Ну давай хотя бы спросим.
— Дело твоё, — махнул рукой сын, — Но, скорее всего, нас выпрут охранники.
На дверях мелодично прозвенели колокольчики, сделанные в виде рыцарских шлемов. Стены были отделаны тёмным деревом и вдоль них стояли полные рыцарские доспехи с оружием. За прилавком стоял велиар в зелёном камзоле с серебряными пуговицами в виде наконечников копий.
— Чем могу помочь уважаемым посетителям? — вежливо сказал торговец.
— Я хотел бы распродать трофеи после похода, — ответил я.
— Если это наконечники каменных стрел, то я вынужден буду попросить вас уйти, — не меняя тона и вежливо улыбаясь торговец кивнул нам за спину.
Внезапно два железных рыцаря немного изменили положение и стало понятно что это големы. Ну не могут живые существа сохранять такую неподвижность!
— Я же говорил тебе! Идём, я знаю неплохого скупщика, сделаем небольшой крюк и все скинем.
— Я могу показать вам примерный ассортимент? — упрямо спросил я.
— Конечно, если это что — то стоящее, то я готов обсудить цену.
Я полез в сумку, вытащил меч свинолюда и положил его на прилавок. Торговец внимательно осмотрел предложенный товар, потом взял в руки и начал ощупывать. Лицо его изменилось и он сказал:
— Извините, мне нужно посоветоваться с мастером, — и ушёл в неприметную дверь в боковой стене.
— И почему я не удивлён, — сказал Кирилл, — наверно лимит исчерпан.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ждать пришлось минут пять, потом к нам вышел пожилой демон в простом кожаном фартуке.
— Сколько единиц можете продать, — с ходу спросил он скрипучим голосом.
— Оружия или доспехов?
— Неважно, в предметах зверодемонов важен материал, а не оболочка. За одну единицу готов дать 300 золотых.
— 500 и вторую партию я принесу тоже вам, — решил поторговаться я. Цена, учитывая количество трофеев, и так была заоблачной, но чем черт не шутит?
— 400 и несите остальное куда хотите, — немного подумав сказал мастер, — больше все равно никто не даст. Дух зверя извлекать из предметов умеют немногие, вам и так повезло что зашли сразу ко мне. Я знаю пару таких умельцев и даю честную цену.
— Идёт, — почти сразу согласился я и стал доставать трофеи. Когда в инвентаре остались только предметы, которые я хотел передать Киру для продажи на аукционе, прилавок был похож на филиал оружейной после землетрясения.
— Восемьдесят три единицы, — спокойно сказал мастер, — Шургав рассчитается с вами. Надеюсь, что вторую партию вы все же принесете сюда. До свидания.
И ушёл во внутренние помещения. К нам подскочил угодливо улыбающийся управляющий и протянул огромный мешок. Вид у него был такой, будто он совершил сделку века и у меня даже возникли мысли о честности мастера.
Когда я взял в руку кошель он тут же исчез и мой баланс золота удвоился.
— До свидания, будем рады видеть вас снова, — сказал с поклоном Шургав и мы, попрощавшись, покинули лавку.
Дальше шли молча, я лишь изредка ловил изучающие взгляды сына в мою сторону. По пути он о чем-то напряжённо раздумывал.
Через пол часа неспешной прогулки мы добрались до нужного места. В неприметном переулке стоял огромный чёрный куб в три этажа. Фасад был обвит плющем и украшен большой деревянной вывеской. «Кружка и подушка» гласила надпись. Вход был перекрыт деревянными створками, а-ля салун на диком западе. Перед зданием была большая красивая клумба. Цветы были высажены в виде символа заведения.
Внезапно двери распахнулись и оттуда вылетел здоровенный орк, нарушивший своим лицом прекрасную цветочную гармонию клумбы.
— И чтоб больше тебя здесь не видели, — донесся хриплый голос изнутри, — и чаевые свои забери, говнюк, — по мостовой звякнули несколько золотых монет.
— Мы пришли, — довольно сказал Кирилл, — Лучшее заведение в городе.
Я с сомнением посмотрел на вяло копошащегося на земле зеленошкурого гиганта.
— Ну пойдём глянем, коль пришли, — сказал я и толкнул рукой одну из створок.
Помещение внутри мне сразу понравилось, оно напоминало сразу ирландский паб и средней руки ресторан. Посетителей было немного и свободных мест хватало. Сбоку от двери стоял низкорослый худой субъект и отряхивал руки. Звук при этом был такой, будто он стучал досками. Огненно красная, растрепанная шевелюра, гладко выбритое лицо и колючий взгляд крупных зелёных глаз.
— Чего пялишься, дылда? — резко сказал он, — Если жрать пришёл, то иди занимай стол и жди подавальщицу. Будешь её лапать выкину, как и этого зелёного придурка.
Оглядев все полтора метра роста местного вышибалы я только хмыкнул. Но полет орка из дверей заведения был ещё свеж в памяти и, покачав головой, я направился за сыном, не обратившим на эту сцену никакого внимания. Кир уже успел занять столик в углу и призывно махал мне рукой.
— Когда ты говорил про персонал я не думал что все так плохо, — сказал усаживаясь я.
— Да не обращай внимания, — отмахнулся сын, — гномы даже на дипломатических встречах так разговаривают, считай что он с тобой вежливо поздоровался и предупредил о правилах заведения.
Я удивлённо уставился на вышибалу. Заметив мой взгляд он показал мне интернациональный неприличный жест и отвернулся. Ээмм. Гном?
— Гном? — вслух спросил я.
— Ну да, все неписи этого народа ужасные грубияны и хамы, — сказал Кирилл, изучая меню, — Хотя и игроки, выбирающие эту расу, не сильно от них отличаются.
- Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Я пришёл! - Вадим Николаевич Демидов - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика