Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Рос, пробуй и дальше что-то новое придумать, пока не поздно будет. Грех упускать такую возможность.
— Не сомневайся: попробую. Мне тут уже нравится, неплохо награждают на изобретательность.
— Я так и понял, что ты не хочешь отсюда уходить.
— Да я преувеличил. Но одно верно: тут есть возможности, до которых можно добраться первыми. Вот как с этим квестом.
— Неизвестно еще, квест ли это. Далеко не все в такое верят. Уж очень мутно все и долго. Игра сложная, случаются в ней недочеты, возможно — это один из них.
— Открой журнал заданий и увидишь, что надо принести руду Агитрику.
— Видел. Но когда квест дают, в логах проходят сообщения подробные. А этого не было.
— Судя по форуму, таких квестов пруд пруди, малопонятных.
— Да. Мир меняется. Становится сложнее.
— Ты давно играешь?
— Да. Но раньше от случая к случаю, а теперь вот, надеюсь, навсегда.
Рос замолчал. Было интересно узнать, как этот человек дошел до мысли уйти из реальности, но у игроков было неписаное табу: о реале ни слова, если сам не захочешь поделиться чем-нибудь с другими.
Рос занялся самым монотонным трудом в мире: переделкой металлических слитков в полоски и проволоку. Все это вскоре станет кольцами, и если повезет, среди них попадутся несколько хороших.
Объявление от администрации проекта
«Второй Мир» на официальном сайте игры
«В связи с неполадками в системе авторизации возможны временные затруднения с обработкой банковских платежей игроков Американо-канадского и Восточноевропейского секторов. Мы прилагаем все усилия для скорейшего устранения проблемы. Просим отнестись с пониманием к временным трудностям».
Из сетевых новостей
«В результате DDos-атаки была парализована работа одного из серверов, обеспечивающего резервное копирование данных о движении средств в ряде систем электронных платежей. Источник в СИБ сообщает, что неизвестной группе хакеров не удалось получить доступ к средствам клиентов и резервам, и, очевидно в отместку, они многократно переформатировали носители с личными данными. По его заверению, копирования конфиденциальной информации не произошло. Но даже если бы это случилось, злоумышленники не смогли бы ею воспользоваться, так как не получили доступа к набору ключей.
В настоящий момент производится восстановление содержимого основных носителей. Используется информация из резервной базы данных».
ГЛАВА 18
Голова моба треснула с противным хрустом, глаз выскочил из глазницы, оглушительно всхрапнув, черный мхан завалился на спину.
Танг довольно взмахнул булавой:
— Неплохо лупит, только урон не очень. Мне бы сейчас меч. Мой старый добрый меч.
— Хороший? — полюбопытствовала Штучка.
— Маловат уже для моего уровня, но привык к нему. Надо думать, на что его менять. Танку, конечно, главное крепкие доспехи и приличная защита от магии, но и урон лишним не бывает.
Рос присел на затянутый удивительно сухим мхом камень:
— Перекур. Займусь зачарованием пока. И вообще у нас великий праздник.
— Ты о чем? — не поняла Штучка.
— В моей сумке ровно триста кусков золотой руды. Одного из нас прямо сейчас можно отправить на свободу. А если тебя или меня, так и двести девяносто хватит, ведь уже сдавали Агитрику по десять.
Девушка покачала головой:
— Уходить вместе надо, раз вместе все делаем.
— Если кому-то из присутствующих интересно мое согласие, то я солидарен со Штучкой, — поддержал Танг.
— Знаете, один мой приятель считает, что за перевыполнение нормы Агитрик может выдать какую-то награду. Судя по сложности квеста, она будет немаленькой.
— Рос, покажи кусок руды, никогда золотой не видел, — попросил нордер. — Ты же не даешь нам ее бить.
— И мне! И мне покажи! — подскочила Штучка.
Танг, покрутив камень перед глазами, задумчиво произнес:
— Если я правильно понимаю, в этом камне приблизительно семь граммов чистого золота. В местном монетном сплаве его сильно разбавляют, так что можно сделать четыре имперские гинеи. Получается, кусок руды стоит порядка пяти долларов. Отдавая триста, мы теряем полторы тысячи.
— Что?! — поразилась Штучка. — Тогда я ничего не буду отдавать! Все мои вещи дешевле стоят! Смысла нет в таком обмене! Жулик этот Агитрик!
— Сомневаюсь, что ты продашь свою руду за полторы тысячи золотых. — Рос покачал головой.
— С золотом во Втором Мире проблемы, — заметил Танг. — Заметили, что все норовят серебром платить? Похоже, желтого металла не хватает, да и в цене он растет все время, хотя и по чуть-чуть. Думаю, не полторы, но тысячу, а может, и чуть больше, получить реально.
— Мое добро и тысячи не стоит, — опустив голову, пробормотала Штучка.
— Девочка, не мое дело советовать, но лучше сдай квест. Кто знает, может, награда тебя удивит, да и время сэкономишь.
— Жалко денег.
— Ты флайтинг, с грузоподъемностью у вас дела не ахти. Сумеешь унести столько? Это ведь больше трехсот килограммов камней.
— Сколько?! Ты посмотри на меня: ни за что не подниму даже половину!
— Вот видишь.
— Чем дальше мы отходим от входа, тем больше золота попадается, — заметил Рос. — И тантала — это редкая руда. А сегодня первый раз добыл кусок вольфрама. Ни разу до этого его не видел.
— И что с того? Предлагаешь забираться еще дальше? — спросил Танг.
Рос решил немного приоткрыться:
— У меня есть некоторый опыт работы на рудниках.
— Это понятно, у тебя ведь горное дело не на ловле бабочек прокачано, — сказала Штучка.
— Ну так вот, на рудниках, где водятся мобы, обычно такое правило: чем дальше от входа, тем их больше и тем они сильнее. И ресурсов там тоже больше, и более дорогие попадаются. Хотя с этой шахтой не уверен, слишком уж она необычная. Люди все делают по схожим проектам, а это совершенно другое.
— Я бы забралась подальше. Интересно, что там. Может, руды больше добудем или что-то ценное найдем.
— Рос сказал, что мобы вдалеке сильнее, чем возле входа.
— Мы тоже не слабые. Даже вдвоем справлялись голыми руками, а сейчас у нас есть посохи, колечки, и ты в доспехах. Отличный отряд: бафер-флайтинг, дамагер-маг и танк. Мы сейчас вообще без риска деремся, даже если мобы там будут сильнее, ничего страшного.
— Мне бы доспехи получше, а не эту бумагу. Вы так вообще голые. Эликсиров никаких. Наш дамагер смешного уровня. Мы не отряд, а непонятно что…
— Забудь, что ты был старым в реале, — не сдавалась Штучка. — Здесь все по-другому. Вперед, навстречу приключениям!
— Девочка, я давно заметил одну интересную тенденцию: многим искателям приключений невыносимо больно сидеть.
— Рос, ну так мы пойдем?! — Штучка была настроена серьезно.
— Я не против, но не сегодня.
— Почему?
— Часа через три-четыре тебе в реал уходить, а без тебя нам там туго придется.
— Тогда завтра? С утра?
— Я — за. Ты как, Танг? Пойдешь?
— А что, у меня есть выбор?
— Ну… насильно не потащим.
Танг улыбнулся, кивнул:
— Невыносимо тяжело ответить «нет», так что я с вами. И ты бы сделал нам с тобой хоть какие-нибудь кольца и браслеты. Да и цепи не помешают. Кто знает, с чем мы там столкнемся.
— Можно с меня снять, — предложила Штучка. — А то мне неудобно: почти все есть, а вы чуть ли не голые.
Танг стукнул себя по кирасе:
— Я точно не голый, а вот ты в тряпье бесполезном.
— Я о кольцах говорю, у меня их восемь штук уже. Полный комплект.
— О лекарях и танках заботятся в первую очередь, так что я с Росом согласен: он правильно распределяет вещи. Вот только посох у него никуда не годный — для дамагера это очень плохо.
— Сделаю ночью что-нибудь, — отмахнулся Рос, поднимаясь. — Все, я назад, разбегаемся по своим местам. Скоро вечер, мне много металла потребуется. Эй?! Штучка?! Тебя это тоже касается.
Нордер провел ладонью перед лицом застывшей девушки, покачал головой:
— Она не с нами.
— Опять вылетела не предупредив. Может, проблемы со связью?
— Может, и так. Но думаю, у нее не со связью проблемы.
— А что?
— Реал. Кто-то оторвал от игры.
— Родителям не нравится, что подолгу здесь висит?
— А тебе бы понравилось, будь твоя дочь такой?
— В принципе о детях пока не задумывался, но думаю, понравилось бы. Для ее возраста неглупая, симпатичная, характер хороший.
— Угу — это да. Но ты не думаешь о темной стороне игры. Обрати внимание. — Танг указал на лицо. — Мешки под глазами проявляться начинают. Месяц-другой — и придется их заделывать слоем косметики толщиной в палец. Бледное лицо, в глазах красные прожилки.
- Неучтённый фактор - Артём КАМЕНИСТЫЙ - Боевая фантастика
- Люди пепла - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- На руинах Мальрока - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Человеческий улей - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Боевая единица - Артем Каменистый - Боевая фантастика