— Рассказала бы, но я их не помню — печально произнесла Сайрин — У меня кусочек памяти с вопросами стерли. Помню, как этот, с клювом, мне говорит: 'Итак, первый вопрос', а потом его же слова 'Неверно'. А потом — вспышка и я здесь.
— Та же фигня — заметил Лирах.
— Ого — проникся я — Жестко.
Да это не просто жестко, блокировка памяти — это не шутки. За такое в суд подают.
— Сами на это согласились — Снуфф убрал секиру в заспинные петли — Так что — какие претензии.
— В смысле? — не понял я.
— Перед тем, как он начал задавать вопросы, появилось сообщение, мол — если вы хотите продолжить, вы должны дать согласие на то, что в том случае, если ответы будут неверны, то их удалят из вашей игровой памяти. Если 'да' — то продолжаем, если нет — вы будете отправлены на точку сохранения немедленно. Живым и здоровым, с вещами — но из замка вон. Все логично.
— Абсолютно — согласился с ней я.
Ну да, в игре, положим, можно штрафы за разглашение вопросов наложить, но кто это запретит делать в 'реале'? Если задастся целью, то за какое‑то время можно выяснить все вопросы, какие бы они сложные не были и заучить ответы на них. А после — иди и получай бонус. А так — фиг тебе. Притом — абсолютно законно, все делается с твоего согласия.
— Народ, спасибо за все — Сайрин покрутилась на месте — Это был один из моих лучших дней в игре. Ну, как минимум — один из самых насыщенных, это точно.
Она чмокнула меня в щеку и истаяла в воздухе. Следом за ней разошлись и остальные, даже Флоси, выпросив у меня денежку (уж не знаю, накой она ему нужна) собрался отправиться обратно под свою телегу.
— Стой — остановил я его — Слушай, а ты Назира когда в последний раз видел?
— Назирку‑то? — Флоси поскреб бороду — Да дней пять назад, не меньше. Он тут по двору мыкался, потом к нему какой‑то селянин подошел, они вместе и ушли за стену. И все, с тех пор я его и не видал.
— И тебя это не обеспокоило? — возмутился я — Он же один из нас.
— С чего бы? — выкатил глаза от удивления туалетный — Какой он один из нас? Вот Гунтер — да, жрун рыжий — да, Мих — само собой, доча твоя малахольная — тоже своя, да поболее других. А Назир… Мутный он, ярл, как вода после шторма. Вроде, как и с нами он, а вроде как и нет. Не знаю я, как это правильно тебе объяснить, понимаешь? Помнишь, в том храме мы были, ну, где сверху кто‑то говорил? Там мы все в двери пошли, потому что тебе это было нужно, не думая. И он пошел, но не потому что это тебе было нужно, а потому что он должен был это сделать. Мы пошли туда за тебя, как за друга, а он — потому как это есть его долг, и, сдается мне, долг этот у него не перед тобой. Разница в этом есть — и большая. Тебе это может было и незаметно, а нам — так очень, мы потом об этом с ребятами много говорили, когда выпивали. Так что — какой он наш? Ярл, скажу тебе так — сгинул он — и хвала богам. Без него спокойней.
— Иди спать — потрепал я его по плечу — У нас скоро будет много дел.
— Вот и хорошо — порадовался Флоси — Засиделся я тут, как бы не спиться.
— И в самом деле — проникся я. Если уж он такое говорит — то и впрямь надо что‑то делать.
Флоси пошел спать, и на дворе стало совсем тихо, только позвякивала амуниция стражников, вышагивающих караулом на крепостной стене.
Н — да. Селянин увел Назира. Что за селянин, куда он его увел? Ладно, занесем в раздел 'Мысли на потом'.
Я присел на ступеньку лестницы и для начала открыл информацию о полученном умении
Вы изучили элитное активное умение 'Жало змеи' первого уровня.
При его применении данного умения острие вашего меча превращается в пасть одной из самых смертоносных змей Файролла — черной плюющейся каллирии сроком на 30 секунд. Даже капля ее яда, попав на кожу противника, нанесет ему немалый урон, в случае же, если удастся нанести укус, то ваши шансы на победу в поединке значительно возрастут.
Урон, наносимый противнику данным умением:
— 5 % здоровья от его текущего количества в случае попадания яда на открытые участки кожи;
— 8 % здоровья от его текущего количества в случае укуса.
Стоимость активации умения- 700 ед. маны
Время восстановления умения- 2 минуты
Офигенное умение! Да, перезарядка долгая и количество маны, на него идущее, непомерное, по факту сразу израсходуется больше половины магической энергии, что у меня есть, — но оно того стоит. Хотя бы даже чтобы посмотреть на то, как острие моего меча превратится в змеиную пасть. Так что я его забираю не думая, мало того — начинаю быстро прокачивать хотя бы до второго уровня, там и урон наверняка подрастет, и время действия.
Надо только подумать, чего убрать. 'Душа волка' — нет, я привык к своему серому другу. 'Память о боге' — тоже нет. Может — 'Могильный тлен', которое мне когда‑то Барон выдал? Оно, конечно, убойное, но там ограничение, которое работает против него — им нельзя при светлых конфессиях пользоваться, вроде инквизиторов, и при рыцарях Ордена Плачущей богини. Шарахнешь вот так в запале — и потом объясняйся с ними. Нет, при прочих равных оно отличное, но если можно вместо него поставить в 'линейку' вот такую красоту, то я и думать не буду.
Так — с, что там дальше?
Еще какое‑то деяние мне должен дать ледоруб. А ну‑ка?
'Ледоруб Мерка Артра.
Данный предмет в свое время принадлежал человеку, который знал толк в жизни и в риске. Таланты его были неисчислимы, равно как неисчислимы были и приключения, которые, казалось, сами находят его. Он писал поэмы и участвовал в битвах, сидел в тюрьмах и покорил все горные вершины Раттермарка, одна из которых и стала его могилой, а камень, подаривший ему покой, стал его монументом.
И везде с ним был его прославленный ледоруб, который одинаково успешно помогал ему в восхождениях на высочайшие вершины и в проламывании черепов на поле брани.
Двуручное оружие.
Урон 1368–1666 единиц
+ 89 к силе;
+ 66 к выносливости;
+ 18 % к шансу нанести противнику сокрушающий удар;
+ 12 % к возможности парировать удар противника;
+ 8 % к вероятности написать неплохие стихи;
+ 6 % к возможности того, что суд сочтет вас невиновным в том случае, если вы обвиняетесь в убийстве;
+ 100 ед. к показателю 'Жизненная сила'
Ограничения к классовому использованию предмета — только воины.
Прочность 1456 из 1600
Минимальный уровень для использования -100
Внимание!
Данный предмет открывает деяние 'Вершины, которые стоит покорить'
Статы, если честно, странноватые. С другой стороны — и предмет нестандартный, чего уж там. Хотя он мне все равно не подходит — он двуручный и на сотый уровень.
Вами открыто уникальное деяние 'Вершины, которые стоит покорить'
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});