Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Спасибо что ответили на вопросы мистер Смит. Вот кстати мои данные, если что-то вспомните позвоните или напишите мне, — девушка протянула мне карту на которой находились данные телефона и мейл.
— Я вас провожу, — сказал я, но она мило подняла руку давая понять что сама найдет дорогу к выходу. В ее глазах я читал подозрение, но не мог быть уверен. Она простояла несколько секунд не сводя с меня взгляда, а затем прикусив губу воскликнула: — Еще кое-что, Слон на G5, кажется ваш ферзь в беде.
После этих слов она улыбнулась и вышла вон. Восхитительная девушка, почти смогла поймать меня в ловушку с Алиной и в шахматной партии. Это я еще интеллект прокачал, но сделай я этого, она бы наверно просто разнесла меня в пух и прах. Сомнений нет, я слишком сильно увяз в разных неприятных случаях и чтобы выпутаться из них, мне нужно повышать уровень и качать интеллект.
Взяв телефон полученный от Констанции, я хотел набрать ее и спросить про этого специального агента. Но тут же передумал и положил телефон обратно в карман пиджака. Мисс Ландау считает меня неуловимым убийцей, нельзя никак разрушать ее иллюзии по этому поводу.
Отсидев рабочее время, я наконец вышел с работы. На самом деле все было не так уж и плохо. Я успел прочесть две книги за целых шесть часов. Оказалось, что атрибут интеллекта так же влияет и на скорость чтения. Не суть. Я сел в автобус и по дороге домой прочел пару статей о шахматных партиях, а также изучил терминологии. Как оказалось такие фигуры как конь и слон являлись легкими фигурами, в то время как ладья и ферзь считались тяжелыми. Очень интересно, как же это связанно с игрой Изменение.
Придя домой, я вспомнил что все купленные продукты остались в машине у Люка. Прежний я скорее всего бы нашел Люка и засунул бы ему в задницу бутылку текилы чисто чтобы отомстить за предательство. Но нынешний я был чужд к чувству мести. Я все так же не хотел есть и спать, что на самом деле слегка пугало. Нужно все это сделать, но также и успеть сыграть в игру. Поэтому я заказал себе пиццу и оплатил ее через мобильное приложение. Таким образом пиццу привезут и оставят у моей двери, а я к этому времени немного сыграю. Главное не профукать пиццу, а то придется есть холодной. Пройдя в спальню, я быстренько переоделся и оставил костюм на кровати. Пошел к дивану, сел и надев шлем, я начал погружение.
Через мгновение я уже стоял перед деревней Лачинганзэ. Вызвав душу коня, я сел на него и направился в сторону большой дороги. Я знал, что если продолжу скакать на право от деревни, то наконец попаду в город, где остается Камилла. Надо будет проверить ее социальные сети, а то я совсем забыл про нее.
Дорога оказалась не длинной. Через час, наверно, я уже видел очертания города. По дороге случалось, что я встречал людей. Завидев моего призрачного коня, они тут же разбегались. Ну что они могут сделать? Я же не в городе в конце концов. И все же завидев город я спешился и отозвал душу. Конь испарился в моей груди. Я пошел пешком. Как оказалось перед воротами была очередь, прямо как тогда с первым городом. И тут так же раздавали небольшие медальоны. У меня на шее все еще висел медальон с прежнего города. У меня в голове пролетела небольшая политическая мысль. Возможно, что города враждуют между собой и завидев на мне медальон другого города, меня не пропустят. На всякий случай будет лучше если я сниму его с себя.
— Цель прибытия в город? — спросил стражник, когда очередь дошла до меня. Я не стал скрывать истину и сказал, что ищу девушку по имени Камилла. Как я и думал, она была знаменитостью.
— Вот вам медальон, наденьте его и не снимайте. Бард Камилла давно отсутствует в городе. Обычно она выступает в таверне Гарцующая Ослиха, но несколько дней ее никто не видел, — сказал стражник и протянул мне медальон. Это была точная копия медальона предыдущего города с одним лишь отличием — цвет был желтый.
Пройдя в город, я начал прогуливаться по улицам осматривая все вокруг. Город, конечно, был намного модернизированным в отличии от предыдущего. Удивляли паровые машины, на которых передвигались здешние жители. Странно то, что я даже увидел пару людей в особых механических костюмах. Как вообще такое объяснить? Между городами пару часов езды, а отличие такое словно они находятся на разных планетах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В какой-то момент я заметил таверну. То, что надо, Гарцующая Ослиха. Ну и название. Войдя в таверну, я устремился к барной стойке. За ней никого не было, но это мне так показалось, так как в следующую минуту я услышал голос: — Что вам налить?
Посмотрев по сторонам, я заглянул за барную стойку и увидел мужчину карлика. Он полировал кружку, сделанную из бараньего рога, и смотрел на меня своими маленькими глазами.
— Я хотел узнать, не знаете ли вы где я могу найти девушку, бард Камилла? — спросил я стараясь сдержать свой смех. Дело было не в его внешнем виде. У меня до этого были друзья карлики и я осуждаю тех, кто смеется над ними. Дело было в его глаза. Он так посмотрел на меня, словно проклинал за то, что я ничего не заказал. Над его головой я прочел имя — Жутс Плоск.
— Барда Камиллу уже несколько дней никто не видел, — ответил Жутс и взглядом показал мне на кружку в своих руках. Видимо все же придется заказать выпить, а то он мне не ответит.
— Дайте мне чего-нибудь некрепкого, — попросил я и достал одну монету. Как оказалось выпивка стоила две монеты. Грабеж какой-то просто. Трактирщик положил передо мной кружку, сделанную из сосны скорее всего. Не знаю с чего я так решил. Сделав глоток я нашел вкус очень даже не плохим, чем то напомнило мне дешевое пиво с университетских времен.
— А вы не знаете куда она могла пойти? Мне очень нужно ее найти, — сказал я сделав еще один глоток. Как и предполагалось трактирщик сразу же стал мягче и начал рассказывать мне события недавнего времени.
— Тут в город недавно прибыл корабль, но на палубе никого. Портовые ребята тут же поднялись на корабль чтобы проверить что там, но не вернулись. За ними отправились другие и тоже не вернулись. Правитель города счел что на корабле есть какая-то болезнь и запретил приближаться к нему. Но все равно каждый день объявлялись герои, которые хотели изведать корабль. Первой была группа Камиллы.
— И никто из тех, кто взошёл на корабль не вернулся? — спросил я удивленно приподняв бровь.
— Никто. При этой мысли у меня аж мурашки по спине, — ответил Жуст и слегка напрягся.
— А почему просто не сжечь корабль? — спросил я пытаясь найти хоть толику логики в рассказе карлика.
— Правитель запретил. Думают если сжечь, то болезнь заразит воздух или воду. Я не знаю точно, — ответил трактирщик и посмотрел на мой пустой бокал. У меня больше не оставалось вопросов, а значит и пить больше не нужно. Поблагодарив, я вышел из таверны и пошел в сторону порта. Найти дорогу было не трудно, так как вдалеке можно было разглядеть мачты кораблей.
Когда я приблизился к порту, то заметил старый корабль. Он действительно отличался от остальных своим образом, в то время как соседние корабли были скорее механизированными. Такое ощущение что этот город находится на стыке 19 века, а этот корабль прибыл из глубокого 17 века, где чума была в самом разгаре. А стоп, моя пицца! Как я мог про нее забыть. Пройдя в укромное местечко, я дал команду на выход.
Внимание!
Окончание сеанса через 3…2…1
Отложив шлем, я подбежал к входной двери и открыл ее. У порога лежала пицца. Взяв еду, я прошел в гостиную и сел за стол. Достал телефон, открыл страницу Камиллы и начал жевать остывшую пиццу. Она все еще ничего не выложила. Сомнений нет, она взошла тот корабль и не вернулась. Видимо там должен быть какой-то портал и он переносит игрока в другое место. Поэтому то они и не возвращаются, только это не объясняет почему Камилла перестала появляется в Соц. Сетях? Если бы я знал имена других игроков, которые взошли на корабль, то я бы проверил и их страницы. И если они так же перестали появляется в Соц. Сетях, то это значило бы только одно. Они мертвы в реальности…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Игры Смерти - Степан Мазур - Фэнтези
- Эмиссар подземного мира - Иван Варлаков - Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Университет драконологии. Книга четвертая. Клятва крови - Елена Михайловна Малиновская - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези