Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пришел в деревню, недалеко от входа в Синие болота, где и отдыхают игроки после прохождения данджа, либо собираются тут. Тут я еще не был. Вообще в деревнях я появлялся редко, предпочитая возвращаться в столицу и приводить в порядок себя именно там. А сейчас время было дорого, потому и пришлось сюда заглянуть. Стоило мне перешагнуть порог ворот, как ко мне стали подходить НПС и давать задания! Начал их выполнять. Принести торфа для печи одной бабуле, убить комаров размером с коня в болоте, и чем они тут питаются? Вымахать до таких размеров. В течении последних отведенных мне суток смог выполнить более тридцати заданий. Сдав один, получал другой, третий. И вот квесты кончились и я подошел к старосте деревни. Он хотел меня видеть, как сказал мужик, для которого пришлось добыть двадцать пять присосок пиявок.
— Здравствуй путешественник по имени Слон. — Приветствовал меня староста, у входа в свой двухэтажный дом. В деревне его и дом и таверна были единственными зданиями, имевшими два этажа, остальные были не только одноэтажные, но еще какие?то дряхлые, неухоженные что ли. — Ты доказал что достоин пройти испытание нашей деревни. Принеси мне десять хоботков Комара — Вампира, живущего в Синих Болотах, и ты получишь награду.
Внимание вы получили эпическое задание. Помощь деревне Мох.
Принесите старосте 10 хоботков Комара — вампира.
Естественно согласен! И собираясь покинуть деревню, провалился в темноту.
Очнулся на кровати. Встал. В голове шумело. Ко мне подошел староста, и я посмотрел на его имя. Ролед. Он протянул мне кружку с горячим травяным чаем.
— Выпей, ты потерял сознание и я принес тебя в дом. — Сказал он, наблюдая, как я пью из кружки.
— Сколько я так пролежал? — Потерял сознание, отчего? Почему?
— Около двух часов. — Ответил он, забирая пустую кружку.
Клан чат:
Лесник: повторяю всем вновь зашедшим. Открываем окно персонажа и видим, что теперь вместо достижений у вас ОЛ — очки легиона. Тратить их пока не на что, но как обещали в одной из следующих обнов это изменят. Все ваши достижения были просчитаны и сразу ушли клану. Теперь, проходя дандж, вы сразу добавляете в копилку клана одно прохождение для этого инста. Убивая монстров то же самое, все сразу идет клану. Так что теперь, клан будет усилятся за любые, ну почти, ваши действия. Так что копим ОЛ и не волнуемся, в скором времени их можно будет тратить.
Оторвавшись от чтения чата, поблагодарил Роледа и отправился к Синим Болотам. Группу уже нашел, теперь надо только пройти их десять раз, для выполнения этого задания.
За десять дней, которые я провел в Болотах и его окрестностях, убивая волков и собирая траву, смог узнать об обновлении довольно много.
Потерял я сознание в тот момент, когда сервера включили. И это многое объясняло. Когда же их выключили перед профилактикой, я просто спал, а потому не ощутил этого. Так что я надеялся, больше таких происшествий со мной не будет. Обновление же действительно касалось в первую очередь Кланов. И одна из новинок это те самые статуи в Зале Достижений. Теперь все действия игрока, дающие раньше достижение, сразу влияют на эти самые статуи. К примеру: я бил много волков и у меня было достижение, теперь же оно удалено из игры, а в зачет легиону пошло лишь общее количество убитых мной серых. Мне же дали ОЛ за каждого тысячного волка. Ты получил ОЛ, но бонус от твоих действий ушел клану в очередную статую в Зале Достижений. Фактически теперь все чем ты занимаешься, принадлежат клану и усиливает его. Крафт, убийство монстров, прохождение данджей, убийство игроков — все идет в достижение клана. И при выходе игрока из него остаются в нем же. Тебе остаются только ОЛ. По мне, так обмен сомнительный. Но при этом достижения, полученные по квестам, как например мое — Ученик, превратились в татуировки и влияют теперь не на весь клан, как раньше, а только на носителя. Вот и я получил татуировку:
Ученик 8 — получаемый опыт +8 %.
Более того, теперь в Залах Рыцарей, и остальных данджах маленького уровня, шанс дропа и урон увеличены минимум на десять процентов. Раньше, насколько помню, было около семи. Петы, шмотки, теперь с боссов этих данджей падают намного чаще, что облегчает игру новичкам клана. Достижения профессий позволяют крафтерам создавать более качественные вещи, а достижения по убийству монстров стали давать дополнительные проценты к урону по ним, немного меньше чем раньше. Так что получилось, что где?то достижения ушли в плюс, а где?то в минус.
Так же, теперь, кланы выше пятого уровня могут объявлять друг другу войну и убивать игроков вражеской гильдии абсолютно спокойно везде, кроме городов и деревень. Игроки вражеского клана отображаются в мирной зоне — городах и деревнях розовым цветом, а в зоне свободного нападения — красным. И убивая противника, есть шанс, что при его смерти с него упадет вещь, но чаще будут падать вещи из сумок и деньги. При смерти ровно половина носимой с собой суммы падает на землю в виде мешочка с монетами, и подобрать его может любой желающий, вещи так же.
И погода. За эти дни я ощутил эти изменения в мире на своей шкуре. Теперь в мире изменяется погода, времена года, и даже как мне сказали в клане, будет зима! Но времена года игры зависят от реала, то есть каждый игровой год равен приблизительно одному сезону реальности. Получается, что зима тут будет длиться около года! Весна, лето и осень тоже. Целый год осени или весны я рехнусь от дождей.
Посетив нашу резиденцию на пятый день после установки обновления, уже преобразовав достижения в ОЛ, очень удивился, увидев в Зале Достижений длинные столы расположенные параллельно друг другу на расстоянии пары метров и заставленные разнообразными статуэтками. Каждая статуэтка была уникальна. Деревянные, каменные, медные, серебряные, золотые, качество материала зависело от прогресса в достижении, олицетворяющем статуэтку. Проходя мимо столов, любовался каждой из них. Самый левый стол был заставлен зверьми. Лисы, волки, медведи кого тут только не было, на втором столе расположились разные статуэтки людей в разных позах и одеждах. Нежить, монстры кого только не было в этой комнате. Но был стол посвященный профессиям. Маленькие копии различных инструментов для профессий стояли тут вперемежку со статуэтками, изображающими ресурсы. Дерево из меди, обычный стебель травы из серебра и многое другое. Зал преобразился, теперь он действительно соответствовал своему названию, а не был просто бесполезной тратой пространства. Я почувствовал себя Кощеем, который обходит свои богатства. И пусть это все сделал клан, но и я приложил усилия в некоторые из этих вещей и гордился своим кланом и собой.
Глава 5. Битва
Справившись с убийством десяти последних боссов в Синих Болотах, принес хоботки старосте.
Внимание. Деревня Мох принадлежит игроку Слон.
Увидев надпись, чуть не потерял сознание снова.
— Это твоя награда, Слон. Ты доказал что достоин того чтобы управлять нашей деревней и сделать ее крепче, богаче, сильнее.
Что творилось в клан чате, передать не смогу. Вопрос — Как? в разных вариациях звучал с такой быстротой, что я усомнился в уме своих сокланов. Потом в приват мне сплошным потоком потекли вопросы, просьбы рассказать, что я сделал, как я сделал и что это дает.
— Ролед, нельзя воспользоваться вашим домом снова? Чтобы я мог разобраться с этим? — спросил я его, надеясь скрыться от спешащих в деревню игроков. Они здраво рассудили, что если я получил деревню в свое распоряжение, то должен находиться в ней и стали искать меня уже не только в чате, но и тут.
Ролед улыбнулся, и я увидел в его лице понимание.
— Конечно, я не скажу никому, что ты внутри.
Я поблагодарил его и скрылся в здании. Посмотрим что такое деревня. Открыл меню и увидел несколько вкладок своего владения.
В первой вкладке меню деревни были общие сведения. Численность населения, доход деревни, ее уровень, который на данный момент был третьим. Вторая вкладка показывала всех жителей их уровни и ремесло. Третья была списком доходов — расходов. В четвертой же была возможность регулирования цен на услуги и товары деревни для как отдельных людей, так и целых гильдий. Для своего легиона оставил ползунок на месте, для всех остальных и людей и легионов поставил цены в два раза больше чем раньше. Пятая вкладка — вкладка по доступным строениям.
Я сидел на втором этаже дома и разбирался с деревушкой, как меня отвлек крик на улице. Я выглянул. Орал парень из легиона Империя.
— Я делал в вашей долбаной деревне задания, делал вам пожертвование на развитие, а вы взяли и отдали власть в ней какому?то… игроку! Да я сделал для вас больше чем все игроки вместе взятые! Вы понимаете, что если я захочу, всю вашу деревню вырежут под корень уже сегодня ночью. И он замолчал, увидев надпись.
- Безумный день господина Маслова - Иван Олейников - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Выключатель миров (СИ) - Александр Владимирович Неверов - Киберпанк
- Проект Альверон (СИ) - Неизв. - Киберпанк
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая - Павел Чук - Киберпанк / Попаданцы / Юмористическая фантастика