Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и в судьбу тоже верю, иначе всего бреда моей жизни попросту не объяснить. С точки зрения меня прошлого, обычного обывателя и игромана, я нынешний — чудовище, которое не может существовать. Но вот он я, сюрприз и фак тебе, прошлый я, еще не знающий обо всем, что тебя ждет. Вот бы вернуться в прошлое и не покупать ту сраную игру!
Вечная боль всех, кто совершил ошибки в жизни, вот бы в прошлое… Эх, полет в рассветном небе навевает на нытиковый, как я его называю, лад. Философского, я в своих обычных мыслях не замечаю.
А вывод, как всегда, лишь один. А пошло бы все жопу, живой и ладно! Обратно в Храм, и только пусть попробуют чем-нибудь напрячь в ближайшую неделю, буду валяться на кровати и ни черта не делать! Разве что доспех брать полетать, если его сможет починить Смотритель, летать мне нравится.
Глава шестнадцатая. Отдых в Храме и размышления о Рангах сил
— Какой же кайф, — протянул я, погружаясь в горячую воду по плечи.
В Храме, а точнее под ним, спрятано много интересного, это я знал. Но вот что еще и купальни тут окажутся — нет. Не понимаю, как тут все устроено, но в одной огромной пещере, с на вид грубым потолком, настоящая роскошь мраморных бассейнов, со статуями зверей, из пастей которых начинаются маленькие водопады горячей воды.
Легкий свет идет от кристаллов, то ли впаянных, то ли настоящих, но украшающих весь потолок и стены сияющими наростами. Мягкий, оранжевый свет, не раздражающий глаза. Хотя мне и полная темнота не помеха, не знаю, достаточно ли тут света для обычного человека? Иногда сам удивляюсь, насколько хорошо видеть стал, бинокля при желании не надо.
Здесь искупаться может каждый, размеры бассейнов всякие, от таких мелких, что впору фее, до огромных, куда великану залезть — раз плюнуть. Я выбрал просто средних размеров, и у края присесть на ступенях под водой можно, и поплавать, если захочется. Мне захотелось, поплавал. И это такой кайф! Просто бассейн или озеро это одно, а вот горячий источник. Никогда подобного не пробовал.
Туман из пара стелется по полу, прикрывая морды статуй мифических зверей, звук плеска воды отражается от высокого потолка пещеры, и в этом гуле, похожем на прибой, отлично думается. Уносишься в дебри собственных мыслей, или попросту слушаешь шум воды и ни о чем не думаешь. А тело расслабляется в горячей воде.
Я медленно сполз под воду с головой, и белые волосы распушились невесомыми прядями, перекрывая обзор. Шум падающей воды приглушился, а тело ощущает каждое мелкое течение, ласкающее кожу. Разомлел, всплыл животом кверху, изредка вдыхая порцию воздуха.
И так вот плавая только с лицом над уровнем воды, я размышлял. И мысли в итоге свернули к недавно прочтенной книге, что появилась на столике в комнате. Она довольно небольшая, тонкая и современная. То есть, на одном из новых языков, что я пока с трудом читаю. И называлась она довольно неброско:
«Градации силы Человека и Духа от Храма Сэй»
Дата написания у нее пара веков назад, и сейчас по ней судят силу одаренных людей. И Духов. Вот так вот, в мое время все на глазок, а сейчас все примерно четко измерено, взвешено и навешаны ярлыки. Довольно толковым языком обозначено, по каким общим ощущениям узнать уровень силы противника. Или свой.
Но не ради пирамидки названий я ее таким запоем читал, там автор — офигеть какой толковый мужик. Сэй Маро, кстати, звали. И Храм аж в его честь забабахали, настолько крут был. А описал он не много и не мало, как развивается современный одаренный. И чем это отличается от путей развития Духов.
Как оказалось, мы в прошлом те еще были оригиналы, тире придурки. Мы развивались, смотря на противников — Духов, просто наращивая объемы силы и плотность насколько могли. И дохли как мухи по итогу.
А все почему? А потому что искусственные одаренные мы были, других путей не предусмотрено. Сейчас у людей совсем другие способы. В телах одаренных появились полудуховные каналы, помогающие собирать и направлять Эн. А еще особый орган, играющий роль резерва и источника, превращая обычное тело лишь в проводник силы и не более того. Удачливые сволочи…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но не совсем, свои сложности у нынешних одаренных есть и навалом. Каналы нужно искать и открывать, прокачивать проводимость и крепость, та же байда с источником. Способов развития столько, что за голову схватиться можно, подбирай по вкусу. И для тела, и для Эн отдельно, и для улучшения разума тоже. Пути чистого силовика дуболома, ловкача, искусного контролера Эн, разные каналы и подборки творят из каждого одаренного индивидуальность. Добавим еще приемы, навыки и секретики и получается гремучая смесь, где не знаешь на кого и когда напорешься.
А когда я дошел до конца книги и узнал, что все это поэтично названо Путем Бессмертного, то чуть не вышвырнул книгу. Чертовы азиаты, так и знал! Только эти могут додуматься превратить обычное накопление силы в культ развития и бредовой философии, как для русского ума.
Вычленил для себя главное — срать мне на Путь Бессмертного. Я уже не человек и таких штук в моем теле нет. Я практически Дух, с телом настоящего Архангела. И развиваться мне надо, как Духу.
Полезного из книги для меня только названия и уровни силы, теперь хоть буду знать, кто на что примерно способен и как это называется. А названия у каждого ранга что для человека, что для духа, одинаковые. Только добавляются «Духа». К примеру, всего в книге указано семнадцать ступеней силы. И к первому — Начинающий, стоит добавлять Дух. Начинающий Дух.
Такой уровень сил будет у самого обычного призрака умершего, что по неведомым причинам задержался в этом бренном мире. Или у тех рыбок, что мы с Игорем жрали под конец Цикла.
Плавая, я мысленно перебираю названия, накрепко вбивая в память.
1. Начинающий
2. Ученик
3. Адепт
4. Боец
5. Учитель
6. Подмастерье
7. Мастер
8. Высокий Мастер
9. Небесный Мастер
10. Воин
11. Лидер
12. Генерал
13. Лорд
14. Правитель
15. Король
16. Император
17. Бессмертный
Это подтвержденные ранги людей, зафиксированные в истории Нового Мира. И есть упоминания, что это еще не конец, но дальше никто не забирался. Или же сам Сэй Маро такого не встречал и упоминаний не нашел. Что же, я знаю, что еще могу чисто для себя добавить в эту пирамидку еще как минимум три пункта.
18. Великий
19. Владыка
Где-то тут сейчас уровень силы Змея, а потом:
20. Бог
В моем ТОПе силы будет двадцать пунктов. И еще вчера высчитывал, на какой же я сам позиции в этом рейтинге могущества. Оказалось, что в верхней половине.
Я — Лорд Духов. 13 ступенька из 20. Приятно, что не чмо типа Ученика. И очень неприятно понимать, что сейчас существуют в мире люди, что способны надавать мне по щам запросто. Раз зафиксированы в истории двухвековой давности, то и сейчас ведь есть сильные ребята, верно рассуждаю? Повезло, что не напоролся на таких в Ханори.
А то я уж себя сильнейшим привык считать, и тени мыслей не было, что есть люди посильнее… Инерция мышления из прошлого сыграла дурную шутку.
Сейчас уже понимаю, что та же Риэль Куро была на уровне Мастер, седьмая строчка. Тот мужик с мечом, что ее в храме догнал — Высокий Мастер. Глава Вейгов был хлюпиком слабее Риэль, наверное, всего лишь Подмастерье. Зато старики, вонзившие в свои сердца кинжалы — Небесные Мастера.
А вот чудовище тигр — такой же Лорд Духов, как и я. Повезло, что неразумной был тварью. Интересно, как его вообще запечатали или создали?!
Довольно интересно вспоминать все увиденное и укладывать на точные весы, складывать в голове на четкие полочки. Невежество — есть зло, ибо ощущаю себя тогдашнего слепым котенком, тыкающимся в стены там, где рядышком широкий проход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«А этот сильнее меня тогда-то, а этот слабее меня тогда-то…» Тьфу, давно пора было найти подобную книгу с рангами самому, еще в Ханори наверняка бы легко нашел. Но, как говорится, все мы сильны задним умом.
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Потерянный "Эльф" - Олег Таругин - Фэнтези
- КОШКА. - Тарасик Петриченка - Городская фантастика / Фэнтези / Прочий юмор / Юмористическая проза / Юмористическая фантастика
- Истинная история Зайца и Черепахи - Лорд Дансени - Фэнтези
- Вальтер Эйзенберг - К. Аксаков - Фэнтези