Читать интересную книгу Техномаг - Влад Поляков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 43

— Щедро…

— Да ладно тебе, Хельги, не обеднеем. Ведь, в отличие от прочего лута. Цепь именно ей и предназначалась. А из‑за небольшой суммы не стоит самих себя заставлять по грязи шлепать.

— Я что, я особо и не возражаю, если ты сама не против, — пожал плечами маг, задумчиво вертящий в руках трофейный боевой жезл. — А насчет жребия по остальным трем предметам согласен. Наручи вот каждому из нас пригодятся, а щит только продавать. Да и к этому алхимическому чуду у меня никакой потенции не возникает. Так что пусть случай решает.

На том и порешили. И разыграли. И я снова понял, что с азартными играми у меня полное непонимания. Проще говоря, мне как раз и достался тот самый щит, разрисованный руническими письменами под хохлому. Только и оставалось, что сделать хорошую мину при плохих картах, да засунуть это безобразие к себе в сумку. Торговцы все сожрут, сомневаться не приходится.

— Как девицу эльфийскую искать будем? — поинтересовался я, убрав щит с глаз долой. — Лично у меня ноль представления, а бегать по всему Крашгу с цепью наперевес и орать дурным голосом… Это я не согласен.

— Да есть у нас ее имя, — хихикнула Хель, явно представившая себе бегающего и глупо орущего меня. — Алиэнэль. Договоримся о встрече в одной из таверн, там и вещь передадим. Удивим по больших и круглых глаз, почище, чем в японских аниме будут.

— Тогда ты и возьми цепочку, — предложил я, после чего решил прояснить еще кое‑что. Сейчас я скину контакт свой, хотелось бы и потом пересечься. И сувенир передавать всей троицей приличнее будет. Согласны?

— Согласны, — эхом отзвалась кендерша. — Мы в «Золотой подкове»… Ты чего ржешь, морда тифлинговская?

— А то, что все мы тут… подковой по голове ударенные. Золотой! В общем, сам там обитаю, так что точно не потеряться. Главное смыться отсюда поскорее. Тут насчет другого выхода говорилось?

Молчавший до этого Хельги ткнул пальцев в угол помещения, в котором открылся невидимый дол сего момента проход.

— Прямо на поверхность, без всяких там промежуточных этапов. Врагов быть не должно, но все же будьте бдительны.

Будем. Уж это я могу обещать со всей уверенностью. Обидно было бы отхватить на обратном пути, да еще и по безопасной вроде бы дороге возвращаясь. Да и нарваться уже на поверхности тоже глупо. А так, на трех Тенерожденных мало кто из неписей в Чумном квартале сунется. Разве что такие же игроки, да и то вилами по воде. В любом случае я надеюсь, что обратная дорога окажется будничным и ничем не примечательным мероприятием.

Глава 14

Добрались нормально. В смысле, до поверхности, потому как потом наши дороги несколько разошлись. Я собирался трофеи в одном магазине скинуть, Хель и Хельги в другом, где у них были какие‑то преференции. Что ж, это вполне понятно. Покамест нас ничего и не связывает, кроме единственной схватки, в которой мы оказались на одной стороне. А дальше… время и дела покажут.

По пути из подземелий на поверхность нам удалось немного поговорить. Так, о гхырах о пряниках, как любят выражаться в не самом высококультурном социуме, лексиконом которого я вполне неплохо владею. Разумеется, не прозвучало ничего конкретного о планах развития, а тем более о реале, ну да эти темы среди слабознакомого народа вообще почти не поднимаются, особенно последняя. Вирт и реал, они частенько разделены прочной и непрозрачной стеной. Далеко не у всех персонаж–аватар имеет мало–мальски много общего с действительностью. Это я пофигист–любитель, создавший физиомордию и телосложение своего тифлинга один в один с реальным портретом. Другие же…

Зато разговор на малозначимые темы прошел неплохо. Потрепались, заодно установили начальный контакт. Ну а развивать, если получится, будем чуть позже, уж с «Золотой подкове». Там уж точно не потеряемся, да контакты в стимкомп забиты.

Именно эти мысли проносились в моей голове, когда я сидел в уютном салоне наемного экипажа, который мчал меня по мостовым Караха. Местом назначения на сей раз была лавка Урзалла. Почему именно она, а не какой‑то магазин? Просто сначала мне хотелось разобраться с новыми способностями и первыми модификациями техномага, а уж потом возиться с продажей добра. Или вообще отложить это дело до следующего дня. Да, до следующего, ибо уже сейчас я начинал ощутимо клевать носом. Но это чуть подождет.

До обители техномага было еще далеко, поэтому я решил сосредоточиться на распределении характеристик и умений их много накопилось. Очень много.

Восемнадцать единиц характеристик. И все их надо вложить не абы как, а с расчетом дальнейшего развития персонажа. Ну а техномаг — класс сложный, требующий не перекоса в одну–две характеристики, а более гармоничного их развития. Для меня разве что сила не критична, потому как +1 за каждый уровень стабильно капает, да еще ловкость. Зато восприятие. Выносливость, интеллект, сила воли — без них никуда. В той или иной степени. Вот и решаю задачку а ля буриданов осел.

Ладно, начали. Мимоходом бросаю взгляд на дерево развития заклятий и чисто техномагических способностей и вижу. Что для моего двенадцатого уровня может понадобиться 15 интеллекта. Вот и вложим туда 6 единиц.

Сделано, остается 12. Восприятие у меня маленькое, всего 3, а это надо исправлять. Отказываться от стрелкового оружия я точно не намерен, оно мне еще в реале родным стало. Заклятья — это хорошо, но не ими едиными… К тому же путь техно предоставляет ой какие оригинальные умения, где энергия и техника сплетаются воедино. Вкачиваю 4 пункта и надеюсь, что для начала достаточно.

Все меньше и меньше нераспределенного. Чешу в затылке, думая, как именно распределить 8 единиц между выносливостью и силой воли. Ладно, 6 в силу воли, а оставшаяся двоечка в толщину шкуры. Буду компенсировать слабый запас хитов хорошей броней. И в итоге имеем…

Сила — 15

Выносливость — 11

Восприятие — 7

Ловкость — 3

Интеллект — 15

Воля — 30)

70 хитов

165 единиц энергии

Нормально, прорвемся. Уровень ведь еще маленький, а для него мои показатели хорошо смотрятся. Чистые показатели, без учета характеристик надетых на мне вещей. Правда насчет последнего пока все скромно, но и тут все будет зависеть от времени, проведенного за активной раскачкой себя любимого.

Дальше… Переходим к еще более интересному процессу — выбору умений. Их семь штук и не дай боги и демоны мне выбрать какой‑то ложный путь развития. Винить, кроме себя, будет некого. Так что включаю мозг на максимальные обороты и начинаю анализировать варианты.

Линия Повелителя Духа. Тут у меня всего одно атакующее заклинание и два ментальных. С одной стороны, можно и простейшее воздействие развить до монстроподобного уровня, получив хороший результат, но все же не самый эффективный путь. Тем более дальше находятся заклятья куда как более изощренные, пригодные для разных ситуаций. Найдутся и атакующие массового поражения.

Итак, на какую ступень можно подняться, имея уже изученное мной? При имеющихся в арсенале Игле и Шепоте становится доступной такая прелесть как Шоковая Петля. Заклинатель создает этакий аркан, который набрасывается на определенную цель, действуя на нервную систему и выжигая ее. Хорошие показатели повреждения, а с развитием масштаб цели увеличивается. Можно будет заарканить не одиночку, а группу целей, причем эффект для всех будет одинаков.

Беру!

— Вы изучили заклятье Шоковая Петля. Время на активацию — 2,0 секунды. Требуемая энергия — 19. Урон — 18–24 единицы для органических целей, 2–14 для неорганических или призрачных. 10–процентный шанс шокировать и обездвижить цель сроком на 5 секунд. Радиус Шоковой Петли 1,5 метра.

Хорошо, приятно… Вдвойне приятно, если учесть, что открылся доступ к иному заклятью, которое скорее защитное. Хватаю, причем быстро, чтобы разум не начал выдвигать всякие разные доводы за и против. Нравится мне этот вариант и все, точка!

— Вы изучили заклятье Доспех Духа. Время на активацию — 4,5 секунды. Требуемая энергия — 50. Поглощение урона — 60.

А теперь делаем хитрый финт ушами и вкладываем еще одно умение в один из путей развития данного заклятья. То есть не в увеличение поглощаемого урона, а в перевод защиты из пассивной в активную.

— Вы усовершенствовали Доспех Духа до Разящего Доспеха Духа. Время на активацию — 4,5 секунды. Требуемая энергия — 70. Поглощение урона — 60. 25% наносимого урона в ближнем бою и 15% в дальнем возвращаются атакующему вас.

На сегодня с развитием линейки духа закончено. У меня еще второе направление дожидается с нетерпением, буквально плачет горькими слезами.

Правда, тут все сложнее. Изучить умение, но само по себе оно ничего не значит. Нужно будет тащиться к специалисту, узнавать, есть ли у него необходимые материалы, и только потом наслаждаться результатами. Зато они однозначно оправдывают практически любые хлопоты. К тому же одна готовая вещица уже ждет своего времени в моей сумке. Ага, та самая медно–серебряная сеть, способная немного защищать от физического урона и куда как успешнее от некоторых видов магии. Но ДО активации этого умения надо прокачать еще кое‑что.

1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 43
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Техномаг - Влад Поляков.
Книги, аналогичгные Техномаг - Влад Поляков

Оставить комментарий