Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первое и главное из них — тренировка.
Сегодня я к ней вообще не приступал, а ведь это такое дело — только дашь себе слабину и уже не сможешь заниматься на регулярной основе. А между тем тренировки были необходимы. Я чувствовал это в каждом сражении. Тело вело себя словно деревянное. Усталость накатывала уже спустя пару минут схватки, маны не хватало, время отката было просто убийственно долгим, а сила заклинаний недостаточной. Эту проблему требовалось исправлять, прежде чем на моем пути окажется кто-то по настоящему опасный.
Сначала отработка стоек. Монотонные, непрерывные упражнения с эспадоном до момента, пока руки способны держать меч. Затем отдых тела, пополнение запасов маны и наложение чар. И так по кругу, максимально эффективно расходуя самый ценный ресурс — время.
Отдыхая от физических упражнений, я также обдумывал свои планы на будущее. Именно сейчас требовалось определиться с теми задачами, что необходимо было решать в первую очередь.
Основных тем для размышлений было две. Первая — очередность строительства. Вторая — направление экспансии. В части возведения замка моя текущая ситуация была следующей — я успел построить донжон, Дом старосты, Гильдию воинов, а конкретно сейчас возводилась кузня, как необходимый элемент для получения иных зданий. Такое большое число строений было связано с тем, что создавались они всего за двенадцать часов. Однако данная скорость, увы, была доступна только для первых четырех построек. Затем минимальный срок возведения составлял сутки, а мог оказаться и еще значительней. До конца недели я мог получить еще три здания и нужно было определиться, какие именно мне нужны больше всего.
Можно развивать линейку воинов, построив «Оружейную» и «Арсенал», что дало бы доступ к приобретению мечников и улучшению их до латников. Можно получить больше дальнобойных юнитов, возведя «Мастерскую лучников» и два улучшения к ней, которые в свою очередь откроют доступ к лучникам, арбалетчикам и егерям. Наконец, были доступны «классово близкие» мне охотники на ведьм и инквизиторы, требовалось лишь построить «Часовню» и «Церковь» соответственно. Ах да, существовала еще и четвертая альтернатива — получение оруженосцев. Правда строительство «Конюшни» требовало наличия Арсенала, то есть полностью усовершенствованной линейку воинов. Вот и думай, что приобрести — мечи, луки, магическую поддержку или конницу?
Лучники и арбалетчики — это возможность справиться с противником на дистанции. Охотники на ведьм и инквизиторы — получить мощное оружие против носителей скверны. Мечники и латники — защитить первых и вторых, а также вырезать сходные по классу силы противника. Оруженосцы — рассеять врага одним стремительным натиском.
Если честно, нужны были все. Но кому-то следовало отдать приоритет.
В результате ряда подсчетов, от оруженосцев пришлось отказаться. Причина являлась простой — после создания «Арсенала» на строительство «конюшни» просто не хватило бы камня. Схожая ситуация была и с «Церковью», а уж ее улучшении до Собора вовсе требовало какого-то непомерного числа кристаллов.
Какие еще существуют подводные камни? Пожалуй, самый неприятный для меня — то что не все перечисленные юниты были доступны именно для найма. Лучников и латников я мог получить, лишь повышая их из юнитов более низкого ранга.
Итак, что остается? В качестве найма — мечники и охотники на ведьм. В качестве улучшения — латники, лучники и арбалетчики. Возможность найма следует использовать в обязательном порядке. Тем более Часовня нужна была и мне самому, ведь она еще и давала прирост дефицитных очков святости. Что же касается улучшения… Латники казались привлекательней, все же это очень грозные бойцы ближнего боя с достойной защитой. Однако для их производства требовалась руда. Которая на текущий момент у меня полностью отсутствовала, хотя в самое ближайшее время она обещала стать наиболее востребованным ресурсом. Ведь оруженосцы, рыцари, паладины и инквизиторы также требовали этого ресурса для найма. А значит, получение руды становится первоочередной задачей, а уже от того, в каком количестве я ее найду будет зависеть строительство Арсенала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот только где можно найти данный ресурс? Ни старосты посещенных деревень, ни трактирщик ответить на него не могли. Однако один вариант у меня все же имелся. Помимо людей рыцарского замка, руда востребована у гномов и… гремлинов. Именно последние могли оккупировать шахту с данной ценностью. Так что проведать гремлинов необходимо в первую очередь. Правда, не факт, что руда окажется именно у них, и уж тем более что они захотят ею поделиться. Так что очередь построек будет следующей: «Часовня», «Оружейная» и «Мастерская лучников».
Теперь по задачам. Какие из них стоят передо мной ровно здесь и сейчас? Шахта с кристаллами подождет. Даже если удастся ее найти, на охране будет стоять кто-то сильный. Имеющимся войском его не одолеть. Подчинение ближайших поселений — также дело спорное. Любые шаги в этом направлении могут спровоцировать местные враждебные силы, хотя разведать силы противника было бы полезно, так что полностью отказываться от этой идеи не обязательно. А вот гремлины… С учетом еще шестнадцати пехотинцев, часть из которых я найму завтра, с ними уже можно будет поговорить. И если не присоединить, то хотя бы купить нужный ресурс, да и прочими полезными вещами обзавестись. А потому самой привлекательной целью кажется идея наведаться в горы.
Тем более есть вариант посмотреть одним глазком на окрестности печально известной деревни «Лесной» — ближайшей базы еретиков. Может и удастся выведать какую-нибудь полезную информацию. По крайней мере оценить местность и специфику противника.
Хорошенько все обдумав, не нашел изъяна в своих логических построениях. Выбранное дело действительно являлось самым насущным. Все прочие направления были второстепенны. Те же засевшие в окрестностях Белоглинной еретики должны были подождать — без должного числа разведчиков их обнаружить получится лишь за счет удачи, а на нее я рассчитывать не готов. Времени, самого ценного ресурса, все еще не хватало.
Приняв решение, я покончил с размышлениями и полностью погрузился в тренировку. Успеть требовалось много.
Глава 15
Немного о традициях еретиков
Утро я встретил как белый человек — выспавшимся и в собственной кровати. Мои апартаменты расположились в центральной из трех белых башен, выросших на холме. И, надо сказать, в них оказалось довольно комфортно жить. Спальня, по площади была размером со всю мою прежнюю квартиру. Кровать ей соответствовала — в ней легко можно было разместиться втроем, жаль подходящих кандидаток пока не было. Но будем считать, что все еще впереди. Также можно было отметить много света, проникающего через самые настоящие стекла и богатую обстановку. Кровать, шкафы, письменный стол — все было исполнено из цельного и дорогого, на вид, дерева. Впрочем, нельзя сказать, что данное богатство досталось мне бесплатно — золотой аккаунт стоил приличные деньги.
Проснулся я в шесть часов утра. Завтрак же был назначен на восемь. Однако блаженствовать в кровати времени не было. Требовалось совершить утреннюю зарядку, хотя скорее полноценную тренировку, а затем привести себя в порядок. Вчера мне удалось поработать на славу, увеличив все магические характеристики на две единицы и на единицу физические. Однако это не было поводом останавливаться на достигнутом. Требовалось взять за правило хотя бы два часа в день отводить на тренировки. И никогда не нарушать его.
Так что время до еды прошло весьма активно. И пусть новой прибавки к характеристикам достигнуть не удалось, водой я обливался с чувством выполненного долга. Следом пришел черед завтрака, накрытого в зале на первом этаже башни, и он также оказался намного лучше памятной каши. Личный повар, появившийся благодаря тому же аккаунту, оказался довольно умел. Жизнь, определенно, налаживалась.
Также из хороших новостей была расшифровка еще одного заклинания, причем довольно ценного — «Исцеления». Стоило оно также тридцать единиц и применительно к себе позволяло исцелить более трети моего здоровья. Конечно, хотелось бы большего, но и так подспорье выходило весьма значительное. Главным было держать требуемое число маны на случай критических ситуаций.
- Инквизитор IV - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Инквизитор V. - Вячеслав Ипатов - LitRPG / Прочие приключения
- Инквизитор II (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения