Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всё что их интересовало это грабеж и ОС. И это злило, как ему добиваться поставленных задач если большинство последователей что ему достались это неотесанные варвары!
Которые не понимают простейших вещей. Если смотреть с этой стороны, может и зря он тогда поссорился с Хротгаром, тот хоть и был варваром, но варваром образованным, всё же бывал он в цивилизованных странах и видел как оно должно быть. И тут же скривился от того что очередной варвар решил справить малую нужду прямо перед ним выше по дороге, как раз там где я собирался пройти.
В далеке я увидел большую стаю грозовых обезьян, ну наконец-то, может хоть эти не убегут, а то все, что встречались до того только и делали что убегали,а ведь как хорошо было в первой миссии, когда они сами бежали к тебе и не нужно было их искать по всему городу, как сейчас.
Как ко мне подошёл Рудольф, один из немногих с кем я мог поговорить нормально среди этого сборища.
- Флавий, друг мой, посмотри на счётчик игроков, похоже твой коллега попал в неприятность.
Что бы понять о чём говорит Рудольф мне понадобилось посмотреть в "интерфейсе" статистику миссии:
Осталось игроков: 172/200
При чём секунду назад счётчик показывал что семьдесят пять игроков.
- Что же такого он встретил что потерял почти два десятка игроков?
- Не знаю, друг мой, не знаю, возможно стоит вести себя осторожнее?
- Пожалуй, ты прав, Рудольф!
- Эй бездельники! Не зевайте! Отряд Хротгара только что потерял почти два десятка человек! А ну быстро встали в походную колонну по два!
15. Логово Арахнидов.
*** Дархан ***
Я пробирался со своим отрядом по разрушенному городу, некогда столице нашего великого народа. Я являюсь старшим наследником своего клана. Клан чёрного волка, он был основан ещё моим прадедом, а он был игроком и основал его ещё в те времена, когда Солнцеликий Сан был жив, а великий Эрот хранил покой мёртвых.
Но всё изменилось в один день, к тому моменту мой дед так же получил статус игрока, он смог выжить благодаря карте возврата, раненный смог уйти с внешнего поля боя, когда массированная атака внешних богов уничтожила сильнейших наших игроков, включая моего прадеда, а их остатки призывались на внешнее поле боя, в надежде победить в уже почти проигранной битве, но это не помогло..
Наши боги пали, а выжившие игроки потеряли статус, в один момент осознав себя всего лишь героями, нет некоторые из нас позже получали статус игрока, но немногие из них смогли прожить хотя бы год.
А сейчас я и верные моему клану воины, всего дюжина, больше брать опасно. Большие группы воинов всегда выслеживаются бродячими стаями обезьян.
По данным магистрата сейчас в окрестностях столицы три крупные стаи, две морозных обезьян под предводительством короля и королевы. И одна стая грозовых, под предводительством, снискавшего себе славу уже в нашем мире короля грозовых обезьян по имени Нару. А храм охраняет несменная дракониха Шаразин и её выводок. Но храм меня не волнует, пусть его пытаются захватить великие кланы, у меня есть дело попроще, но не менее важное для моего клана. Документы на землю и титул, а так же родовой перстень, что остался в тайнике столичной усадьбы. Его отсутствие сильно сказывается на позициях моего клана на политической арене нашей империи, да и вообще ставит под сомнение наш аристократический статус.
Его нужно вернуть любой ценой!
Я осмотрел свой отряд, двенадцать архонтов одних из лучших воинов клана, только их я мог взять в своё авантюрное и опасное путешествие, юниты что получили пятые уровни. Нам трудно развиваться, те у кого есть системное оружие очень им дорожат, ведь слишком много его было утеряно в той последней битве, её сейчас называют только так. И пятый уровень для простых солдат, будем честны, далеко не самого сильного клана, это хороший показатель.
Уже вечерело, мы расположились на ночлег в одном из заброшенных домов и выставили караул, пока бойцы занимались подготовкой спального места и приготовлением пищи, а я сидел и размышлял: слишком легко мы двигались, практически не встречая сопротивления, всего-то раз наткнулись на одинокую морозную обезьяну, что то здесь точно не так. Мои размышления прервал вопль часового. Я сорвался с места и побежал на крик и увидел что то странное, огромный паук забросил на брюхо обездвиженного Луция и очень быстро перебирая лапками скрылся в ночной мгле.
Это что то новенькое, такого здесь раньше не было, по возвращению нужно будет обязательно сообщить в магистрат о новых монстрах.
*** Беренгар Крейгар ***
Я шёл с людьми, что доверил мне Хротгар и которых я лично отобрал, честно говоря больше присматриваясь к личным качествам и географическому происхождению, чем навыкам, в отличие от Руада, что подбирал людей в свою пятёрку комбинируя их навыки. После той бойни что устроили нам обезьяны, многие побаивались выходить на разведку, но Хротгар был непреклонен, сказал надо и всё тут.
Многие осторожничали и не отходили далеко от лагеря, но я не мог себе этого позволить, я был одним из сильнейших игроков, потому водил отряд довольно далеко и всегда возвращался с разведки с добычей, в этот раз было так же. Мы зашли довольно далеко, на территорию где встречались грозовые обезьяны, убив парочку мы даже получили довольно полезные навыки, что могут пригодиться, хоть они и были низко ранговыми. Но самое главное мы нашли целую карту города с пометками важных точек и на ней был отмечен главный храм местного бога, как я это понял? Да по картинкам что были нарисованы.
Именно из-за этого мы задерживались и сейчас в сгущающихся сумерках брели в узком переулке, пробираясь обратно к лагерю. Всё было хорошо ровно до того момента, как мы услышали странный клёкот, я почувствовал как на меня что то упало сверху и следом резкую боль в шее, а потом темнота...
*** Хротгар Эриксон ***
Мы довольно быстро собрались, в группу "быстрого реагирования" вошли: Я, Уско, Руад, Сафар тот темнокожий парень с навыком ночного зрения, двое парней из пятёрки Руада: Лютый и Вильд обладатели защитных навыков. А так же в группу напросились Осли Бычок и братья Иварсоны. Как они сказали: " В крепости скучно, а с тобой, Ярл, всегда самое веселье".
За главного я оставил Эвара с Оддой эти два опытных головореза не дадут никому спуска. Вышли в ночи, факелы не зажигали, что бы не накликать лишних проблем на свои буйные головы. Я сразу направил отряд на восток и Сафар поинтересовался куда мы идём, ведь группа ушла немного в другом направлении и их следы стоит искать там. За что получил лёгкий подзатыльник от Осли с наставлением.
- Запомни, молодой, Ярл всегда знает что он делает, но то он и ярл.
Я хмыкнул, нет так-то Осли правильно всё сказал, меня позабавило обращение "молодой", самому Осли Бычку было двадцать одна зима от роду, Сафар выглядел не намного младше, думаю ему зим девятнадцать - двадцать, но поправлять Бычка, естественно, не стал. Но решил объяснить свои действия, знали то каким образом я собираюсь найти Беренгара только Уско и Руад.
- Недавно мы узнали, что если сосредоточиться на пустой карте из под оружия, то можно почувствовать направление и примерное расстояние до меча, что связан с картой. Потому всем командирам выдавался простой клинок, а карта-ножны оставались в крепости, как раз на такой вот случай. Потому я точно знаю где Беренгар или его тело, на крайний случай найдем оброненный меч и поищем там следы отряда.
Это было правдой, рассказали нам об этой особенности найденные здесь герои, они как раз ориентировались таким образом первое время, пока примерно не запомнили местность. Я хотел взять одного из них с собой, как людей лучше знающих местность, но они все отказались идти ночью, даже под угрозой немедленной смерти. Пришлось оставить их в крепости.
Мы шли несколько часов, направление почти не менялось, а вот расстояние начало сокращаться только час назад, это значило что они наконец остановились. Возможны разные варианты. Первый: Беренгара настигли и перестал он двигаться в следствие своей безвременной кончины. Второй: они наконец оторвались от угрозы и остановились на ночлег. Третий и самый маловероятный: Беренгар потерял или выбросил меч, поступить так он не мог, уже немного зная его и примерно понимая, как он мыслит, могу с уверенностью сказать что меч он не бросит. Двигались мы в абсолютной тишине, было настолько тихо, что я слышал еле слышный скрип камней под сапогами и лёгкое завывание ветра. Я остановил отряд и достал тряпки из сумки.
- Поломанная система 2: ДДГ - Михаил Старков - Фанфик
- Два фотографа - Татьяна Чоргорр - Периодические издания / Фанфик / Фэнтези
- Лучшая версия нас - Логинов - Любовно-фантастические романы / Фанфик / Эротика
- ЛИЧное пространство. Хроники (СИ) - Лихачев Евгений - Фанфик
- Ошейник для валькирий: Академия. Часть вторая - Москаленко - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Фанфик