Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Белка с ног сбивай! Вали его, я ща!
Девушка неуклюже ударила беглеца мечом в область плеча. Не убила, но замедлила, а потом ударила снова и снова. Била она сверху, словно ковер выбивала. Оба единички, и она и её жертва, но тот даже не пытается бороться за свою жизнь, ковыляя от девчонки дальше и дальше.
Я выскочил прямо перед ними. Клинком в правой руке блокировал её неловкий удар, а левый вонзил ей в бок, почти по самую рукоять.
— Сукаа! — процедила она глядя на меня, — вот ты сукаааа…
Девчонка была даже, пожалуй, красивой. Светловолосая с двумя веселыми косичками. Вокруг носа на щеках россыпь веснушек.
— Слышь урод, отвали от Белки! Я тя порву урод! — заорал пацан и припустил ко мне.
Выносливость у него просела основательно, хватило всего на несколько шагов. Он ковылял и вопил всякие ругательства глупо кривя рот.
Я немного провернул меч в ране, кровотечение наконец добило её, и блондинка превратилась в очередной сверток.
— Белкаа! Сука бля… Ну тебе пиздец, сука!! — взвыл пацан.
Беглец остановился, решив с чего–то, что я его спаситель.
— Дружище! От души душевно…
Я прервал его речь ударом меча. Удар в незащищенную шею система засчитала за крит. Я старался пробовать разные удары, пока была такая возможность. Учился убивать быстро.
Сверток. Даже меча нет, хлам.
Пацан кинулся на меня с таким бешенством, словно его Белка не очнется сейчас в соседней капсуле, а отправилась в мир иной. То ли он чем–то таким занимался в реальности, то ли у него просто был талант, но я потратил на него целых две минуты. Подсек ногу, выбил меч, добил на земле.
Теперь из лута я брал только мечи. Компактно, и стоит наверняка дороже, чем тряпье. Только бы лавка была открыта. Если появился лут, значит должна работать. Хотя тут все не как у людей.
До третьего уровня оставалось несчастных три фрага. Я с трудом поборол соблазн поохотиться в переулках еще, и двинулся к месту встречи. За компаньонов я особо не переживал. Второй уровень давал им фору перед большинством игроков. Симбу точно нельзя назвать ни трусом, ни дураком. А Настя…
Если она, будучи двойкой не сможет хотя бы убежать от первачков, то она не партнер, а балласт.
Волновался я зря. Оба уже стояли у магазина, Симба успел разжиться мечом, а вот Бисквитик с голыми руками и недовольным лицом втирала ему что–то. Видимо то, какой я гад.
— Ты прикинь, на меня первый уровень кинулся! Упрямый, сука, попался. Пришлось его заломать. Зато с него меч выпал!
— Сёма, ты задание читал?! — я схватился за голову.
— Неа. Ты же сказал, ничего не делаем, бежим к месту встречи. Всё решаем тут.
— Ну так почитай!
— Ага…о… ого, бля! — Симба добрался до сути и теперь сильно удивлялся
— А ты, Настя, читала?
— Читала! И чем мне прикажешь их убивать? Гвоздем?! Так у меня даже он выпал в тот раз! В инвентаре шаром покати!
— Сиськами душить! — не выдержал я. — Пойдемте в магаз зайдем, нефиг тут отсвечивать.
В магазине на удивление оказалось пусто. Квест больше сюда не вел, а само место находилось немного на отшибе от основных городских путей, ну и плюс, нам пока просто везло.
Владелец, не то кузнец, не то торговец и в этот раз стоял за стойкой и раскладывал по кучам разное тряпье.
— Уважаемый, могу ли я предложить вам некоторые товары, — попробовал я привлечь его внимание.
— Ну предложи, — хмыкнул тот.
Я выложил на прилавок два меча, рубаху и портки.
— Симба, у тебя есть чего?
— Меч я себе оставлю, — заупрямился кореш, — так что тоже одни шмотки.
— Выкладывай.
Торговец только взглянул на довольно скромный набор и тут же озвучил цену.
— Мечи по две монеты, тряпье по одной за комплект. Итого шесть, идет?
— Так, минутку. — я удивился, — если покупать, то меч стоит пять монет.
— Так тот меч, что я кую, — сказал кузнец, — а этот другой. Вдруг у него сталь дурная?
— Понял, — не стал спорить я, — а можно еще с ассортиментом познакомиться?
— Чего?
— Товары, говорю, поглядеть.
Я думал, все будет проще, откроется окошко вроде интернет–магазина, и там все товары с характеристиками. Оказалось, все прозаичнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Владелец сам выкладывал товар на прилавок, а покупатель щупал, мерил, и пробовал. Полный реализм. За исключением того, что размер на одежде был универсальным и подходил абсолютно всем. Вот девочкам радость!
Но пока нас ждал полный облом. Самый простой деревянный щит стоил 10 монет. Тканевый костюм с минимальной защитой, а не дефолтные шмотки, как у нас — 20 монет. Кожаный доспех — 50.
С оружием ситуация была похожей. Я уже подумал о том, чтобы оставить Насте один из мечей, как вдруг наткнулся на кое–что интересное.
— Насть, а ты рогаткой пользоваться умеешь?
— Умею, конечно! Я с нее не хуже пацанов пуляла в детстве.
— На, держи! — я приобрел ей ухватистую черную рогатку с мощной резинкой за пять монет, и еще пятьдесят штук камней за одну, оставшуюся.
— Эй хозяин, ты на месте?! — послышался веселый голос.
Вошедший был одет… странно. На нем был серый мешковатый плащ, судя по всему тот самый «тканевый доспех», а в руках длинный и тяжелый посох. А главное, на нем были сапоги!
Над головой светилась четверка. Пока Настя хлопала глазами мы с Симбой тут же ощетинились мечами. Трое против одного… не смотря на его преимущество, результат мог оказаться любым.
Пришедший снял капюшон, погладил ладонью бритый затылок, и покосившись на нас, но не сказав ни слова стал выкладывать вещи на прилавок. Там были только мечи…десять мечей…пятнадцать… Симба насчитал двадцать семь, а у него со счетом все отлично.
— Ой, — сказала вслух Настя.
До неё дошло, что за этим как минимум 27 трупов… ну в смысле фрагов. А может и побольше, если считать безоружных.
Торговец сгреб железки с прилавка, и выложил перед покупателем темно коричневый кожаный доспех. Тот стремительно исчез, а затем…бац! И незнакомец стоит весь в жесткой многослойной коже с медными заклепками. Мужик усмехнулся, уже демонстративно глядя на нас, развернулся и вышел.
— Кому война, а кому мать родна, — завистливо протянул Симба. — пока мы щелкаем, народ богатеет.
«И качается», мысленно прибавил я.
Остался только один вопрос. Я выложил из инвентаря здоровенный кусок хитина и спросил торговца:
— Опознаете?
Тот прищурился, оглядел вещицу, чуть ли не пробуя на зуб, даже постучал по ней крохотным молоточком.
— К сожалению, чтобы опознать эту вещь нужна специальная аппаратура и реактивы, — отмазался он. — Но я готов выкупить у вас её за… двести монет!
Торговец выглядел при этом, как организатор лотереи. «Вас ждут баснословные выигрыши!»
— Деньги бери, — зашептал Симба, — как раз на доспехи троим хватит. Вот мы шороху наведем.
В чем–то он был прав. Хорошая экипировка на старте куда важнее, чем потом, когда открыты и уровни и навыки. В такой броне мы будем стоить десятка первачков, а то и больше. Но…
— Спасибо, я подожду. — Я сгреб панцирь в инвентарь. — Чувствую, я смогу получить за эту вещь гораздо больше.
Торговец пожал плечами, я получил возмущенный взгляд от Симбы, и пометку в инвентаре: «Неопознанный кусок панциря — легендарный ингридиент»
— Ну что, куда двинем, лид? — Симба хищно оглядывал пустую улицу.
— Вы статы за второй уровень раскидали? — опомнился я.
— Нет, команды ждем, — усмехнулся кореш.
— Симба, три в силу, два в сложение. Бисквитик три в ловкость, два в сложение. Будем из тебя, Настя, ДД делать.
— Главное, чтобы не ПР, — заржал Симба, чем заслужил разгневанный взгляд.
Еще пара минут ушла на инструктаж. Симба шел впереди, в будущем я собирался прикупить ему щит и доспехи. Это будет наш танк. Я прикрываю его справа. Почему так? Потому что моё право, для врага — лево, а в левой руке обычно нет оружия. Ну а Настя наоборот стреляет слева, чтобы я не перекрывал ей сектор обстрела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я заставил всех отработать свои перемещения на абсолютно пустой улице, и только после этого мы тронулись в путь. Я повел команду в сторону площади. Если где–то еще остались легкие фраги, то только там.
- Цифровой призрак (СИ) - Некрасов Николай Алексеевич - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Никакого реала - Наталья Изотова - LitRPG / Повести / Фэнтези
- Ментал (СИ) - Стрельцов Александр - LitRPG