Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Всё верно, уважаемый Ар’Вар. В полную силу люди вступают по достижении шестнадцати кругов, а к пятидесяти кругам становятся слабее, однако если заставить их работать на пределе сил, то сомневаюсь, что они продержаться больше десяти кругов. Но! — Прервал начавшийся ропот Ул’Ктан ударом хвоста. — Это компенсируется их количеством, которое опять же слишком велико даже для такого срока, а также ещё одним фактом, который я поясню далее. Однако мы отделились от темы.
При помощи хвоста Ул’Ктан положил сборщик информации на пол и сделал шаг назад.
— Прошу взглянуть. — Произнёс он, демонстрируя графики и различные показатели, собранные с множества станций, установленных на планете Земля.
— Это… невозможно… нет, это невероятно! — Воскликнул глава рода Ар. — Однако это ведь означает, что обычная стратегия колонизации не подлежит рассмотрению… тогда зачем же вы использовали Эко луч на протяжении семи кругов?
— Смотрите в самую суть, уважаемый Ар’Вар. Взгляните.
Тычок хвостом в сборщик и вот появляется одна галозапись, потом две… пять… десять… сто… тысяча… Записи о различных людях и то, как они проделывали невозможное. Кто-то плавал в океане со скоростью превышающую скорость водных обитателей, кто-то бежал со скоростью превышающую скорость доступную людскому телу, кто-то переносил вес превышающий собственный в десятки раз, а кто-то делал вещи, которые даже мудрейший Ар’Вар с первого взгляда объяснить был не в состоянии.
— Они… будто питаются от камня силы… — Задумчиво проговорил глава Ре.
— Верно. Их сила крайне похожа на нашу родовую силы, которую мы черпаем от источника рода, однако в тоже время они различны. Каждая особь, даже если и имеет схожую с кем-то силу, развивает её индивидуально и только в ему ведомом направлении. — Подытожил Ул’Ктан.
— Тогда почему вы продолжили давать им силу! — Начал повышать тон, молчавший всё это время глава рода Ик.
— Это был мой приказ. — Жестко прервал его У’Дан и, когда голоса смолкли, принялся вещать ещё более громким и уверенным голосом. — Кроллы начали забывать, что такое война. Последний раз мы воевали семьдесят кругов назад и с кем? Правильно, друг с другом. А когда мы сражались с кем-то серьёзным?! Сто двадцать кругов назад мы грызлись за восемнадцатую систему с Гаалами, и в итоге система отошла ИМ! — Удар хвоста сотряс галошар отчего изображение на миг померкло.
— Раса Кроллов забывает, как воевать. Некогда самая воинственная раса превратилась в жалких политиков, которые полагаются только на кристаллы да Эко луч! — Ещё один удар, однако в этот раз более сдержанный. — Планета Земля станет прекрасным полигоном для нашей молодёжи! Пусть люди станут сильнее, да пусть даже смогут отбить наш молодняк, всё равно их технологий не хватит, чтобы выйти в космос, а если и хватит, то мы объясним этим аборигенам, где они не правы! — Удар. — Мы натаскаем наших воинов на людях, после чего поставим их на колени, заберём ресурсы! Затем заберём принадлежащую НАМ Восемнадцатую систему!
Удар.
* * *— Димас, ты там скоро? — Окликнул меня Вадим, так спешивший показать мне что-то новенькое, из-за чего шли чуть ли не бегом.
— Ага… — Сказал я, глядя наверх. Какое-то лёгкое беспокойство роилось в голове, и исходило это чувство со стороны неба… Странно… Кроллы должны вторгнуться через два-три года, но никак не сейчас.
Помотав головой, сбросил с себя чувство тревоги и направился внутрь здания на полигон, который за эти месяцы стал нашим вторым домом. Конечно, мы не забывали и о тренировках Стоева, ведь турнир ещё не завершен.
Раньше, будучи ещё в другом времени, тренировки не приносили ничего кроме боли и естественно быстрого результата. Именно так проходили тренировки в военных лагерях, полный износ организма, лечение, полный износ организма, снова лечение, а после твое тело начинает адаптироваться к подобным нагрузкам. Как только ты достигаешь определённого уровня, то получаешь нашивку «Рядовой» взамен более звучной, выдаваемой в лагере «Мясо». Дальше тебя забрасывают в горячую точку, где ты и пытаешься выживать. Хочешь жить, нужно развиваться, развитие жизнь и как только остановишься на каком-нибудь уровне, то можешь писать завещание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Здесь же я хоть и выжимаю из себя все соки, но выжимаю не один, а вместе с командой. Ты помогаешь им своими советами и замечаниями, а они в свою очередь помогают тебе, подмечая детали, которые я даже с высоты своего жизненного опыта не всегда замечаю.
Также у нас произошло пополнение:
Статус объекта
Система «Garpun 0.9v»
Имя: Егор Валерьевич Михалов
Дата рождения: 14.02.2010 год
Параметры:
Сила: 0.8
Ловкость: 3.1
Интелект: 1.1
Восприятие: 1.3
Харизма: 0.8
Энергия: 2.2
Егор среднего роста, слегка худоват, однако эта худоба компенсируется просто чудовищной скоростью и гибкостью. Удар на его скорости сравним с ударом Вадима, но и тут свои тонкости, о которых немного позже.
Его способность называется — Контроль тени, Ранг: D-. И при таком низком ранге он уже может многое, жаль мы с ним переговорили только неделю назад, возможно, смогли бы помочь ему развиться сильнее. Умений у него всего два, но зато каких! Первое — Тихий шаг (Ранг: D) (Энергия: 0.1о в секунду). Да, если судить из цифр, то получается фигня, но! Тихий шаг позволяет ему не издавать звуков при любом движении. Грубо говоря, если бы Егор не боялся спалиться перед дронами, то мог бы во время Королевской битвы забежать к нам в здание, зайти на второй этаж и начать палить во все стороны, мы бы среагировали только на выстрелы.
Второе умение — Отклонение тени (Ранг: D) (Энергия: 1о+). Ещё одно странное умение, которое позволяет избежать практически любой атаки, вливаешь одно очко энергии в умение, и когда ты не сможешь увернуться сам, умение тебя вытащит из-под удара. Со стороны это выглядит будто тело покрылось тёмной дымкой, после чего эта дымка за долю секунды смещается на несколько десятков сантиметров в сторону.
Умения полезные, но требуют просто невероятной сноровки, во-первых, отклонение тени тебя может вытащить во время проведения серии ударов итак, уклонившись от одного, получишь сразу все. Во-вторых, затраты энергии на оба умения слишком велико, однако это проблема самого Егора с размером Энергетического источника в 2.2 единицы.
Вообще под конец этих месяцев мы только и делали, что спаринговались друг с другом. Никто не отлынивал, даже Андрея мы поднатоскали кое-как, правда, там сыграло свою роль его новое умение, точное название которой без системы не скажешь, но суть мы с Вадимом уловили. Андрей может при некотором усилии увидеть траекторию удара, причём заблаговременно и в нескольких эм… видах? Короче, Андрей считывает не одну, а сразу несколько возможных траекторий и чем ближе момент нанесения удара, тем точнее возможность угадать траекторию. Его глаза стали сильнее и видели куда дальше и лучше.
Даша Осипова это отдельный повод для гордости, потому как все её способности были придуманы мной. Не знаю, почему Даша так туго соображала, когда дело касалось способности, но факт остаётся фактом. Она воплощала мои задумки, а потом как ребёнок радовалась своим победам, хотя и я не так далеко ушёл, тоже радовался как мальчишка. Так вот… Помимо отработанных Направленных приказов, которые теперь не давили ни на кого, кроме самой цели, мы смогли освоить Поле давления, с определённым радиусом, не бездарное распыление Энергии по всей округе, а именно контролируемое поле давления. Однако эпопеей стал Приказ-Самовнушение. Я практически не верил в успех идеи, но Даша упёрто заявила, что у неё всё получится и ведь получилось! Даша создала Покров просто обычным Приказом! Приказом самой себе! Не, ну не бред ли? Из-за этого абсурда я решил сделать ещё больший абсурд, мы попытались покрыть таким Покровом кого-то ещё и… Мы однозначно определились, что Даша и Андрей созданы друг для друга.
Покров Приказа не хотел ложиться ни на меня, ни на Вадима, а всё дело было в банальном доверии… Да, забавный диалог тогда вышел.
- Апокалипсис, вид снизу. Том I (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Непонятная цивилизация - Фёдор Копытин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания