Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интересно, а все в группе умеют видеть материю в окружающих предметах? По тому, как уверенно они передвигаются, можно подумать, что да. Это я не знал о такой особенности и так видел только во время медитации, даже не видел, а скорее ощущал, картинка будто сама мне в голову приходила и я видел вокруг себя всё сразу. Во время медитации, я обычно концентрировал своё зрения на себе или клинке, а не на окружающем мире.
С новой способностью двигаться стало легче. По пути до места боя, нам не попалось ничего интересного. На нужной поляне я остановил отряд. Дроу походил по поляне, пока мы стояли в центре. Демон встал по центру развел руки и произнес:
— Чувствую смерть, тут была бойня великих армий, ревность и любовь разгоралась на сцене жизни!
— Арр, успокойся уже — зло сказала Арзу — ведешь себя как ребенок.
— Ну а что? — с усмешкой повернулся к ней Сеера — кто запретит?
К нам подошел Белар и игнорируя демона доложил:
— Тут действительно был бой, следы уже залил дождь, но в некоторых местах всё ещё можно различить следы ударов, крови и пыли с костей — отчитался Дроу и показал грязную руку в земле и белой размокшей пыли — когда бой закончился все тела как живых так и мёртвых собрали и потащили в ту сторону, в сторону мёртвых земель.
— Идём по следу не торопясь, Белар ты иди вперёд разведывай территорию, увидишь противника — сразу возвращайся, в бой не вступать — Сказала Арзу.
Наш путь продолжился, мне хотелось вернуться, но ослушаться приказов Арзу сейчас, значит потерять возможность вступить к ним в отряд, а мне они нравятся, пока только демон кажется каким-то странным, остальные вполне обычные ребята, каждый чем-то особенный.
Мы продвигались очень тихо, следя за каждым шагом. Дождь скрывал наши звуки, но мы не рисковали. Я смотрел на ребят идущих бок о бок со мной, каждый был сконцентрировал, не было разговоров, или лишних телодвижений. Все понимали опасность нашего приключения.
Вскоре вернулся дроу.
— Двести метров, три скелета — шепотом произнес Белар.
— Построились, не шуметь — шепотом ответила Арзу.
— Так точно — громко сказал Сеера, после чего шепотом продолжил — готов лечить!
На шум никто не среагировал, и мы как и говорил дроу, через двести метров встретили скелетов, они просто стояли. Гигант схватил одного и оторвал ему голову, дроу же выбежал и одним рассекающим ударом перерубил сразу двоих. Стычка закончилась, не успев начаться.
От скелетов отделилось маленькое облачко материи и впиталась в Кея и Белара.
Наш путь продолжился. Мы уже выбрались из зелёного леса, его сменили редкие сухие деревья, а завывания веток сменились редкими скрипами одиноких деревьев. Я порадовался ливню, на такой открытой местности о нас бы знали все обитатели неживого мира, а так мы продвигались незаметно, под прикрытием стены дождя.
Мы двигались дольше двух часов. За это время повстречали небольшие скопления нежити. Каждый раз нам удавалось быстро разделаться с ними. Один раз мне пришлось вступить в бой, когда на дроу сзади вышел кадавр. Создав пять кругов обручей, один из них сразу погас, это был огонь. Два круга было водных, один наполненный тьмой, другой светом. Я кинул в голову кадавра обруч света, эффект удивил так, что стало мерзко. Заклинание прошло сквозь монстра, уничтожая мертвую плоть. Рана от обруча впечатляла, мертвая плоть в месте соприкосновения со светом разрушилась и упала на землю. Хоть у кадавра и снесло половину головы, для него эта рана оказалась не фатальной.
Нанесён критический урон — 61.
Кадавр получил дебаф — понижено общее здоровье на 20 % — серьезная рана.
Повышен уровень заклинания кольцо света.
Повышен уровень стихии света.
Всплыло перед глазами, а затем улетел текст в угол, немного замешкавшись, я всё же кинул в него оставшиеся обручи, под воздействием дождя, они наносили сильный урон. Куски плоти опадали после соприкосновения с заклинаниями. После каждого попадания, появлялись сообщения, но урон был меньше, водяные кольца нанесли на 20 % урона больше из-за дождя. Точку в деле поставил дроу, он нанес рубящий удар, наискось через грудь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нанесён урон — 30.
Нанесён урон — 36.
Только заклинания воды увеличились в уроне. Остальные наносят обычный урон. Быстро зашел в интерфейс и разобрался почему надписи появляются перед глазами, теперь они сразу будут появляться в окне в левом углу, где я их и ставил.
— Хорошо ты его вжарил — похвалил меня демон.
— У мертвых важный орган находится в теле, каждый раз в разном месте, порвешь связь мертвеца с хозяином и он погибнет, когда вернёшься в город — изучи магический взгляд, тогда сможешь находить такие места и убивать с одного удара — пояснила Арзу — а вообще твоя магия света очень сильна, вот бы её почаще вызывать. Жаль, что мало кто может понять свет и воссоздать эту стихию.
Я не стал говорить ей, что выучил это умение, просто не додумался взглянуть на мертвого в тот момент, это сложно поддерживать несколько заклинаний сразу, поэтому во время боя взгляд отключается. Но впредь, я постараюсь перед тем как атаковать, посмотреть где находятся слабые точки.
Своим магическим взором я перестал смотреть почти в самом начале, глаза от него быстро уставали, поддержание заклинания слишком сложное и во время боя я не могу создавать заклинания при этом ещё и поддерживать взгляд.
В какой-то момент мы вышли к высокой каменной стене.
— Это начало территории нежити, дальше будет кладбище, а в его центре должен возвышаться склеп — пояснила Арзу.
Мы остались возле стены, Белар пошел разведывать территорию. Мы остались его ждать. Я каждые пять минут просматривал территорию магическим зрением.
— Один вход, возле него десяток скелетов и один кадавр — произнес появившийся Балар.
— Надо быстро уничтожить всех — сказала Арзу — Ростик сможешь убить кадавра?
— Если заранее подготовлю кольцо света, то смогу — ответил я.
— Далеко идти? — обращаясь к дроу спросила она.
— Пять минут.
— Начинай готовится — уже обращаясь ко мне сказала Арзу.
— Не подведи — подмигнул мне Сеера.
Я незамедлительно, стал создавать заклинания. Мне повезло из десяти колец, три оказалось запитаны светом, еще пять уничтожились под влиянием дождя, я не успел даже увидеть их стихию. Таким образом у меня было три кольца света, которые хорошо работают против мертвецов. Теперь главное удержать их до подхода к противникам.
— Я долго не смогу их поддерживать, надо быстрее добраться до ворот — медленно, не отвлекаясь произнес я.
Каждый шаг давался мне с трудом. В какой-то момент я не смог следить за дорогой, полностью сконцентрировавшись на потоках материи, протекающей в моем организме и подпитывающих заклинания, ещё и циркуляцию внутри каждого заклинания приходилось поддерживать, она так и норовила развеяться.
Я закрыл глаза и сказал, что не могу идти и держать заклинания, меня с двух сторон взяли за локти и повели. Я доверился своим партнерам, полностью сконцентрировавшись на медитации.
— На месте, через двадцать секунд открывай глаза и уничтожай кадавра — шёпот полился мне в ухо, сквозь медитацию до меня плохо доходил смысл слов.
До меня донеслись звуки боя, крики. Я не обращал на них внимания, пока меня не зовут, значит справляются.
— РОС! — пробрался мне в голову голос капитана.
Я открыл глаза. Все скелеты были мертвы, дроу стоял в стороне и держался за руку, из-под пальцев проступала красная кровь.
Кей сдерживал кадавра, отступая и стараясь увернутся от медленных ударов, с чем он плохо справлялся, сильные удары мертвяка упирались в водяной щит, но видно как гиганту сложно его удерживать, от чего он отступал с каждым ударом, его прижимали к стене, сзади гиганта держится демон, его руки издают теплое приятное зеленоватое свечение.
Я на секунду напитал глаза энергией и посмотрел на кадавра магическим зрением, увидел как внутри него в одну точку стекается энергия, эта точка находится прямо в центре его туловища. Я кинул сразу два обруча в нее. Оба попали в кадавра, но зацепил нужную точку только один, меткость надо потренировать. За несколько секунд с кадавра сползло все. Он развалился на куски мертвой плоти, я уже не видел, как от него отделилось облако материи и впиталось в меня, но увидел результат:
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Оборона дурацкого замка. Том 3 - Макар Ютин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы