Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Атака: 15–50
Прочность: 21/146
Цена: 47
— Зелье заживления. Зелье чистоты. Мазь! — скороговоркой проговорил я.
Без понятия, срабатывает ли зелье чистоты так, чтобы убрать травму, но проверять сейчас времени нет. Проще использовать мазь.
Следующую минуту я просто уворачивался от предсмертных атак жёлтой твари.
Вы убили *саблезубый тушканчик «Жёлтая молния» (29 уровень)*
Получено опыта: 3200.
Получен навык.
Получен титул.
Глава 14
Дятлов Мишка (уровень: 2)
Опыт: 0/2000
Деньги: 12 медных
ОЗ (очки здоровья): 20/20
ОМ (очки маны): 20/20
ШУ (шкала усатости): 100 %
Пока потухала красная линия, которая означала «огненную ловушку», я выжирал печенья одно за другим.
Я глянул в инвентарь: осталось по три зелья заживления и чистоты, одна мазь и пара печений. Так же были антитоксин и свиток инферно.
Но будет глупо применять против явно огненного грызуна его же стихию.
Так же смущало то, что количество опыта, который мне всё равно не начислялся, было равно 3200.
Я, конечно, бродил по форуму, читал о влиянии разницы уровней и максимальном опыте у определённых особей, но не особо рьяно. Мне было скучно. Надо будет теперь навёрстывать упущенное, так как раньше я думал, что тушканчики мне просто не могут принести больше 320 очков.
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В меня полетел огненный шар!
Тушканчик читает заклинания? Я думал, что огненная ловушка просто похожа на заклинание, которое я видел в ролике, но эта долбанутая тварь — маг!
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я увернулся от первого, а ко мне тут же неслись ещё три. Как же хорошо, что это не самонаводящиеся заклинания!
— Тю-юпи? — забавно повернув голову, пропищало красно-оранжевое существо.
*киша-шан-тушан-го*
– *Цензура*, — выдохнул я. Эти твари читают мысли!
Если раньше на меня неслись всего-то направленные по прямой сгустки огня, то сейчас за мной начала гоняться немного медлительная, но живая комета размером с баскетбольный мяч.
Я не придумал ничего лучше, как обежать немного по кривой и прошмыгнуть к медленной огненной мыши, чтобы попробовать атаковать монстра косой, а затем и её же кометой.
Фиг мне!
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как только я начал это делать, создание огненных шаров ускорилось.
Немного поразмыслив, я решил убегать от кометы между деревьев.
К моей радости, разнесло в щепки берёзку, а не меня.
Вот только обнаружился сюрприз: я нахожусь внутри ещё одной огненной ловушки, с гораздо более высоким радиусом у окружности границы.
Ну как так?
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да понял я, смирившись, но не успел увернуться, а махнул косой по шару.
Хм, удалось заблокировать, вот только…
Коса
Атака: 15–50
Прочность: 20/146
Цена: 47
Тьфу. Я узнал, что оружие может блокировать и без защиты от огня, вот только прочность снова пошла вниз.
Чисто в теории, как показала битва с земляной и электрической мышами, маги имеют мало очков здоровья. Вот бойцовый жёлтый тушканчик имел больше тысячи здоровья, а глиняный не выше двухсот.
Проблемой было то, что шкала маны у монстра показывала почти максимум даже после кучи заклинаний.
Интересно, какой урон у этой магии? Не хотелось бы проверять…
Ладно, попробую блокировать косой.
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-тушан-го*
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да бесит!
Стоило мне только показаться из леса, как огнеплюй послал в меня три огненных шара и новую мини-комету.
Я убежал от огненных шаров, но от самонаводящейся магии пока не стал, снова начал сближение с волшебной мышью.
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я старался увернуться от его атак, а те которых не получалось избежать, блокировал косой.
Но в итоге подобрался почти вплотную и начал стараться попасть за спину к этой твари.
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})…
Практически без остановки в меня летели шары, пока я бегал вокруг. Но похоже я угадал с тактикой. Шары запаздывали, а радиус потихоньку удавалось уменьшить.
(крит! — 120)
Я нанёс быстрый удар по шее монстра, но в ответ последовало только:
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Карусель продолжилась.
*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*киша-шан-го*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(Крит! — 112)
К моему удивлению, неожиданно гоняющаяся за мной магия с хвостиком потухла. Шикарно! Значит, она не бесконечна.
(-32)
(-41)
(-11)
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*
Получено опыта: 3200.
Получен навык.
Получен титул.
Фух. Как же хорошо, что у огненной мыши оказалось чуть больше двухсот здоровья. Это и понятно, локация всё-таки стартовая.
Но мне с критами повезло. Влияние навыка «Палач сильных» вместе с титулами позволило мне победить.
Вот только мне срочно надо к кузнецу.
Коса
Атака: 15–50
Прочность: 1/146
Цена: 47
Я осмотрелся: вокруг никого не было. Ни единого тушканчика. Сейчас было около четырёх часов утра по игровому времени. Даже меньше.
Немного отдышавшись, я начал собирать добычу.
К моей радости, кроме трёх стихийных тушек, на земле валялись деньги.
Пусть немного меди, но лишними не будут.
Когда я нагнулся к пеньку, около которого валялось сразу несколько медных, неожиданно прозвучал свист, а мне в грудь влетела стрела.
Внимание! Вы парализованы!
Внимание! Нарушен контракт!
— Зелье чистоты, — выдохнул я быстро и тихо. Вроде бы, сработало, и я продолжил лечить себя. Слетело всего 11 здоровья. Я резко вытащил снаряд из груди. Больно! — Зелье заживления. Мазь!
Парализующая стрела.
Атака: 5–8
Парализует цель на семь минут через десять секунд.
Цена: 40 медных
— Джели, тьфу, — я посмотрел интерфейс.
Я не был включён в группу.
Всё-таки они меня отслеживали, как добычу.
— Джели, и какой смысл меня атаковать? — крикнул я в темноту.
— Ты ещё спрашиваешь? Как с нашей стороны было бы глупо не атаковать тебя после твоего отказа с нами сотрудничать, — прозвучал голос лучницы.
— Не помню такого.
— Ты отказался приносить нам тушканчиков и помогать в охоте.
— Логично, я не собираюсь на вас бесплатно горбатиться. Эксперимент кончился. Ничего путного вы мне не дали. Почти.
— Правильно баба говорит. А зачем нам конкурент? Теперь мы будем тебя убивать каждую твою охоту, а сами заберём добычу. Пока ты не исчезнешь из этого региона. Тут доступ к слишком большому числу скрытых классов, которыми относительно просто стать. Нужно просто переспать с НПС, — нарывался уже Бабаянга.
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Игра без правил - Евгений Владимирович Щепетнов - Городская фантастика / LitRPG
- Бафер с руками из ж… Книга вторая - Дмитрий Крам - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- ИНФРА - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези