Читать интересную книгу Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 98

     в. правильно, при выполнении этой команды число символов, полученное в результате работы программы count из вопроса 3, появится в виде сообщения на экране.

     г. неправильно, имя выполняемой программы должно стоять первым

УПРАЖНЕНИЯ

1. Напишите программу, описанную в п. 3, т. е. программу, подсчитывающую число символов в файле.

2. Модифицируйте программу count так, чтобы при учете каждого символа раздается звуковой сигнал. Введите в программу короткий цикл, реализующий временную задержку, для того чтобы отделить один сигнал от другого.

7. Выбор вариантов

     Хотите научиться создавать мощные, "интеллектуальные", универсальные и полезные программы? Тогда вам потребуется язык, обеспечивающий три основные формы управления процессом выполнения программ. Согласно теории вычислительных систем (которая является наукой о вычислительных машинах, а не наукой, создаваемой такими машинами), хороший язык должен обеспечивать реализацию следующих трех форм управления процессом выполнения программ:

     1. Выполнение последовательности операторов.

     2. Выполнение определенной последовательности операторов до тех пор, пока некоторое условие истинно.

     3. Использование проверки истинности условия для выбора между различными возможными способами действия.

ОПЕРАТОР if

    Начнем с очень простого примера. Мы уже видели, как нужно написать программу, подсчитывающую число символов в файле. Предположим, вместо символов мы хотим подсчитать строки. Это можно сделать путем счета числа символов "новая строка" в файле. Ниже приводится соответствующая программа:

/* подсчет строк */

#include < stdio.h>

main( )

{

int ch;

int linecount = 0;

while((ch = getchar( )) != EOF)

if(ch =='n')

 linecount ++;

printf(" Янасчитала%d строкn", linecount);

}

Сердцевиной" программы является оператор

if(ch == 'n') linecount ++;

     Этот "оператор if" служит указанием компьютеру увеличить значение переменной linecount на 1, если только что прочитанный символ (содержимое переменной ch) представляет собой символ "новая строка". Знак == не является опечаткой; его смысл выражается словами "равняется". Не путайте эту операцию с операцией присваивания (=).

     Что происходит в случае, когда значение переменной ch не является символом "новая строка"? Тогда в цикле while производится чтение следующего символа.

     Оператор if, который мы только что применили в программе, считается одиночным оператором, начинающимся от ключевого слова if и завершающимся символом "точка с запятой". Вот почему мы не использовали фигурные скобки, чтобы отметить начало и конец тела цикла while.

     Совсем несложно усовершенствовать программу так, чтобы она подсчитывала символы и строки одновременно; давайте попробуем это сделать.

/* 1cс - подсчет числа строк и символов */

#include

 main( )

{

int ch;

int linecount = 0;

int charcount = 0;

while((ch = getchar( )) != EOF)

{

    charcount ++ ;

    if(ch == 'n' ) linecount++ ;

}

printf(" Я насчитала %d        символов и %d строк.n", charcount, linecount);

}

     Теперь в цикл while входят два оператора; поэтому мы использовали фигурные скобки, чтобы отметить начало и конец тела цикла.

     Мы вызываем скомпилированную программу Icc и используем операцию переключения, чтобы подсчитать число символов и строк в файле с именем chow.

Ice  <chow Я насчитала 8539 символов и 233 строки

     Следующий шаг в "развитии" этой программы - придание ей способности подсчитывать число слов. Это лишь немного труднее того, что мы делали до сих пор, но сначала нам нужно изучить ряд дополнительных вопросов, связанных с использованием операторов if.

РАСШИРЕНИЕ ОПЕРАТОРА if С ПОМОЩЬЮ else

     Простейшей формой оператора if является та, которой мы только что воспользовались:

if(выражение)оператор

     Обычно под выражением здесь понимают условное выражение, с его помощью сравниваются значения двух величин (например x > y или c == 6). Если такое выражение истинно (x больше у или c равно 6), то оператор выполняется. В противном случае он пропускается. Вообще говоря, в качестве условия может быть использовано любое выражение, и если его значение равно 0, то оно считается ложным - дальнейшие детали мы обсудим чуть позже. Оператор может быть простым, как в нашем примере, или составным (блоком), начало и конец которого отмечены фигурными скобками:

if (score > big)  printf(" Полная победа!n"); /* простой оператор */

 if (jое > rоn)                                    /* составной оператор */

{

   joecash + + ;  printf(" Ты проиграл, Рон.n");

}

     Простая форма оператора if позволяет выбрать оператор (возможно, составной) или пропустить его. Язык Си предоставляет также возможность выбрать любой из двух операторов путем использования конструкции if-else.

Выбор: конструкция if-else

     В предыдущей главе мы привели очень простую программу шифровки сообщений, которая заменяла каждый символ следующим по порядку в таблице ASCII. К сожалению, она заменила даже символ "новая строка", что привело к объединению нескольких строк в одну. Можно исключить эту проблему, написав программу, реализующую простой выбор: если символ - "новая строка", то оставить его без изменений, в противном случае преобразовать его. Вот как это можно запрограммировать на языке Си:

/* код1 */

#include

 main( )

{

char ch;

while((ch = getchar( )) != EOF)

 {

     if(ch =='n' ) /* оставить символ */

        putchar(ch); /* "новая строка" неизменным */

    else

        putchar(ch + 1); /* заменить остальные символы */

   }

}

В прошлый раз был использован файл, содержащий следующий текст:

Good spelling is an aid to clear writing.

Его использование в качестве теста для нашей новой программы приводит к результату:

Ура! Она работает!

     Между прочим, совсем несложно написать и программу дешифровки. Скопируйте для этого программу код1, но только замените выражение (ch + 1) на (ch - 1).

     Вы обратили внимание на общий вид оператора if-else. Он выглядит следующим образом:

if (выражение)оператор

 else

оператор

     Если выражение истинно, то выполняется первый оператор, а если ложно, то выполняется оператор, следующий за ключевым словом else. Операторы могут быть простыми или составными. Правила языка Си не требуют отступа в строке, но это стало обычной практикой. Отступ позволяет с первого взгляда заметить те операторы, выполнение которых зависит от проверяемого условия.

     Простая конструкция if позволяет нам выбирать: выполнить или нет некоторое действие; конструкция же if-else дает возможность выбрать одно из двух действий. Что делать, если нам требуется осуществить выбор из большого числа вариантов?

Множественный выбор: конструкция else-if

     Часто нам приходится осуществлять выбор более, чем из двух вариантов. Чтобы учесть это, мы можем расширить структуру if-else конструкцией else-if. Рассмотрим конкретный пример. Расценки, назначаемые за коммунальные услуги некоторыми компаниями зависят от количества потребляемой энергии. Приведем расценки, установленные за пользование электроэнергией:

Первые         240 кВт/ч:    0.05418 долл. за кВт/ч

Следующие      300 кВт/ч:    0.07047 долл. за кВт/ч

Свыше           540 кВт/ч:    0.09164 долл. за кВт/ч

     Если вас занимает этот вопрос, мы могли бы подготовить программу, вычисляющую стоимость потребляемой энергии. Приведем пример программы, являющейся первым шагом, сделанным в этом направлении:

 

                                                                   РИС. 7.1. Операторы if и if else

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 98
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ.
Книги, аналогичгные Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Оставить комментарий