Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 18
Тайный лабиринт
Мир Рилия. Силон. Скрытое подземелье третий уровень.
Риз был единственным, кто быстро восстановился после боя, а потому он обобрал монстров задолго до того, как мы пришли в себя. Причин не доверять ему не было, а потому, все остальные спокойно восстанавливали силы.
Отдыхали мы довольно долго. Настолько долго, что у всего отряда и даже НПС время начало замедляться. Даже мои питомцы лишь недавно пришли в себя после схватки с минотаврами.
Хоть мы и понимали, что монстры этого яруса будут куда сильнее свиней, но чтоб настолько… этого не мог ожидать никто.
— Как вы думаете, сколько ещё таких монстров тут может быть? — спросила Элен.
— А это разве не всё? — несколько настороженно спросил Лорг.
— Раз сообщения о зачистке уровня не было, значит не все, — спокойно ответил Риз.
— А вы обратили внимание на то, что всякий раз один из монстров нападает сзади, хоть мы и проверяем все ответвления на своем пути? — спросил я, не понимая, почему так происходит.
— Программа сама решает, когда монстру пора атаковать нас, — ответил Риз.
— Разве минотавр мог появиться из воздуха? — задал я очередной вопрос.
— Возможно, где-то есть скрытые помещения, но мы их вряд ли нашли бы даже с профильными игроками, — понимая, к чему я клоню, ответил Риз.
— Но ведь Победитель как-то обнаружил щит, — напомнил я о поведении своих питомцев на втором уровне.
— Ты не понимаешь, — вздохнув, сказал Лорг. — Эти пустоты довольно далеко от внешних стен, и открываются они лишь когда отряд пересечёт какой-то участок подземелья. Ни кто не может предсказать этого момента.
— А если послать кого-то вперёд? — не унимался я.
— И как долго твой питомец сможет сдерживать того, кто впереди? — ответил вопросом на вопрос Риз.
— Об этом я как-то не подумал, — опустив голову, сказал я.
— Не заморачивайся, — сказал Лорг. — Не раздолбай ты топором щит и булаву Минотавру, мы бы все тут легли.
— Кстати да, — сказал Риз и протянул мне топор. — Держи. Он куда лучше топора берсерка.
Посмотрев характеристики топора, я присвистнул. И надо сказать, что было от чего.
Лунное лезвие. + 120 урона +11 силы. + 45 выносливости. Состояние 95%. Требование 70 единиц силы. При попадании по врагу на владельца накладывается заклинание «ловкач».
Заклинание «ловкач» — ваша ловкость повышается на 40 единиц на 1 минуту. Эффект заклинание суммируется до 4 раз.
— Хороший топор, но он двуручный, — хмыкнув, сказал я. — Да и одноручным мечём мне удобнее пользоваться.
От моих слов захохотали все присутствующие. Даже НПС не смогли сдержать смеха.
— И это говорит тот, кто в одиночку смог расправиться с минотавром, к которому мы даже подступиться не могли, — отсмеявшись первой, выдавила из себя Лика.
— Я и сам понимаю, что это было форменное самоубийство, — буркнул я, осознавая, как сглупил, когда схватился за топор, лишающий зрения в бою.
— Скорее уж мы сглупили, когда пошли на этот уровень, — улыбнувшись, сказала Элен. — Но пока трофеи оправдывают ожидание.
Сказав это, Элен показала на новый браслет, красовавшийся у неё на руке. Да и у остальных, как я увидел, появились обновки. Даже моей охране кое-что перепало.
— Все нормально, — сказал Риз. — Владение одноручными мечами распространяется и на кинжалы, потому всегда пригодится, а этот топор ты можешь держать как в одной, так и в двух руках. Со временем, прокачаешь навык, и он станет более эффективен в бою.
— Очки навыков жалко, — вздохнув, сказал я.
— У тебя основной урон наносят питомцы, а в ближний бой ты должен вступать только в крайнем случае, — попытался вразумить меня Лорг. — Улучшай заклинания контроля и выучи пару-тройку простейших атакующих заклинаний. Насколько я знаю, твоему классу это позволяется.
— Я не могу использовать стихийную магию из-за открытой ветви питомцев, — спокойно ответил я.
— Ну а в ветке преобразований подвижных существ нет? — Заинтересованно спросил Лорг.
— Есть, — ответил я. — До первых нужно открыть пять видов големов, вроде того, в которого я превращался.
— Странное сочетание, — подумав, сказал маг молнии. — Боец-петовод с навыками контроля. Если бы ты мог их примораживать к земле как маги воды, то цены бы тебе не было. А так даже не знаю. Но с другой стороны, кто знает, во что со временем преобразуются твои навыки.
Подумав, я все же закрепил за спиной топор, а меч вложил в инвентарь. Это позволило повысить силу на 8 единиц, а выносливость на 37. И вишенкой на торте стало повышение здоровья до 351 единицы.
Топор с заклинанием ярости я передал Ризу, так сказать, во избежание. Еще одной битвы вслепую я не переживу. Риз же взамен на него дал мне медальон, прибавляющий 2 единицы к удаче. Пусть и небольшой бонус, но все же.
— Идём прежним строем, — сказал Риз, когда все восстановились и приготовились к новой схватке. — Нордмар, пусть твой котенок побудет рядом с Ликой, мало ли что.
— Хорошо, — пожав плечами, сказал я, ведь мой Победитель и так шёл недалеко от нашей воительницы.
Около часа мы шли молча, ожидая атаки, но, что странно, на нас никто не нападал. И самое странное, что мои питомцы вели себя абсолютно спокойно. В прошлый раз они хотя бы озирались по сторонам и принюхивались.
На втором часе пути мне начало казаться, что что-то с этим подземельем не так. И вот когда мы подошли к тому месту, где лежали обломки от щита минотавра, я понял что.
— Мы шли по кругу? — удивлённо спросила у меня Лика, когда мы с ней подошли к тому самому щиту, у которого столпился весь отряд.
— Странно это, — сказал Лорг. — Я не помню, чтобы мы проходили мимо входа на этот этаж.
— А мы и не проходили, — удивив всех, заявил один из НПС. — Коридоры подземелья изменились за то время, что мы отдыхали.
— Ты хочешь сказать, что до следующего изменения мы не сможем пройти дальше? — поинтересовался Риз.
— Никто не ответит тебе на этот вопрос, — развел руками мой охранник. — Ходят слухи, что под дворцом императора есть такой же проход, ведущий в древнюю сокровищницу, но никто не смог дойти по этим коридорам до конца.
— Вот спасибо, — буркнул Лорг. — Обнадёжил, так обнадёжил.
— Ну теперь хотя бы мы знаем, с чем имеем дело, — спокойно сказал вампир. — А главное, благодаря Нордмару у нас достаточно еды.
— Ты не забыл, что далеко не все могут сутками находится в игре? — спросила Лика.
— У нас два пути: или воспользоваться помощью НПС и покинуть подземелье, или пройти его до конца и получить ценную награду, — ответил Риз. — Только Нордмару простительно не знать, что за первое прохождение нового подземелья награда утраивается, либо выпадает что-то действительно ценное.
— Я все понимаю, но… — начала было Лика, но договорить не успела, так как из-за поворота вышел громадный циклоп.
— Надеюсь, что он не привел друзей, — вздохнув, сказал Лорг и, не тратя времени, разрядил в монстра цепную молнию.
— НПС, доставайте алебарды! — прокричал Риз, готовясь к атаке циклопа. — Нордмар, как только он подойдёт спускай своих котов!
Мы приготовились к бою, но, по какой-то непонятной нам причине, циклоп не спешил атаковать. Он молча стоял и смотрел то на нас, то в сторону, где в тени укрылись мои питомцы.
В какой-то момент даже показалось, что монстр вовсе не атакует, но все оказалось куда проще. Враг просто ожидал подкрепление. Со спины к нам подходил ещё один циклоп, неся в руках огромный валун. Попади такой камушек в нас, и весь отряд тут же отправится на перерождение.
Не тратя время на обдумывание, я натравил на монстра Победителя. Не знаю как псевдокотенок понял, что от него нужно, но быстро добежав до врага, он вскарабкался на голову циклопа и своим шипованным хвостом атаковал единственный глаз монстра. Понятия не имею, насколько сильно досталось циклопу, но камень он умудрился уронить себе на ногу.
— НПС сдерживайте второго! — приказал Риз. — Остальным добить раненого, пока он не поднял камень!
Охрана выставила вперёд алебарды, ну а мы ринулись на, как мне казалось, ослепшего врага. Тот беспомощно махал руками, стараясь достать победителя, который, словно блоха, скакал по голове и плечам монстра, умудряясь при этом ещё и наносить какой-то урон.
НПС изо всех сил старались сдержать нашего первого противника, но тот, продолжал рваться к раненому. Вот
- Суженая для дракона - Татьяна Гуськова - Детективная фантастика / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Создатель Миров. Дилогия (СИ) - "Swfan" - Попаданцы
- Орден Архитекторов - Юрий Винокуров - Попаданцы
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Путь Старых Богов - Александр Владимирович Пивко - Периодические издания / Фэнтези