Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ментальная защита — при активации кокона, активируется пассивное умение «ментальная защита»
Так, а вот про ментальную защиту не совсем понял. Это же пассивное умение, значит должно быть все время активно, но почему тогда тут написано, что оно активируется при использовании кокона? Несколько минут пытаюсь понять, как это может быть, но ни к чему не прихожу, нужно почитать описание самого умения, может тогда яснее станет. Но это потом, по очереди.
Следующее на чем останавливаюсь -- это исцеление и идентификация. В исцелении меня заинтересовала эволюция – «временный эффект», вроде что-то такое раньше мелькало, но не помню.
Исцеление – 51 уровень (экономия, усиление, восстановление, временный эффект, массовость)
Временный эффект – вы можете растянуть эффект от применения умения на заданный промежуток времени.
Э-э, и на кой мне это? Если лечить, то сразу. По мне – бесполезная штука. На крайний случай же есть эволюция «восстановление», которая позволяет сохранять эффект от лечения, на какое-то время, если не успел долечить. Ну, ладно, дареному коню в зубы не смотрят.
Теперь посмотрим, что за «точность определения» в идентификации.
Идентификация – 15 уровень (по площади, дальность, точность определения)
Точность определения – умение срабатывает с повышенной точность. Теперь возможно определить некоторые параметры объектов.
Что-то я не заметил влияния этой эволюции, умения как определяло все через задницу, после начала глюков системы, так и продолжает определять. Максимум что можно выжать – это уровень и никнейм. Хотя, может это относится к предметам, а не к живым существам? Надо будет проверить потом.
Так, идем дальше. Что тут у нас из интересного осталось? Сканер и телепорт. И вроде все, в активных умениях больше интересных и непонятных эволюций не вижу.
Сканер – 19 уровень (движение, карта, память)
Память – умение способно запоминать расположение объектов и отображать изменение их положения с течением времени.
Хм, возможно полезная штука, особенно против не живых противников или против ловушек. Хотя, в случае ловушек, думаю, оно не особо поможет, там все лишком быстро обычно.
Телепорт – 50й уровень (экономия, дистанция, карта, барьер, пространственный контроль)
Барьер – после применения умения на одну секунду вас окружает защитный барьер. Активируется по желанию.
Пространственный контроль – вы можете ощущать пространство вокруг вас, изменения в нем, колебания.
Ну, с барьером все понятно, а вот с контролем … какое-то общее описание. Хотя, кто бы сомневался, тут же они все такие обычно. Вот, что значит ощущать пространство?
Закрываю глаза и прислушиваюсь к ощущениям. Неа, нифига, ничего не чувствую, значит это что-то другое. Или я что-то не так делаю. На несколько минут выпадаю из реальности, пытаясь почувствовать пространство.
Где-то на грани мелькает смутное ощущение. Еще немного и вот … оно. Но увы, каждый раз не хватает чего-то. Вроде и начал уже смутно ощущать пространство, но не на долго. Прикольные ощущения. Ты просто знаешь где что находится. Ха, да я вроде и так знаю, в своей же квартире, но это другое, сложно описать. Я словно чувствую где что находится. Не, дебильно как-то звучит. О, точно! Я ощущаю где какой предмет находится в пространстве относительно меня. Что вон там находится большой прямоугольный предмет, который шкаф, а вон там, уже другой предмет, более низкий и широкий – диван.
Не, надоело. Даже голова что-то начала болеть. Пробегаюсь еще раз по списку активных умений. Ну, вроде все интересное посмотрел. Пора теперь в пассивные заглянуть.
Единственное, что тут у меня вызывает вопросы – это эволюции регенерации.
Регенерация – 21 уровень (запас, мелкие раны)
Запас – в вашем организме формируется запас веществ, который позволяет значительно увеличивать скорость регенерации на некоторое время, до исчерпания запаса.
Мелкие раны – вы способны моментально заращивать мелкие раны.
Что-то в таком духе я и предполагал. Только с запасом был не уверен. Выглядят полезно. На практике пока не охота проверять. Хе.
А теперь самое интересное. Наконец-то, добрался до ментальной защиты. Мысленно тыкаю на нее, желая вызвать описание.
Ментальная защита – 1 уровень.
Умение позволяет вам защищаться от ментальных атак. Активируется автоматически при ментальной атаке.
Возможно слияние с другими умениями.
Стоп. Что-то меня смущает в описании. Точно! Выходит, это умение активно не все время, а только после того как происходит ментальная атака. Э-э, это же вообще не круто! А вдруг мне и первой атаки хватит, а умение не успеет сработать? Эх, теперь все время что ли ходить в защитном коконе? Да уж, нужно будет не забывать его активировать, если есть вероятность ментального удара. Главное – не забыть про это.
Ну, вроде с умениями все, что хотел посмотрел. Пора теперь в чат заглянуть и узнать новости. А нет, стоп. У меня же есть одно очко новых умений. Мысленно тыкаю на мигающий плюсик и с надеждой смотрю на высвечивающийся список умений.
Да, все нормально работает! Перед глазами появился огромный список новых умений, не то что тогда в другом мире. И что мне нужно? Надо глянуть молнию, а то она же уперлась в потолок развития, а это одно из моих любимых умений, жалко будет если перестанет прокачиваться.
Забиваю в поиск слово «молния». Мгновение, и передо мной высветился список, состоящий всего лишь из одной позиции. Повезло, оно стоит только один пункт. Не раздумывая, беру его себе.
Поздравляем, вы изучили активное умение «Управляемая усиленная молния»
Внимание, обнаружено умение более низкого класса!
Идет слияние умений.
Получено активное умение «Управляемая усиленная молния» – 49 уровень.
(цепная молния, экономия, усиление, защитная аура, контроль, алгоритмы, количество)
В который раз убеждаюсь, что с названиями система особо не заморачивается. Вкидываю очко умений в молнии, добивая их опять до пятидесятого уровня. Может и стоило во что-то другое, например, в ментальную защиту, но думаю эта единичка там особо роли не сыграет.
А вот теперь все. Больше мне в умениях делать нечего. Закрываю панель умений и захожу в чат, хотя это уже скорее полноценный форум. И с чего начать? Нужно выбрать то, что буду искать в первую очередь, иначе просто утону в этой куче информации. А начну я, пожалуй, с событий в городе.
Час усиленного копания в информации и мучения случайно попавших мне на глаза людей и ответивших на мои вопросы. В целом, капитан рассказал правду. Все было так как он говорил. Не считая того, что тут все уверенны, что атака была специально так спланирована, чтобы спокойно пробиться в город. Только благодаря игрокам, которые смогли задержать вторую волну атакующих на время, пока военные ускоренно отстреливали монстров на другом конце города, у вторженцев почти ничего не вышло.
А потом еще два дня все вылавливали спрятавшихся разумных врагов, про тварей лишь упоминалось вскользь, что мол да – разбежались, иногда вылазят. Но тут уже военные не плохо сработали, знатно прочесав город и перебив основную часть уцелевших монстров. А вот разумных, в основном, выбивали уже игроки.
Складывается впечатление, что прорвавшиеся разумные враги сами целенаправленно нарывались на игроков. Похоже, фраза капитана про охоту не так уж и далека от правды.