Читать интересную книгу AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель - Татьяна Соколова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 62

Запросы команды COPY:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку размещения копии объекта или считать перемещением первую точку

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – указать вторую точку размещения копии объекта или нажать Enter для завершения команды

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:

Запрос, требующий указания точки смещения копии объекта, делается многократно. Каждое смещение определяется относительно исходной базовой точки. После получения нужного количества копий в ответ на запрос необходимо нажать клавишу Enter.

Тренинг-система

Выполните упражнения Co1 и Co2 из раздела 4.

Зеркальное отображение объектов

Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.

Запросы команды MIRROR:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: – указать первую точку оси отражения

Specify second point of mirror line: – указать вторую точку оси отражения

Delete source objects? [Yes/No] <N>: – удалить или оставить исходные объекты

При зеркальном отображении тексты, атрибуты и их определения также приобретают зеркальный вид. Это происходит из-за того, что операция зеркального отображения выполняется в строгом соответствии с математическими законами отражения.

Тренинг-система

Выполните упражнения Mi1–Mi3 из раздела 4.

Создание подобных объектов

Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify → Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.

Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр, больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.

Запросы команды OFFSET:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: – указать величину смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

• Through – позволяет задать смещение через точку;

• Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

• Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

• Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Тренинг-система

Выполните упражнение Of1 из раздела 4.

Размножение объектов массивом

Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify → Array… или щелчком на пиктограмме Array… на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array, где можно настроить следующие параметры.

• Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива (рис. 12.4):

· в полях Rows: и Columns: указывается количество рядов и столбцов массива;

· в области Offset distance and direction – указываются расстояния и направление.

Рис. 12.4. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива

При этом расстояния можно ввести с клавиатуры в соответствующие поля или с помощью мыши, для чего необходимо воспользоваться кнопками:

– в поле Row offset: задаются расстояния между рядами массива;

– в поле Columns offset: задаются расстояния между столбцами массива;

– в поле Angle of array: задается угол поворота элемента;

– кнопка Pick Both Offsets используется для указания обоих расстояний при помощи мыши;

– кнопка Pick Row offset используется для указания расстояния между рядами при помощи мыши;

– кнопка Pick Column offset используется для указания расстояния между столбцами при помощи мыши;

– кнопка Pick Angle of Array используется для указания угла поворота массива при помощи мыши;

– Tip – совет: по умолчанию при отрицательном расстоянии между рядами они добавляются вниз, при отрицательном расстоянии между столбцами они добавляются влево.

• Кнопка Select objects служит для выбора элементов массива.

• Результат работы команды можно оценить, нажав кнопку Preview< или просмотрев его на схеме справа в диалоговом окне.

• Polar Array – режим установки значений кругового массива (рис. 12.5):

· в строке Center point: – в полях X: и Y: указываются соответствующие координаты центра массива;

· кнопка Pick Center Point используется для указания центра кругового массива при помощи мыши;

· в раскрывающемся списке Method: выбирается один из способов построения:

– Total number of items & Angle to fill – количество элементов и угол заполнения;

– Total number of items & Angle between items – количество элементов и угол между элементами;

– Angle to fill & Angle between items – угол заполнения и угол между элементами;

· в зависимости от выбранного способа построения активизируются два поля из следующих трех:

– Total number of items: – количество элементов;

– Angle to fill: – угол заполнения;

– Angle between items: – угол между элементами;

– кнопка Pick Angle to Fill используется для указания угла заполнения при помощи мыши;

– кнопка Pick Angle between Items используется для указания угла между элементами при помощи мыши;

– Tip – совет: положительное значение угла заполнения соответствует повороту против часовой стрелки, отрицательное значение – повороту по часовой стрелке;

· установкой флажка Rotate items as copied назначается поворот элемента массива вокруг своей оси;

· базовую точку при желании можно указать в области Object base point, для чего понадобится развернуть окно щелчком на кнопке More:

– Set to object's default – как установлено в объекте;

– Base point: – координаты базовой точки по X и Y в соответствующих полях;

– кнопка Pick Base Point используется для указания базовой точки при помощи мыши.

Рис. 12.5. Диалоговое окно формирования кругового массива

Тренинг-система

Выполните упражнения Ar1 и Ar2 из раздела 4.

Перемещение объектов

Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Запросы команды MOVE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку

Тренинг-система

Выполните упражнения Mo1 и Mo2 из раздела 4.

Поворот объектов

Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.

Запросы команды ROTATE:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – указать базовую точку

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота

Ключи команды ROTATE:

• Copy – теперь в новой версии программы у команды ROTATE имеется возможность копировать поворачиваемый объект;

• Reference – используется для поворота относительно существующего угла.

Тренинг-система

Выполните упражнения Ro1–Ro3 из раздела 4.

Масштабирование объектов

Команда SCALE осуществляет масштабирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify.

Запросы команды SCALE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 62
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель - Татьяна Соколова.

Оставить комментарий