Читать интересную книгу Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 58

Принять? Да / Нет

(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)

Его я к стене оттаскивать не стал, лишь запомнив место бесславной гибели Топтыгина. Сейчас меня больше интересовали Ратник и Костяной дракон.

В зале творилось нечто странное.

Каждый удар Альта снимал с рейд-босса все хиты до единицы. С его рук и клинка то и дело срывались языки пламени, поджигающие Костяного дракона. А ещё дамаг шёл от горящего пола и Огненного щита.

По идее, ратник давным-давно мог убить рейд-босса, но этого почему-то не происходило.

«Ну же! Убей его!» — кровожадно прорычал Вихрь, и меч потянул меня вперёд.

«Стоять!»

«Вперёёёёд! Ну же!» — с каждой секундой сопротивляться желанию меча было всё сложнее и сложнее.

В какой-то момент мне даже пришлось выронить из рук рапиру и схватиться за меч двумя руками.

«Один удар, всего один удар!» — продолжал умолять Вихрь, а меч так дрожал у меня в руках, что зубы ходили ходуном.

Чудом не поддавшись эмоциям, я взглянул на схватку Альта и рейд-босса и нахмурился.

У дракона хп застыло на единице, у ратника — стремительно уменьшалось. 11 %, 7 %, 3 %…

«Ну же!», — меч со всей силы рванулся вперёд, а я… выпустил рукоять.

Приближаться к рейд-боссу и двинутому на всю голову ратнику как-то не хотелось.

Кара Вихря со свистом пронёсся через ползала и с жадным чавканьем вонзился в спину Альта.

Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1

Приобретена дополнительная характеристика: Сила + 1

Приобретена дополнительная характеристика: Интеллект + 1

Внимание! Сила +1

Интеллект +1

Принять? Да / Нет

(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)

Внимание! Ранг оружия повышен до: элитный!

(доступен один слот улучшения)

— Твою ж налево… — пробормотал я, прочитав системные уведомления.

Это конечно, последнее дело — в бою отвлекаться на сообщения, но слишком они были… необычными. Осознав свою ошибку, я тут же свернул все уведомляли, но было поздно.

Передо мной, в какой-то паре метров от лица, раскрывал зубастую пасть Костяной дракон…

Глава 18

Один меч до сих пор дрожал в спине ратника, второй — валялся на полу. Но даже держи я в руках клинок, я бы не стал пускать его в ход.

Банальная логика.

Я о-о-очень сомневаюсь, что у одного их топовых офицеров Робин Гудов, обладающего уникальным классом, может быть обычный клинок. Значит, и моя рапира, несмотря на божественный урон, вряд ли добьёт рейд-босса.

А всё дело, скорей всего, в ней.

Я покрутил в руке Иглу, наблюдая за реакцией дракона. Если он решит мной отужинать, то сломать я её точно успею. Если нет, то… видно будет.

Краем глаза взглянул на Кару Вихря — его совет мне бы сейчас не помешал — но тут же отбросил эту мысль в сторону. Играть нужно своим умом. Начнёшь слушать чужие советы — всё, потеряешь способность самостоятельно принимать решения.

Дракон, к слову, нападать не спешил, внимательно наблюдая за Иглой.

Я ещё раз взглянул на системную информацию:

Костяной дракон Смерть Кощея, 200

рейд-босс локации

Сильные стороны:

Нежить

Бессмертный

Призыв скелетов

Дыхание смерти

Костяной веер

Слабые стороны:

Уязвим Огню

Уязвим Божественному урону

божественный

Хм, Костяной дракон Смерть Кощея… Смерть Кощея… Странно, что я только сейчас обратил внимание на неестественное имя рейд-босса. Почему не просто Кощей? Ведь смерть Кощея — это Костяная игла?

Внимание! Это не очепятка, это — фича!

Интеллект +1 (текущее значение: 28)

— Ты ведь… страж? — предположил я, глядя дракону в глаза. — Вот только что охраняешь, если Игла была спрятана в Лукоморье? Или… — у меня в голове сложился логический ребус, — кого?

Ну да, всё верно, Костяной дракон сторожит самого Кощея. А зачем и для чего? Или не сторожит, а… охраняет? Вроде сходится… А он охраняет Кощея от смерти или может быть… освобождения?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Название над монстром дрогнуло, поплыло и обновилось:

Костяной дракон Страж Кощея, 500

рейд-босс локации

Сильные стороны:

Нежить

Бессмертный

Призыв

Дыхание смерти

Костяной веер

Стихия Воды вместо урона лечит

Слабые стороны:

Уязвим Огню

Уязвим Божественному урону

Божественный

Рейд-босс недоверчиво посмотрел на меня и, видимо, что-то про себя решив, опустился на пол и вытянул свою костяную морду прямо передо мной. Его светящиеся зелёным огнём глаза оказались на расстоянии в пару метров, а его верхняя челюсть уткнулась мне в грудь.

Ну как челюсть, точнее будет сказать костяной нарост с костяным шипом. Вот только этот костяной шип был обломан и в нём находилось интересное отверстие, которое как раз подойдёт к…

Я, ме-е-едлено поднял руку с Иглой и коснулся ею сломанного шипа.

Внимание! Доступен цепочка заданий: Кощей Бессмертный!

Варианты действий:

а) Вонзить Иглу в глаз Стражу

б) Отдать Иглу Стражу

Ну, разрабы…

У меня даже слов нет описать их чёртову фантазию. Надо было игру называть не Море возможностей, а Выбор искусителя! В первом случае меня однозначно ждёт водопад уровней и лут с рейд-босса, но о цепочке придётся забыть. Во втором — туманные перспективы развития квестовой цепочки, но дадут ли уровни?

А вот лута точно не будет. Ну да я и не в обиде, мне хватит и того, что лежит в зале. Кстати, о луте… Или сначала… Нет, лучше всё же так.

Я аккуратно вставил Иглу в обломанный костяной нарост и тот на моих глазах превратился в хищный шип.

Внимание! Получены Крылья Серафима

Защита: 50

+50 к Физической Защите

+20 к Сопротивлению Воздуху

Полёт

Скрыто

Реликтовый

Гусиное перо (самописное)

из Зазеркалья

Небывалый

Берцовая кость

Скрыто

Скрыто

Божественный

Бездонная калита

Скрадывание веса 90 %

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1

Выберите характеристику для повышения

Выберите навык Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1

Выберите характеристику для повышения

Выберите навык

О-ла-ла! Крылья серафима и целых десять уровень! С остальной наградой разберусь позже. В любом случае, поход сто процентов окупился. Я сейчас 95 левел… Ещё пятёрка и долгожданная сотка в кармане! Вот только где навершие… Неужели стража нужно было всё-таки убить?

Дракон тем временем выпрямился в полный рост, благодарно кивнул и неизвестно откуда вытащил огромное ростовое зеркало. В зеркале отразилась глухая темница, в которой прямо на полу лежал замотанный в цепи худющий человек-скелет. Вот, ей-богу, кожа, да кости. И лишь ярко-синие, как море, глаза давали понять, что этот задохлик ещё жив.

Рейд-босс удостоверился, что я увидел картинку и с явным сожалением ударил по зеркалу когтем.

Я ожидал звона разбитого стекла, но, к моему удивлению, от артефакта, а это точно был артефакт, отвалился лишь ма-аленький кусочек зеркала.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 58
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел.
Книги, аналогичгные Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел

Оставить комментарий