животное не будет ходить за игроком, как принято в играх. Кладу кусок мяса прямо на ладонь и протягиваю двухголовому животному. Тот смотрит на меня своими глазами бусинками в которых читается удивление. Немая сцена, я с вытянутой рукой на которой уже успевшая остыть котлета, а рядом со мной огромный двухголовый моб, боящийся подойти. Вдруг «псионическая» голова слегка поднимается, и еда в моей руке дергается в сторону обитателя курятника. Ну уж нет, будешь есть с руки. Ловлю съестное на лету и вновь помещаю на ладонь. Звереныш фыркает и отворачивается, не желая есть с рук. Вот же привередливая жертва экспериментов. Махина разворачивается лицом к курятнику и начинает лезть обратно в свое трухлявое логово. Пытаюсь свистнуть, но у меня получается лишь подобие свиста, но этого хватило, чтобы моб обратил на меня свое внимание вновь. Бросаю ему питание и тот съедает мясо на лету, после чего начал обильно облизываться. Добился своего, наглая морда. Точнее две морды, две наглые грязные морды.
Прощаюсь со своим дорогим другом и начинаю обдумывать план на сегодня. Купить посуду и семена, да и не помешало бы расспросить Степаныча о последующих рейдах. Несмотря на то, что иконки выполняемых заданий не исчезают с экрана большую часть времени, вчера во время битвы с главой улья я о них совершенно забыл. Хорошо хоть у них нет срока давности, а то бы я так и потерял их. Как же все-таки легко забываются все эти дела, когда вокруг происходит столько всего. Смотрю статистику персонажа, в глаза сразу бросается грозная надпись ярко алым цветом.
Внимание: вас постигла месть Жруна. Добавлены эффекты: вонь, привлечение внимания. Также добавлен скрытый эффект.
Еще бы большими буквами написали, я и так вижу. Хорошо хоть ослабленное усвоение сывороток пропало, оно сильно вредило моему персонажу. Привлечение внимания почти полностью нивелируется моими навыками. Вонь тоже вреда не принесет, на нее только игроки или боты реагируют, а вот все остальные, в том числе и неигровые персонажи, ее будто не замечают, по крайней мере так было в прошлый раз, когда один из фракции уродцев наложил на меня этот эффект. Так что эта «месть» меня совершенно не беспокоит, за исключением скрытого эффекта. Никакого понижения характеристик я не заметил, облик и ник тоже не изменились. Непонятно. Еще и задание добавили. На форумах меня успокаивают, так как обычно всякие таинственные проклятья представляют из себя совершенно ничего серьезного. Убираю экран и иду к Степанычу, надеясь, что он в сети. Прохожу с десяток метров и вижу, как игрок на соседском участке копается у себя в огороде. Как обычно. Вдруг меня осенило, я ни разу не видел, чтобы Гриша был вне сети. С тех пор как мы познакомились, и я добавил его в друзья, его значок всегда был ярко зелёным. Он что, вообще из игры не выходит?
– Эй, Григорий Степанычев, а вы я гляжу опять в огороде. Вы из капсулы вообще вылезаете?
– Дык, полчаса назад с обеда вернулся. Я тебе там с утра контейнер оставил.
– Да, спасибо большое. Было очень вкусно, еще бы в реальности так есть. От моего многоголового друга еще одна благодарность.
– Не, ну раз ему это понравилось, то еда действительно удалась. Он уже реагирует на команды?
– Да какой там. Слишком мало времени я его кормлю. Но какая-то связь есть.
– Все начинается с малого. Кстати, как там твой натуральный продукт высшего качества.
– Крыжовник то? Собрал два маленьких ведра. Только вот продавать некому. Ты сам то как их продаешь?
– А ты к председателю обращался? Он все покупает, по крайней мере вчера так и было.
– Председатель?
– Ой, тьфу, рейнджер. Тот который задания тебе выдавал.
– Шизофреник. Ну ладно. А стройматериалы? Деньги есть. Так что самое время крыльцо чинить.
– Тоже к нему. Он у нас вообще основа экономики. Мелкой экономики. Только оружие и снаряжение он покупает за гроши. Тогда лучше к другим. А если диковина, то к тому высокоуровневому, который напротив мэра живет. Я вроде говорил уже что-то по этому поводу. Совсем меня не слушаешь, – обиженно закончил свою речь сосед и мне стало как-то не по себе. Неужели действительно прослушал?
– Извини. Забыл. Слушай, Гриш. Может сходишь со мной, а то я один на один с этим психом не особо хочу.
– Да брось ты, он милый и добрый. Подружись с ним. А у меня дел по горло.
– Да он у меня броню не покупал, – говорю я и тут вспоминаю, что ящик с вещами я оставил у дома.
–– А крыжовник купит. Если не он, то я. А теперь иди.
– Ладно, – говорю я и иду за ведрами. Замечаю, что мой питомец все это время смотрел на меня из кустов. Взгляд у него добрый, ласковый, будто это не гигантская машина для уничтожения всего живого вокруг, а кот, который наелся и вдоволь нагрелся на солнце. Того гляди придет, положит голову на мои колени и будет выпрашивать, чтобы ему почесали за ушком. А оно мне и надо. Может быть ему еще вкусненького купить, какой-нибудь большой кусок мяса. Беру крыжовник и иду к дому местного главаря. По пути встречаю еще несколько игроков, и пытаюсь понять, что происходит. Раньше кроме меня и Степаныча тут не было ни одного живого человека, а теперь десятки разношёрстных групп бродят по Гештальту. Оглядываюсь по сторонам и замечаю еще одно изменение, большая часть домов, которыми раньше владели боты, теперь принадлежат кому-то другому. Очень странно. Прихожу на пустырь, который называют городской площадью, и чуть в обморок не падаю от удивления. В деревне во всю кипит жизнь. Повсюду бродят малые группы игроков, на площади, которая и место возрождения, стоят небольшие ларьки. Продают в основном броню и созданные игроками оружия. Во главе всего этого стоит игрок, следящий за происходящим. Одет он в шикарных дорогой костюм, на руке красуются часы, стоящие как два моих дома, а ботинки натерты настолько хорошо, что в них кажется можно увидеть отражение. Этот персонаж, сбежавший из офиса, выделяется среди толпы одетых в броню, экзоскилеты и рабочие комбинезоны. Я тоже слегка отличаюсь от окружения, по большей части из-за того, что на мне одни шорты. После купания в желчи обитателей улья все мое одеяние превратилось в тряпки. Притом износились они настолько, что выгоднее будет купить новые. Также я замечаю, что огромное количество игроков столпились возле дома мэра, все улыбаются, хлопают друг друга по плечу, а потом радостные идут торговать. Коробки с никому не нужной броней, как и ожидалось, нет. Ну не велика потеря. Замечаю, что большинство игроков носят с собой тканевые мешки,