Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне было искренне жаль их, хоть я и понимал, что никак не смогу им помочь. Даже игроки, старающиеся выжить по правилам «Эпохи Звезд», могли погибнуть в любой момент, попросту не рассчитав свои силы. Чего уж говорить о тех, кто так и не нашел в себе сил сражаться.
— Как вы собираетесь их всех защитить? — тихо прошептал я, замечая, как из «штаба» вышел Леонид.
Стоило только лидеру оказаться на виду, как лица испуганных людей озарились надеждой. Герой-кузнец не смотрел по сторонам и шел, широко расправив плечи и подняв подбородок. Прирожденный генерал, чей взор всегда направлен вперед, не обращая внимание на мелкие неурядицы и проблемы. Люди верили ему, точнее, верили в его идею. Этого было достаточно, чтобы перестать бояться инопланетных захватчиков и взрастить в сердце надежду.
— Никак, — пожал плечами Леонид. — Они либо станут достойными этого нового мира, либо погибнут. Я просто даю им чуть больше времени, чтобы разобраться в самих себе. Слабые не смогут пережить третий глобальный уровень.
Он даже не старался говорить тише. Четко ответил на вопрос так, чтобы все услышали. И даже этот приговор не смог смести улыбки и взгляды обожания с лиц слушателей. Неужели им было все равно? Или они просто не до конца понимали, насколько тяжело им будет поднимать уровни на третий день? Вместо горилл появятся новые монстры и убивать их будет еще тяжелее. Впрочем, это уже не моя забота.
Я повернулся к своей группе — только об их выживании я должен думать прямо сейчас. Все остальное оставим до того момента, когда выйдем из подземелья.
— Собирайтесь, мы скоро выдвигаемся, — крикнул Леонид и я заметил, как из разных углов супермаркета стали подниматься люди и нехотя стягиваться к «оружейной» и «складу». — Линда, раз ты уже здесь, подыщи Кириллу и его группе рюкзаки и заполни провиантом. На закрытие подземелья может уйти больше одного дня.
— Слушаюсь, босс, — карикатурно отдала честь Разбойница, отправляясь в подсобное помещение.
— Мы не погибнем там, можешь не сомневаться, — зачем-то сказал я, когда Леонид оказался рядом.
— Надеюсь, так и будет, Искатель Сокровищ, — ухмыльнулся Леонид, проходя мимо.
Дальше были сборы и приготовления. Нам предложили взять пятого человека, но мы сразу отказались. Во-первых, сразу выяснилось, что из тех групп, кто направлялся в «исследовательскую миссию», только мы уже получили третий уровень. Игроки в остальных были либо второго, либо вообще первого. Испуганные, отчужденные и неуверенные. Во-вторых, как только Марьяна присоединилась к нам, счетчик штрафа на получаемый опыт скакнул с 25 % до 35 %. Ведьма подтвердила мою догадку — с пятым человеком будет 45 %, а значит нужно почти вдвое больше монстров, чтобы получить уровень. До лвл апа мне оставалось 450 очков и рисковать скорым усилением я не собирался.
Леонид мои доводы выслушал и почему-то согласился. Серьезно. Я был почти уверен, что он откажет и всучит нам пятого статиста, который должен будет наблюдать за нами и докладывать обо всем своему генералу. Хотя, может Леонид действительно не особо рассчитывал на наше возвращение.
А вот рюкзаки Линда нам выделила отменные. Гриша особенно обрадовался, проверяя бесчисленные карманы и отделения, старательно перебирая выданный сухой паек и бережно раскладывая лечебные эликсиры и бутылки с маной. Мне достался обычный черный рюкзак с ядовито-оранжевыми полосками. Я такой страсти к заплечному мешку, как Гриша, не испытывал, поэтому просто мельком проверил провиант и закинул рюкзак на одно плечо.
Вот и все — укомплектованы и готовы отправляться на бойню. Одних нас, конечно же, отпускать никто не собирался. Леонид самолично возглавил поход в сторону парка, взяв с собой Линду и того молчаливого толстяка, которого я видел вчера. Рядом с ними крутились еще несколько игроков, но я точно не знал, насколько они были в курсе дела. Парень-оракул остался в укрепленном магазине и это не могло не радовать.
В сторону предположительной гибели шли две группы по пять человек и наша, состоявшая из четырех. Всего четырнадцать игроков, из которых только мы и умели сражаться. В этом можно не сомневаться, достаточно просто взглянуть на опасливо озирающихся представителей других групп.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Какие новые мобы на третий день появляются? — спросил я у Марьяны, когда мы ушли от базы Леонида на приличное расстояние. Герой-кузнец вместе со своими людьми шли чуть впереди, предположительно отпугивая монстров.
— Гарпии, — Марьяна указала наверх и я тут же заметил несколько крылатых тварей, сидящих на крышах многоэтажек. Твари раздумывали, стоит ли пытаться спикировать вниз и подхватить одного-двух зазевавшихся игроков, или не рисковать жизнью и дать пройти группе людей, среди которых оказалось немало высокоуровневых игроков.
— Ты уже была в этом подземелье? — спросила Катя у Ведьмы. Марьяна с укором посмотрела на меня, без слов высказывая все свои претензии.
— Им можно доверять, — уверенно сказал я, но Ведьма только головой покачала.
— Скажем так: у этого подземелья нет четкой тематики. Оно всегда меняется.
— Процедурная генерация? — блеснул знаниями настоящего геймера Гриша.
— Типа того, — не стала углубляться в подробности Марьяна. — Лут в конце всегда один и тот же, а враги разные.
— И каковы наши шансы сорвать джек-пот и получить непроходимое подземелье? — поинтересовалась Катя.
— На самом деле не очень высокие, — призналась Марьяна. — Иначе я бы никогда на такой риск не пошла. За все разы, что этот данж закрывали, только одна группа нарвалась на непобедимых противников. Обычно там не выше 4–5 уровня угрозы.
— Но он рассчитан на три группы, — заметил я. — А тут воевать особо некому, кроме нас.
— Это фигня все, — отмахнулась Ведьма. — Чем выше глобальный уровень, тем сложнее будет найти такие большие группы. Просто «Эпоха Звезд» хочет, чтобы мы работали сообща. Я никогда не слышала о том, чтобы кто-то в нашей стране закрывал подземелья после седьмого глобального этапа.
— Русские не особо компанейский ребята? — поинтересовался я.
— Не в этом дело, просто есть другие методы зарабатывания уровней и артефактов, гораздо более эффективные, чем закрытие подземелий, — Марьяна не сказала, какие именно, но догадаться было не сложно.
— Леонид сказал, что в Корее был единственный известный Искатель Сокровищ. Что-то знаешь о нем?
— Только то, что он был в десятке сильнейших игроков того сценария, но ты себя с ним не сравнивай. Тот парень несколько раз тестировал прокачку и нашел способ, как превратить класс в абсолютного монстра, а ты просто выбрал понравившуюся картинку и еще далеко не факт, что ты вовремя поймешь, в чем сила твоего класса, — усмехнулась Марьяна.
— А ты знаешь, в чем заключается секрет?
— Нет, — покачала головой Ведьма. — Я просто знаю, что у всех экспертных классов есть очень четкие правила, которые либо возносят тебя на самый верх, либо превращают в слабейшего. Так что лучше не ошибайся, Кир.
Девушка приятно улыбнулась мне, оставляя в раздумьях. Очевидно, что краеугольным навыком моего класса был Мастер привычки. А еще Неконтролируемая жадность, мешавшая порой трезво оценивать ситуацию. В прошлом бою мне повезло и Звездный Ассистент подсказал, как получить необходимый навык, но что будет дальше? Что, если в следующий раз мне уже не повезет и единственным «джокером» останется Предельная концентрация? Навык, после использования которого мое выживание будет полностью зависеть от сопартийцев.
Хорошо было бы найти хоть кого-то, кто смог бы подсказать мне путь, но вряд ли в числе «тестеров» найдутся такие добряки. Скрытные, недовольные и агрессивные — это про них. Ладно, может если мы действительно сможем закрыть подземелье, Марьяна расщедрится и расскажет мне чуть больше.
— Кстати, а о каком предмете ты говорила… — в этот раз я предложение не закончил. Ведьма резко повернулась и захлопнула мне рот ладонью. Получилось что-то похожее на пощечину. Глаза Марьяны вспыхнули яростным пламенем и она прошипела сквозь зубы:
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Миссия - Василий - Боевая фантастика / LitRPG / Фанфик
- Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - Дмитрий Рус - LitRPG
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее