Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я даже не сразу понял, что бой окончен… Ещё пару раз ткнул копьём вокруг себя, но единственными шевелящимися врагами были тушки трёх нанизанных обезьян.
- Ну пипец! – высказал общее мнение Кот, тяжело опускаясь на выпуклый изгиб древесной ветви. – Нам нужно выдавать молоко за вредность… А гнездо большое?
- Немаленькое… Ещё пяток залов уместится! – ответил Борборыч. – А не переоценили ли мы свои силы, други мои? Может, вернёмся, пока не поздно?
- Нельзя уходить, оставив мерзавцев без наказания! – гордо возразил Нагибатор под одобрительные крики Птеро.
И вот тут я был с ними согласен. Придут в этот лес рабочие из Шикари – и ищи их потом днём с огнём. Нет, не надо нам было никаких опасных гнёзд поблизости от наших посёлков… Впрочем, сию нехитрую мысль мне пришлось ещё минут десять доводить до бойцов. Хотя я меньше всех хотел бы тут лечь и потерять доспехи с оружием…
Если честно, только в первом зале я за один бой лишился почти двадцати процентов жизни. Травяные тампоны не сильно помогли, но хотя бы остановили кровотечение, попутно снизив боль. К сожалению, они почти закончились, а впереди ещё было огромное гнездо. Пораскинув мозгами, я залез в сумку и достал шкуру, которую до того собирался использовать как накидку от холодов – и пустил её на обмотку конечностей.
Посмотрев на меня, другие ударники последовали моему примеру. Мы с собой всегда таскали разные запасы – просто чтобы были – ведь при прокачанной силе не слишком важны лишние несколько килограммов. Да, подобная «броня» не была панацеей, но зато от порезов острыми когтями какое-то время могла уберечь. Лучше уж потерять тёплую накидку, чем бесполезно истечь кровью…
Гнездо представляло из себя два зала по краям, ещё один зал в центре и разветвлённую сеть переходов. Чтобы добраться до центра, нужно было преодолеть сначала один трёхмерный лабиринт, ведущий ко второму залу, а потом ещё один – чтобы добраться до центра. Бездушная система чётко обозначила цель – уничтожить или хотя бы забрать с собой яйца обезьян. Тогда рейд будет считаться законченным, а вся зона – зачищенной.
А яйца, понятное дело, лежали в самом центре гнезда… На наше счастье, не все обезьяны днём коротали время в своём жилище. Большая часть особей отправлялась на добычу пропитания и, видимо, возвращалась только вечером. К сожалению, вечер уже вступал в свои права. Напасть на нас могли откуда угодно – так что приходилось всё время быть настороже.
Прохождение первого лабиринта заняло почти три часа. Пятеро ударников очень неудачно отправились на перерождение, а я потерял уже сорок процентов жизни – и был отправлен в центр строя, где Кадет вовсю потрошил свои запасы медикаментов, перевязывая раненых. Только Нагибатора не удавалось отвести за спины соратников – он шёл к подвигу и вообще…
Во второй зал мы вывалились неожиданно, и сразу же были яростно атакованы новой разновидностью обезьян. Они были более массивные и неповоротливые, но очень сильные. Этих мы встречали целым лесом копий. Здесь нам уже стало совсем не до вопросов и рассуждений. Одно дело – раскидывать бравыми ударами особей по весу меньше, чем мы, а совсем другое – пытаться отбиться от туши весом за сто кило.
Мелкие обезьяны никуда не делись, но здесь их было явно меньше. Стоя в центре строя, я прикрывал соратников от атак сверху – и пресёк, как минимум, две попытки, поймав врага остриём копья во время прыжка. За десять минут мы потеряли ещё шесть человек, но противники всё-таки закончились – а перед нами открылся путь к самому сердцу гнезда.
Второй лабиринт не был пустым, но там встречались только особи второго вида – массивные и медлительные. В отличие от своих юрких собратьев, они были опасны только тогда, когда доберутся до тебя вплотную, что нас и спасало. Хотя немало проблем доставляли и те враги, кто пытался бить по ногам – снизу. Когти у них были острые, и раны после ударов оставались неприятные и противные.
А в главном зале нас ждала очень длинноногая и карикатурно старая самка обезьян с выпадающей чешуёй… Как я понял, что это была самка? Нет, я особо не приглядывался – просто она, не переставая, визжала фальцетом, вот я и сделал выводы. Двигалась главная обезьяна стремительно, а била больно – и очень сильно. Времени на подготовку она нам вообще не дала. Мы бы все там и легли… Ей понадобилась всего минута, чтобы взломать строй и разметать нас по разным концам зала. А жизней у неё было почти две сотни тысяч… Две!.. Сотни!.. Тысяч!.. Дайте мне такой запас прочности, а!.. И главное – отступать было некуда, поскольку система сразу перекрыла вход серой стеной…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И когда наше позорное поражение было уже практически решённым вопросом, в нарушение всех приказов в атаку отправился Птеро. Как оказалось, он точно знал, что делать с такими особями – хотя бой с рейдовым боссом и дался ему тяжело. Птеро легко увернулся от атак твари, вцепился острыми зубами куда-то ей в шею, рванул плоть – и попытался уйти от когтистой руки. И ведь практически ушёл – только в последний момент получил пару длинных кровавых следов на спине.
Однако его внезапная атака имела потрясающий эффект – обезьяна умирала. Хотя и не была с этим согласна – она всё ещё пыталась добраться до летающего ящера, яростно отмахивалась от нас, но фонтан яркой алой крови говорил о том, что время её стремительно уходит. Птеро победно верещал под сводами зала, а обезьянья самка обиженно шипела. Видимо, по сценарию, она вызывала подмогу, потому что подмога – в лице нескольких крупных обезьяньих особей – как раз подоспела. Но с нами им пришлось сражаться в гордом одиночестве. Обезьяна-мать, которую система обозвала:
Пресмыкающееся – обезьяна-королева вышронская древесная
Уровень 134
Опасность для игрока: босс
отправилась в лучший мир, банально истекая кровью. А вызванная подмога последовала за ней – примерно через пять минут. Хотя, если честно, оставшиеся обезьяны уже не представляли для нас большой опасности – они и сами не рвались в драку. Стоило их королеве покинуть бренный мир, как единая воля рядовых особей исчезла. Теперь каждая из них была сама за себя.
Яйцо в кладке было только одно – королевское. Разбить его или пустить на омлет, унеся с собой? Система предоставила выбор нам. Близнецы начали уговаривать меня забрать яйцо с собой, но тут возмутился Плутон, объясняя, что Птеро ни за что не потерпит такого неприятного соседства. В общем… Мы отдали яйцо Птеро, выделив ему для пиршества дальний угол зала – наблюдать за его трапезой ни у кого желания не было. А пока ящер осуществлял свою вековую мечту и мстил обезьянам, мы собирали трофеи. В награду нам досталась почти сотня серых шаров с умениями, которые мы решили пока не разбирать, а ещё целый набор всевозможных вещей…
Бой завершен! Гнездо вышронских обезьян уничтожено! Вы получаете 187925 опыта (поделен между союзниками).
Набрано опыта – 187925/21567 очков опыта!
Вам присвоен 41 уровень!
Набрано опыта – 166358/46709 очков опыта!
Вам присвоен 42 уровень!
Набрано опыта 119649/103308 очков опыта!
Вам присвоен 43 уровень!
Набрано опыта 16341/103308 очков опыта!
Тот случай, когда целая гора опыта сливает на совершенно бесполезное приобретение… Не нужны мне эти уровни – их у меня обратно отнимают с той же лёгкостью, что конфету у ребёнка. Оставалось только горько вздыхать и жалеть, что я сам не могу выбирать момент повышения уровня. Жаль – ведь было бы неплохо поделиться опытом с теми, кому не повезло отправиться на перерождение в обезьяньем гнезде.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кстати, длинноногая тварь, едва не убившая всё наше храброе воинство, оказалась знатной коллекционеркой… Нашлись в её запасах и каменные топоры, и кости всевозможных форм и размеров, и копья, и кажаные ошмётки, бывшие некогда неказистой одеждой игроков, и просто куски шкур – в общем, целые залежи всякой рухляди по краям зала. Всё забирать мы не стали – взяли только то, что ещё можно было использовать, хотя перерывали обезьяний склад почти час. Заканчивать обыск пришлось уже при свете факелов, потому что наступила ночь.
- Правосудие королей - Ричард Суон - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Однажды в Марчелике 2 (СИ) - Сухов Лео - Боевая фантастика
- Наставники - Владимир Лошаченко - Боевая фантастика
- Перевал (СИ) - Виктор Климов - Боевая фантастика
- На той стороне (СИ) - Журин В. А. - Боевая фантастика