Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я все поняла, извини, просто любопытно все.
— Это хорошо, что ты все поняла.
— Буду колотить, где скажешь.
— Только за бодростью следи. Будет плохо, если припрется моб, а она у тебя на нуле или около того. Береги силы для боя.
С новой киркой Рос не работал, а отдыхал. Через час, убедившись, что скорость добычи у Штучки смехотворная, сжалился, отдал ей свою, а себе создал новую, из самолично изготовленных железных слитков и прочих ингредиентов. Получилась похуже, но ненамного, его вполне устраивала.
Работа продвигалась таким образом. Вначале Рос приводил Штучку в тупик одного из ответвлений пещеры. Осмотревшись, стучал несколько раз по замеченным ресурсам, отмечая их, и оставлял девушку заниматься добычей. Пусть с ее опытом горного дела лишь медь, горный хрусталь и яшма не ломались впустую, все равно кач идет, не все пропадает, что-то капает в сумку.
Сам Рос возвращался к началу ответвления и, двигаясь в сторону девушки, очищал его от замеченных проявлений золота и аметистов. Также добывал редко встречающуюся танталовую руду. В перерывах гранил и зачаровывал камни. Ломались они очень редко: несмотря на множество попыток, лишь два случая за все время, хотя, судя по форуму, это должно было случаться куда чаще. Видимо, капризная удача не так уж плохо работает, как казалось недавно.
Мобы прибегали нечасто и отбивались от них с меньшими усилиями, чем вчера: самодельные посохи очень помогали.
Около полудня Рос вернулся к Штучке, остервенело лупящей по скале, и предложил:
— Обеденный перерыв?
— Можно. Но недолго, мне еще стучать тут и стучать.
Присев на камень, Рос протянул девушке кусок мяса, достал себе второй, спросил, уже жуя:
— Горное дело растет?
— Ага. Уже до тройки подняла.
— Быстро ты.
— Сама удивилась. Оно хорошо качается, если получается выколотить ресурс покруче меди. Но обычно такие рассыпаются, ничего не добывается. А у тебя как успехи?
— Шестьдесят три куска золотой руды.
— Ничего себе!
— И это я еще не тороплюсь, зачарованием много занимаюсь.
— Тем более круто.
— Шахта очень богатая. Я на форум заглядывал, если верить тому, что пишут, таких золотых шахт никто ни разу не встречал.
— Ну да. Иначе золото не стоило бы так дорого.
— Интересно, если топовые гильдии узнают про это место, сумеют себе захапать?
— Не знаю. На форуме пишут, что в Раллии просто тихий ужас творится. Новые мобы и армию императора, и отряды игроков сметают как игрушечных солдатиков. Их останавливают только по широким рекам: вода им не нравится. Но даже там приходится магов и лучников держать, и машины метательные. Все равно лезть пытаются.
— Мне кажется, Раллия из скучнейшей провинции превращается в локацию для прокачки высокоуровневых игроков.
— Ага, очень похоже на то. Рос, а ты давно играешь?
— Месяца три, — чуть преувеличил он.
— Всего лишь? Странный ты. Уровень невысокий, а столько всего ценного умеешь. Магическое преобразование — это вообще такая жуткая редкость, о ней очень многие мечтают. Ты, наверное, хорошо здесь зарабатываешь?
— Не жалуюсь.
— У тебя значок возле ника, внешность реальная. Ты и в жизни выглядишь так?
Как он теперь выглядит в жизни, Рос не знал. Да и жизнь ли это? Огрызок тела, погруженный в искусственную кому. Он все больше и больше от него отдалялся.
Впрочем, не забывал, кто он и что здесь делает. И не считал нынешнюю «каторгу» потерей времени. Если в конце дадут ценный приз — это усилит его персонажа. А персонаж — все, что у него осталось. Его, как он надеялся, временная клетка и билет в нормальную жизнь. Надо улучшать виртуальное тело всеми доступными способами — это себя окупит.
— Нет, Штучка, я немного поработал над внешностью.
— Так и я тоже: прическа другая, цвет волос изменила, ресницы длиннее сделала, цвет глаз менять нельзя, но я его немножко усилила. Красиво получилось?
— Очень красиво.
— А у тебя в игре подруга есть?
— Не до подруг мне. Сама видишь: качаю все, что можно и нельзя. Времени ни на что не хватает.
— И всего лишь сорок пятый при этом…
— Ну так об уровне в последнюю очередь думаю.
— И верно. Он далеко не всегда нужен. Ой! Ты ведь вчера был сорок четвертый! Да?!
— Как и ты, уровень здесь потерял, пока один бегал. Восстановил уже, ты не заметила, чуть-чуть надо было поднять.
— Ага, не обратила внимания. Поздравляю. Рос, если до обеда шестьдесят кусков руды и после столько же, то сто двадцать может получиться.
— Ну да.
— А чтобы уйти отсюда, надо триста добыть. За неделю можно справиться.
— Еще и лута из мобов набьем, глядишь, разбогатеем чуток.
— Здешнего лута никто не знает, непонятно куда его применять.
— Буду экспериментировать. Создавать разные вещи с его участием. В случае удачного создания может открыться часть скрытых свойств предмета. Глядишь, что-то ценное окажется.
— А если создание не получится?
— Тогда лут пропадет. Он редко при работе сохраняется, только если очень повезет. Тем более без куба преобразования: тот куда экономнее.
— Жалко… Но все равно надо что-то делать. Пытаться.
— Куб преобразования нужен, тогда шанс потери лишних предметов снижается сильно.
— Да поняла я. А можешь прямо сейчас что-нибудь сделать?
— Нет, Штучка, я пока занимаюсь зачарованием. Вечером или утром — возможно.
— И что зачаровываешь?
— На драгоценных камнях тренируюсь.
— На камни нельзя накладывать эффекты.
— На необработанные нельзя. Посмотри на свой посох: аметисты огранены, агат отполирован, как и пластинки из него.
— Ты еще и огранщик?!
— Как видишь.
— Я начинаю чувствовать себя совсем неполноценной… А камешки жалко.
— Почему?
— Они ведь вроде рассыпаются при неудачах.
— Ага. Но это нечасто случается. Я пойду назад, пора возвращаться к золоту. Ты отдыхай, если устала.
— Нет. Я все-таки прикончу этот кусок железа. Даже азарт какой-то появился.
— Тебе надо было шахтера качать.
— У женских персонажей бонуса к шахтной работе не бывает.
— Да? Не знал.
— Разве видел когда-нибудь девочек-шахтеров?
— Нет.
— Вот мог бы и сам догадаться. Лучшие шахтеры — это гномы. Но у них расовые бонусы разделены: мужчинам шахтные прибавки, а женщинам разная ерунда вроде бонуса к ювелирным и мелким кузнечным делам. Потому они и любят украшения делать, и броню красивую, парадную. Я сама вначале думала гномку качать, ради денег, но прикинула, что смысла нет: в нее поначалу вкладывать много придется, а где я такие деньги найду? Рос, сюда бежит кто-то.
— Слышу. Вставай, прикончим его — и за работу.
На сто тридцатом куске руды Рос вернулся к Штучке, добил ее ресурсы, и вместе отправились к выходу. Хотя забрались далековато от него, в лабиринте извилистых проходов он не путался. С картографией, прокачанной до девяти, заблудиться непросто.
Снаружи солнце бросало последние лучи на окружающие провал скалы. Штучка, задрав голову, хмуро произнесла:
— Вон, все также сидит на краю.
— Ты о чем?
— Чей-то перс на противоположном от респа краю сидит. Спускались когда, он поднялся, посмотрел на нас — и вновь сел. Посмотри! Опять поднялся!
Рос увидел высокого персонажа, стоящего на краю обрыва. Рассмотреть детали было невозможно с такого расстояния, но он показался ему смутно знакомым.
— Все побросали персов, а он нет. Таращился на нас утром и сейчас смотрит.
Наблюдательность девушки Роса удивила: сам он ничего не замечал. Да и не смотрел в ту сторону. Чего там интересного? Серая скала, и россыпь таких же серых валунов под ней.
— Кто он такой? — спросил Рос.
— Не знаю. Похож на одного из тех, с кем мы сюда попали. Но не могу сказать точно, очень далеко он. Сходим к нему?
— Зачем?
— Не знаю. Какой-то интересный он. Видит же, что мы тут неплохо устроились: ходим бодро, то есть не голодаем, и с посохами, непонятно откуда взявшимися. Но не просит помочь или поделиться едой. И вообще не пробует подойти. Но смотрит. Странно ведь.
— Пожалуй, да.
— Интересно, кто он?
— Ну пойдем проверим. Если никуда не торопишься.
— Минут пятнадцать посидеть могу. А потом до утра убегу в реал.
Игрок и правда оказался знакомым. Тот самый нордер, с которым Рос сидел в загоне возле разрушенных стен пылающей Арбенны. И ник не забыл: Тангал.
Нордер сидел на валуне, остановившимся взглядом уставившись на дно провала. Лицо, усеянное буграми костяных бляшек, было осунувшимся, и вообще выглядел он не первосортно. Неудивительно, если учесть, что в лучшем случае последний раз ел позавчера. Это в реале можно несколько дней не испытывать проблем, если не считать сверления дополнительных дырочек на поясе, а игра не прощает даже кратковременной голодовки.
- Неучтённый фактор - Артём КАМЕНИСТЫЙ - Боевая фантастика
- Люди пепла - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- На руинах Мальрока - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Человеческий улей - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Боевая единица - Артем Каменистый - Боевая фантастика