Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А татуировки возрождения разве не являются вызовом богам? — уточнил я.
— Это не смерть, а перенос, — лаконично ответил некромант, но продолжать объяснение не стал. — Пространственная и временная магия. Но я не собираюсь заниматься твоим обучением, «племянничек». Ты совершил сильнейший проступок, и тебе придётся как следует постараться, чтобы это исправить.
— Стоп, стоп, — занервничал я, начав понимать, к чему он ведёт. Очевидно, что некромант собирался обременить меня совершенно не выгодным, а главное, однозначно лишним квестом. — Я не имел никакой возможности сопротивляться столь сильному… существу. Тут не может быть моей вины.
— И тем не менее, он теперь здесь, — не согласился Реник Фудре. — И вмешивается в дела настоящих богов. В Арктании мы разберемся с ним сами, а вот в вашем мире действовать придётся эмиссарам, и ты им в этом поможешь.
Ого, то есть, он отлично знает о нашем мире? Хотя, в целом это логично, ведь он тоже вроде как «бог». И, кстати, раз он упомянул эмиссаров, то у него тоже есть свой? Или эмиссары есть только у богов высшего пантеона, а Реник Фудре что-то вроде Хотея на побегушках у Богини Судьбы?
— На тебе остался след от одержимости, а значит, с помощью определённых заклинаний можно им воспользоваться для поиска эмиссара Эйделона.
— Откуда у него появился эмиссар? — удивился я. — Когда бы он успел⁈
— И снова твоя вина. Через тебя он смог каким-то образом попасть в ваш мир и оставить частицу себя, сделав её эмиссаром. Поэтому нужно найти его как можно быстрее и уничтожить. Этот хитрый демон не является частью конвенции богов Арктании и может творить всё, что ему вздумается.
Я интуитивно почувствовал, что в этот момент мне открылась очень важная часть всего происходящего со мной и другими эмиссарами, но продолжать задавать вопросы не рискнул. Некромант же не знает о том, что демон поделился со мной секретом могущества богов, принципами их правил и ограничений. Очевидно, что упомянутая конвенция как-то регулировала действия виртуальных богов в реальном мире, и вполне вероятно была связана с божественными квестами эмиссаров.
— А как же быть с тем, что ваши эмиссары явно относятся к тёмной фракции? — лишь спросил я. — Мы уже сталкивались в моём мире и не особо поладили.
— Нет причин для нервов, этим делом будет заниматься только эмиссар Бога Смерти. Остальные не знают о твоей связи с появлением нового бога, и пусть лучше так и остается. А о компенсации своего молчания я договорюсь с представителем твоей богини лично. — Некромант посмотрел куда-то наверх. — Так ведь, Хотей? Долго ещё будешь прятаться?
Под потолком черного яйца появился отлично знакомый мне карлик в бежевом костюмчике.
— Трам-пам-пам, — как-то вяленько и без обычного задора, будто просто для галочки, продекламировал он. — Совершенно случайно я проходил мимо и услышал этот интересный разговор.
— Конечно, конечно, случайно, — легко согласился некромант. — Нам есть о чём поговорить, не так ли?
— Разумеется. — Хотей выразительно посмотрел на меня. — Но без лишних ушей.
— Мы уже закончили наш разговор, «племянничек» может быть свободен, — ответил ему некромант и покосился на меня. — А ты жди, Хотей скоро выдаст тебе задание.
Я хотел было возмутиться, но не успел. Меня буквально выпихнуло из «яйца», и я оказался на пустыре среди многочисленных могил. Похоже, дядя услужливо подвез меня до безопасной Зоны Возрождения, и, разумеется, это оказалось именно кладбище. Что ещё мог выбрать некромант?
Ну, спасибо и на этом, мне явно повезло больше, чем Марку. Кстати, о нём.
Достав планшет, я тут же увидел сообщение от него:
«Какого чёрта⁈ Что это за мужик, и почему он меня убил⁈ Минус уровень просто на пустом месте!»
«Извини, это местный! Некромант, с которым был связан один из моих квестов. Расскажу при встрече в реале, там всё очень сложно, я немного отдохну и свяжусь с тобой».
Отправив ему сообщение, и не дожидаясь ответа, я вышел из Арктании. Я и так слишком надолго задержался здесь, учитывая время, проведённое в Древе Страха под ускорением. Да и просто стоило передохнуть и всё как следует обдумать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очутившись в капсуле, я едва смог разжать губы. Такое впечатление, словно они склеились, да и вся кожа на лице была покрыта чем-то вроде сухой маски. Солоноватый отдающий железом привкус во рту намекал на то, что со мной не всё в порядке, а проведя рукой по щеке и взглянув на ладонь, я увидел ссохшиеся следы крови. Похоже, наказание за несоблюдение договора с демоном настигло меня и здесь. В ванной я убедился, что кровавые дорожки тянулись отовсюду — из глаз, носа, рта, ушей. Такое впечатление, словно мою голову как следует сжали, попытавшись выдавить мозги. Да и чувствовал я себя так, словно их действительно выдавили.
Хотя, стоп! Кровь сухая настолько, что отходит струпьями, а значит, все это случилось не в момент разговора с некромантом, а раньше. Очевидно, что это результат того, что произошло в Древе Страха. Надеюсь, с моим мозгом не случилось ничего серьёзного⁈
Приняв душ и смыв всю кровь, я вернулся в капсулу, и как следует отмыл и её. Затем улёгся и включил общую диагностику. Интересный факт — история физических показателей, которая должна была записываться постоянно, капсулой не велась в принципе. Диагностика показала, что со мной всё в порядке, но насколько можно было доверять её результатам? Как всегда, множество вопросов без ответов.
Зато показатель болевых ощущений достиг 98,5 процентов. Я был уже на финишной прямой, но до сих пор не знал, что ждёт меня за чертой. Если отталкиваться от логики, то мне станет доступен не только счётчик маны, но и другие игровые меню вроде карты, характеристик и инвентаря. Но это лишь моё предположение, а что будет на самом деле, знают только виртуальные боги.
Как выбрался из капсулы и попал в кровать я совершенно не помню. Такое впечатление, словно я вырубился где-то на полпути, но очнулся всё-таки в кровати и даже под одеялом, а прямо надо мной в воздухе висел фиолетовый огонёк. Странно, ведь я точно его не вызывал.
— Ты откуда взялся? — спросил я пересохшими губами.
Огонёк изобразил подмигивающий смайлик.
— Понятнее не стало, — резюмировал я. — Неужели ты и до кровати меня как-то дотащил?
Снова смайлик.
— Ладно, может и неплохо, что ты здесь, хотя бы охранять будешь, — резюмировал я. — Если бы ты ещё умел кофе готовить, цены бы тебе не было.
На это я не получил даже смайлика. Зато перед глазами появилось системное сообщение:
Вам предложено задание «Ложный эмиссар».
Условия выполнения: найти и уничтожить эмиссара бога Эйделона.
Похоже, Хотей и некромант договорились об условиях сотрудничества. Правда, я что-то не вижу какой-либо награды лично для меня. Выглядит не слишком честно, на мой взгляд. Интересно, кстати, а что будет, если я сейчас откажусь от задания? Рискнуть? А почему бы и нет, собственно⁈
Отказываюсь!
Вам предложено задание «Ложный эмиссар».
Условия выполнения: найти и уничтожить эмиссара бога Эйделона.
Награда: информация о людях, совершающих нападения на эмиссаров Арктании.
Возникает такое ощущение, будто меня хотят надуть.
Отказываюсь!
Вам предложено задание «Ложный эмиссар».
Условия выполнения: найти и уничтожить эмиссара бога Эйделона.
Награда: информация о людях, совершающих нападения на эмиссаров Арктании, продление срока выполнения 3-го этапа задания «Древо страха» на 24 часа.
Вот это другой разговор! Интересно, а получится ещё немного продлить квест⁈
Но со следующим отказом от задания ничего не изменилось, очевидно, это максимум, что мог мне предложить Хотей. Ну, ладно, и так неплохо, ведь времени на поиски меча осталось действительно очень мало. Кстати, уже второй квест в реале, и мне не предлагают в качестве награды ни свитков, ни опыта, ни предметов. С предметами и свитками ещё понятно, но почему нет опыта? Может, его мне смогут выдавать как раз после достижения ста процентов болевых ощущений?
- Собственный выбор (СИ) - Мясоедов Владимир Михайлович - Стимпанк
- Ярость и кровь (СИ) - Сантана Андрей - Стимпанк
- Ярость и кровь - Андрей Сантана - Попаданцы / Стимпанк / Фэнтези
- Первый турнир (СИ) - Александров Алексей Vizivul - Стимпанк
- Ученик своего учителя, том I - Виталий Валерьевич Зыков - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Стимпанк