Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нежить, не тратя время на благородные приветствия, или разумную разведку, волной накатилась на гусениц. Идущие впереди ползуны, пусть и потеряли после смерти свою способность к выведению из строя определённый тип противников, зато благодаря слегка переделанной структуре скелета моги не терять боевой эффективности при повреждениях более девяноста процентов тела. Сверху их прикрывали летучие мыши, толпой налетая на наиболее мешающих противников, и не обращая внимания на получаемый урон, оттаскивали их назад, сбрасывая прямо в толпу грызунов. Скоординированные действия бурильщиков и капителей гарантировали что не одно каменное создание не уйдёт после этого живым. А случающиеся повсеместно взрывы гиблингов лишь увеличивали общую анархию, усиливая немёртвых, и существенно мешая гусеницам, так как их переговорные шипы оказались неожиданно чувствительными к некротическому яду. Стоящая чуть в стороне Соня не позволяла пропасть и капли некроэнергии, что всегда появляется в местах Смерти – восставшие гусеницы оказались способны переводить через себя тонны магической энергии без последствий для своей структуры.
В общем, у Вурдалачки всё было в порядке, и я с чистой совестью проскочил мимо места боевых действий. Она справиться. А меня же ждал данж.
Чем дальше я продвигался, тем разнообразнее становился местный контингент. Помимо уже упомянутых стихийников, среди големов появились дальнобойные вариации. Они не являлись чем-то выдающимся, и просто кидали в меня камни. Дальнобойность и точность конечно были не особо высокими, но это с лихвой компенсировалось размером снарядов, и окружающей обстановкой – в пещерах редко встречается места с достаточным для манёвров пространством. К тому же я не отличался особой ловкостью, что тоже причиняло немало трудностей.
Зато для моих заклинаний, как и для зрения, стены не являлись проблемой, на чём я и выезжал, атакуя противников ещё до того как меня можно было заметить даже в теории. Особо я не выпендривался, действуя уже до автоматизма отработанной схеме покров-пиявки. Излишки энергии я кстати не сбагривал Вурдалачке – на этот раз я включил мозг, и позаимствовал у крысы несколько трупов для создания Сферы Смерти. Процесс сохранения энергии в ней был несколько проблемным – всё же для полноценной работы Сфере регулярно требовался прах живых, извлечь который из ходячих камней не представлялось возможным. Пренебрежение этим сделало её крайне нестабильной, и удерживать Сферу под контролем с каждым убитым големом было труднее, но пока что я справлялся. В своих навыках я был уверен, а в случае чего всегда мог использовать Вурдалачку в качестве заземлителя – впихнутый в её тело камушек и не такие перепады выдержит.
Шёл я долго. Не скажу сколько именно, но несколько часов прошло точно. На поверхности уже наверняка начало светать, и стал опасаться что Туна проснётся до того как я завершу данж. Не то что бы я опасался что она попадёт под перекрёстный огонь – малышке я доверял абсолютно, и знал что даже проснувшись из кармана она без разрешения не вылезет. Мне просто не хотелось заставлять её лишний раз волноваться. Однако всего через несколько метров я понял, что финал уже недалеко.
Та сущность, что контролировала големов, наконец-то смогла дотянуться до меня своим чутьём. Не могу сказать что магические щупы, которыми она по мне прошлась, вызывали приятные ощущения. Впрочем плохих тоже не было, несмотря на все её старания – местный босс явно хотел подавить меня ментально. Разделить сознание на несколько частей, в каждой из которых вызвать целую череду неприятных ощущений. Это была-бы хорошая тактика против любого другого существа, но не против призрачного лича. Разделён мой мозг и так был постоянно, а давление ни шло ни в какое сравнение с чувствами от перерасхода маны. В общем, сложно свести с ума того, у кого и так крыша не в порядке.
Несколько минут я подождал пока враг убедиться в бессмысленности своих действий, после чего применил покров на себя, полностью скрывшись от его внимания. Точнее не совсем полностью: всё же сложно не заметить кусок абсолютно пустого пространства в пределах твоей видимости, а именно так я и должен был для него выглядеть. Но я сделал это не для маскировки, а в качестве своеобразного послания: "Посмотрел? Понравилось? Молодец, иди на хуй!" Ну или как-то так.
Эффект мои действия возымели именно такой, каким я его и ожидал – в направлении столь наглой кляксы на своём "радаре" босс отправил всех доступных ему големов. И это было именно то, чего я добивался. Теперь я с лёгкостью мог уничтожить все каменюки разом - цепная пиявка, была эффективна только в такой толпе, путь и росла несколько медленнее стандартной. Так-что всё что от меня требовалось – накидать в големов достаточно заклинаний, и не сдохнуть в течение нескольких минут. Вроде звучит просто. Посмотрим как всё будет выглядеть на практике.
Эффект превзошёл все мои ожидания – битвы просто не было! Контролёру, как я решил прозвать местного босса, хватило ума провести свою армию в соседнем от меня коридоре. Естественно я не упустил такую возможность, и навесил на каменюки не меньше полусотни заклятий. Поэтому когда она до меня всё-таки дошла, каменная армия представляла собой жалкое зрелище: големы буквально рассыпались на ходу. Однако это был не повод забывать об осторожности, так как даже в таком виде они могли превратить меня в лепёшку за один удар. Я конечно быстро восстановлюсь, спасибо Сфере, но это будет просто растрата энергии впустую. Не говоря уже о том, что у меня была фея в кармане.
Забив на сильное, но излишнее сейчас желание, стоя с пафосным видом наблюдать, как умирают мои враги, я на полной скорости тактически отступил… на пару сотен метров. Я бы и дальше бежать продолжил, но необходимость в этом отпала – големы кончились. Это было немного… разочаровывающе? Не то чтобы я был против, вовсе нет, просто… подобная лёгкость в уничтожении мобов, чей расчётный уровень больше моего более чем в два раза, не казалось правильной. Как-бы меня не понёрфили в ближайшем будущем.
Собрав с големов немалый урожай энергии, я чутка подумав, всё же передал часть Вурдалачке. В этом не было критической необходимости, и я был более чем способен контролировать Сферу, но мне всё равно хотелось подстраховаться. В конце концов, впереди меня ждал босс этажа, и было неизвестно какими способностями он обладает. Сомневаюсь что это будет просто ещё один, путь и очень сильный голем. Скорее наоборот: следуя логике
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения