Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рады вас вновь видеть в Донор, Макс
Приятного времяпровождения!
Я оказался в том же месте, где вчера отключился от Донора, а именно рядом с доской с объявлениями. Но осматривать доску я не стал, а сразу же побежал в таверну. Помимо поисков социального квеста, я сначала хотел встретить Кристол, девушку с которой я познакомился вчера перед выходом.
Дорога к таверне заняла пару минут и зайдя в нее я обнаружил себя среди большого количества людей. Некоторые сидели за столиками, некоторые танцевали или просто пели. Половина присутствующих были активные игроки, а остальные просто NPC. Во всей этой суматохе я смог разглядеть свободный столик и сразу же прошел к нему. Правда, пришлось сначала повоевать за него, но мне все-таки удалось отпугнуть пьянчугу.
Не успел я заскучать как девушка, среднего роста с длинными каштановыми волосами, села за мой столик. Донор полностью копировал внешние данные игрока, поэтому я отметил про себя насколько же привлекательной была Кристол. Над её головой был виден ей ник — Кристалл. Она сначала осмотрелась вокруг, а затем улыбнувшись сказала: — Протей, как дела?
— Привет Кристалл (Кристол), нормально, ты как?
— Все отлично, какие планы на сегодня? Побегаем вместе? — спросила Кристалл.
— Да давай, просто у меня нет квестов, думал найду тут пару социальных, — ответил я оглядываясь по сторонам.
— Так у меня есть квест! Давай создадим группу и тогда сможем пройти квест вместе.
— Ого, давай!
Радости моей не было границ. Мне не только не пришлось искать квест, так я еще и мог пройти его с красивой, привлекательной девушкой. Наверно в этот момент я выглядел очень счастливым, так как девушка, от моих взглядов, слегка покраснела. Затем несколько секунд, она просто смотрела в никуда, и я догадался, что она ищет способ создать группу.
Игрок Кристалл предлагает вам объединится!
Принять или Отклонить
— Принять…
Протей и Кристалл создали союз!
Игрок Кристалл предлагает вам совместное прохождение квеста «Узы крови»!
Принять или Отклонить
— Принять…
«Узы крови»
Найденный вами старый свиток указывает на место захоронения на карте. Обследуйте это место, а затем сообщите об этом совету города Харем.
Награда: +5 репутации, 95 очков опыта.
Рекомендуемый уровень: 4
— Кристалл, а ты где нашла этот свиток?
— Вчера, когда ты отключился от Донор, я села на лавочку и тут смотрю валяется. Я знала, что тебе понравиться, поэтому решила оставить квест на сегодняшний день.
— Так чего ждем? Побежали!
Мы сразу же встали из-за стола и вышли наружу. На мини карте, которая отображалась в левом нижнем углу я мог наблюдать, как пунктиром указывалась дорога к цели. Мы быстрым шагом пустились в путь. До места, отмеченного на карте, оставалось пару миль пешком, когда я услышал знакомый голос позади себя.
— Её Макс лови!
Я почувствовал острую боль в спине и увидел, как полоска моей жизни укоротилась. Перед глазами сразу же возникло уведомление.
Игрок Китобой нанес вам урон: 24
Жизнь: 76/100
Я повернулся и увидел за собой своего соседа Грега Уильема (Китобой).
Последний кого я хотел бы видеть в этой игре, был Грег, настолько сильно я его не любил. Он и его дружки подлавливали меня всегда в корпусе А, и издевались как могли. А теперь он имел возможность делать это и в Донор.
— Чего тебе Грег? Не мешай мне пожалуйста!
— А кто это у тебя тут, какая милашка, — сказал Грег пуская слюнки на мою знакомую.
Когда я решил запротестовать, он достал нож, которым он только что снес мне почти треть жизни и покачал перед носом. Я сделал шаг назад и замолчал. Мне еще не приходилось умирать в Донор, но что-то подсказывало мне что это должно быть очень больно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Зачем тебе возится с этим ничтожным нубом (13), идем со мной я помогу прокачаться и не только…, - Грег хищно оскалился.
Я не мог ничего поделать. Грег был на год старше меня и имел уже свой класс. Это я понял, как только сосредоточил свой взгляд на его имени. Меньше, чем за секунду перед моими глазами раскрылся его профиль.
Игрок: Китобой
Уровень: 25
Расса: Человек
Класс: Ассасин
Класс убийцы, который мог бы меня прирезать за считанные секунды. А с учетом того, что Донор передает те же болевые ощущение что и в реальной жизни, мне не хотелось умирать тут в мучительных страданиях. Кристалл же заметила мой страх в глазах и понимающе улыбнулась. После чего повернувшись к моему обидчику сказала:
— Нет Китобой, ты не в моем вкусе.
— Ну нет так нет, не впервой, — усмехнулся он и полоснул её ножом по горлу. Это произошло настолько быстро, что я даже не успел что-то сделать. Я смотрел как Кристалл теряла очки жизни и умирала на моих глазах. Не знаю испытывал ли я когда-либо такие ощущения, ведь казалось, что она умирала по настоящему.
— А, тебе, небольшое кровотечение! — крикнул он и вонзил нож мне в ногу.
Игрок Китобой нанес вам урон: 19
На вас наложен эффект: Кровотечение
Жизнь: 57/100
Затем Китобой кинул дымовую бомбу и демонстративно растворился в черной дымовой завесе. Я прижал свою рану на ноге и мысленно открыл интерфейс. Нажав на вкладку отрицательные эффекты, я прочел следующее:
Отрицательные Эффекты
Кровотечение: Вас ранили в жизненно важную артерию. Каждый час вы будете терять 10 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.
— Класс, просто класс! — крикнул я в пустоту, потому что Грега уже не было. Тут я увидел мигающий огонек в нижнем правом углу. Это было сообщение от Кристалл, что-то вроде особого чата группы. Открыв его, я быстро пробежался глазами:
[14:20] [Группа] [Кристалл]: Слушай, прости мне нужно бежать. Побегаем в другой раз.
Мне стало дурно. Наверно Кристалл на меня обиделась за то, что я не вступился за неё. Какой же я дурак! Что же мне так не везет на таких придурков, как Грег. Нужно будет извинится перед ней. А еще лучше если я пройду квест один, а лут (14) разделю вместе с ней. С этими мыслями и раной в ноге я пошел дальше. Я не чувствовал боли, потому что был полностью поглощён мечтами о том, как чудом беру тридцатый уровень и заставляю Грега, на коленях, просить прошения у Кристалл.
(5) Данж — это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.
(6) Клан — вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде.
(7) Фарм — значит проводить скучные однообразные мероприятия по отлову мобов и обследованию игровых локаций с целью получения как можно большего количества необходимых ресурсов.
(8) NPC — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
(9) Моб — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком, монстры.
(10) Опыт — Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов.
(11) Босс — персонаж-противник в компьютерных играх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где они формируют кульминацию игрового процесса.
(12) Донат — это покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых шмоток в игре с системой оплаты free-to-play.
- Узы Крови - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Человек из Преисподней: Часть 1. Дом (СИ) - Шабалов Денис - Боевая фантастика
- Магия крови - Бьянка Иосивони - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Фэнтези