разноцветных накидках.
***
Кай-Сейлат. Нижние ярусы Великой Пирамиды.
Во владениях мастеров кипела работа. Система требовала постоянного внимания даже в штатном режиме, а сейчас, после целой серии сбоев, все мастера не покидали свои рабочие места ни на секунду.
— Мастер Дейтрас, — не отрываясь от контроля парящих вокруг рунных модулей, произнёс Лириат, — Я прошу вас потратить часть своего времени на встречу.
— Вы достигли результата? — послышался из окружающего пространства голос Дейтраса.
— Можно сказать и так, — ответил Лириат, — Вам нужно взглянуть лично, мастер. И принять решение.
Вскоре Дейтрас прибыл в мастерскую. Задача Лириата была слишком важна и её нельзя было игнорировать.
— Мастер, — слегка кивнул Лириат, — Это здесь.
Хозяин мастерской жестом увеличил самую крупную рунную структуру до размеров полноценного экрана. В воздухе бежали бесконечные строки рун и понятных только мастерам символов.
— Интересно, — некоторое время спустя, произнёс Дейтрас, — Даже лучше, чем мы думали.
— Нить оказалась очень стабильной и легла на благодатную почву, — произнёс Лириат, — Дух-помощник смог найти точки интереса и подготовить всё для создания нити. Мне осталось только завершить процесс.
— Прекрасная работа, мастер Лириат, — похвалил коллегу Дейтрас, — Какие у нас перспективы?
— Это самое интересное, мастер, — довольно ответил Лириат, — Новая нить гораздо больше подходит нашим целям и готова помочь в создании пути. Но она хочет стать единственной.
— Только Круговорот Перерождений может принять такое решение, — задумчиво ответил Дейтрас, — Мы не в силах контролировать всё.
— Правда Круговорота в том, что выживает сильнейший, — возразил Лириат, — Нам будет достаточно одной нити. Но верной и покорной.
— Это так, — кивнул Дейтрас, — Мы не будем против. Покажи мне его. И можешь сообщить духу-помощнику о нашем решении.
Лириат активировал другой экран, на котором проявилась обычная картинка. Клубящиеся цветные облака, жуткие монстры где-то в отдалении и человеческая фигура, стоящая в центре полыхающего рунного рисунка. Ряд виднелись смутные очертания призрачной фигуры, которая смотрела прямо в экран.
— Первый, — произнёс Лириат, — Мы согласны на просьбу новой нити и не будем против, если Белый Отшельник умрет.
Глава 2
Рейдовая зона Врат Мёртвого Зла.
Это был полный бред. Гипноз относился к высокоуровневым скилам. Ниже шестидесятого уровня ни один моб не мог его использовать. А игроки вообще получали ближе к максимальному уровню. Откуда он мог взяться в низкоуровневой рейдовой зоне? Да ещё такой?!
На пятом ранге Гипноз терял таймер активности и получал кнопку отмены. Но использовать его на игроках было нельзя! Некоторые охотники брали себе таким образом второго питомца и сильно бустили этим свой урон. Но я-то не был питомцем или мобом!
— Зачем ты оставил ему жизнь, Винрас? — прозвучал со стороны незнакомцев мелодичный голос. Хомори! Какого хрена?!
— Я чувствую в этом существе отличие, — ответила центральная фигура, — Это интересный образец.
— Мы не можем так рисковать, — возразил третий. Видимо, женщина, потому что голос был ещё приятнее остальных Хомори.
— Риск есть совокупность шансов, — возразил Винрас, — Вы смотрите на негативный шанс. Но есть и другой.
— Он слишком мал, — ответил второй мужчина, — Но мы можем не видеть всего, Винрас. В чем наша выгода?
Существа общались расслабленно и непринуждённо, словно меня рядом не было или я был уже мёртв. Разве станет кто-то обращать внимание, на трухлявое бревно в лесу? Разве может оно подслушать разговор или как-то навредить разумным существам?
Собственное бессилие дико раздражало, но сделать я ничего не мог. Панель навыков оставалась серой и безжизненной. С таким уровнем контроля я ещё ни разу не сталкивался, но попыток освободиться не прекращал.
— Это существо отличается от наших обычных противников, — невозмутимо ответил старший в группе, — Внешность, повадки — всё другое. Мы следили за ним от самого входа на наши земли. Противники никогда не приходят по одному и всегда действуют одинаково. А что мы видим сейчас?
В голове мелькали варианты возможных навыков. Я по очереди пытался активировать простейшие скилы через дублирующую систему, но они не работали. Руны использовать я даже не пытался. Трехуровневая система активации точно не подходила к моей текущей ситуации.
— Он пытается бороться? — удивлённо произнесла женщина и я внутренне похолодел. Как они могли увидеть что я делаю?
— Да, — спокойно ответил Винрас, — И довольно успешно.
Я на мгновение остановил свои попытки. Вариантов осталось очень мало, но я чувствовал, что уже близко. И слова предводителя группы это только подтверждали.
Рывок
Эффект Гипноз снят
Прыжок
Я прямо в полете изменил направление. Две секунды отката до нового рывка. Это был один из тех навыков, которые требовали только мысленного усилия. Если я успею скрыться за каким-то препятствием, то противникам потребуется время.
Рывок
Получен эффект Гипноз
Получен эффект Оковы Син-Ул
Оковы Син-Ул — блокирует цели доступ к любым навыкам и умениям. Скорость восстановления здоровья снижена на 95%. Продолжительность 1 час.
Черт! Это даже не смешно! Меня поймали прямо в полете. Тело перестало слушаться и я рухнул на землю. Вернее, прямиком на сучковатое бревно в густой траве.
Получено 17 очков повреждения
— Ты прав, Винрас, — удивлённо произнёс второй мужчина, — Он продолжает бороться. Зачем? Все другие просто ждали возвращения в круг перерождения. В чем разница?
Я лежал очень неудобно. Голова была вывернута на бок, щеку ужасно щекотали колышущиеся травинки. Через несколько секунд в поле зрения появились цветные полы деяний Хомори. Главный присел передо мной. Голова сама собой повернулась к лидеру группы.
— Я не знаю, — произнёс Винрас и я впервые увидел его лицо под капюшоном. Это действительно был Хомори, как и Рисай, только невообразимо старый. Я бы даже сказал древний, — Но мы можем это проверить в пещере Пути.
— Но... — начала было женщина, однако старец остановил её коротким взмахом руки.
— Вы видели свет рун в его действиях? — произнёс Винрас, — Он что-то знает. Ведь так?
Если это был скрипт, то очень и очень странный. Персонажи вели себя почти как игроки, которые нашли в дикой местности НПС. Я не мог понять когда одна сцена переходит в другую и что мне при этом нужно делать. Если добавить, что всё происходило в рейдовой зоне непонятного