погано. — Ты столько денег перевёл на это…
— Так это деньги! — удивился ящер. — Вот почему на них был изображен какой-то человек! А я-то всё думал, зачем на таких маленьких кругляшках ставить кому-то ремесленную печать. Вот теперь понял.
— Ты хоть знаешь, что такое деньги? — с болью в глазах спросил я у ящера, который явно не понимал, о чём говорит.
— Ну, деньги — это что-то вроде средства для обмена. Ты даёшь деньги, тебе дают товар! — улыбнулся ящер. — Мы не такие тупые, какими кажемся, просто с ними ни разу не сталкивались.
— Ну-ну, — усмехнулся я, с грустью поглядывая на эти слитки.
Ладно, какое бы у них не было происхождение, а оно, кстати, может повлиять на будущие характеристики, будем делать броню Юрию из серебра с вкраплениями из золота и скарлетита. Будет бело-красно-золотой набор доспехов, как раз для ответственного за материальную часть.
Для Совы… Для неё хочу сделать легкий щит и тонкий, но длинный меч. Щит будет из чёрного металла и стали, а меч из стали из второго и последнего слитка кровавого металла. У неё вроде есть маленький баклер, с которым она бегает, пригодится.
Для Пони… А для Пони буду делать шлем! Он будет из стали, чёрного металла и чистого железа! При этом он будет иметь весьма специфичную форму, которая позволит ему держать рот на замке, за что он будет получать бонусы! Ха! Меньше болтает — больше бонусов получает!
— Ладно, вот эти четыре кучки не трогать, — показал я по очереди на каждую из них Дархану. — Остальной металл можешь уносить. Как видишь, я не особо много его использовал, так что нечего возмущаться.
— Треть от запаса… — недовольно буркнул Огнеупорный, подбирая ненужный мне металл.
— Ты мне ещё побурчи, — пригрозил я ему. — Вообще весь металл использую!
В ответ он мне ничего не сказал, оно было понятно почему. До этого я был вечно добрым и вечно хорошим, а тут, бац, включил правителя. Нужно уже вживаться в роль и требовать то, что нужно от подчинённых. Причём я сейчас буду работать не на своё благо, а на благо всего нашего общества.
Как и планировал, начал с мечей для Элиз. Сначала нагрел два слитка чёрного металла, раскалив их, потом отбил их молотом, превратив в два метровых прута. Получились они ровными и прочными, так как, когда они остыли, я одним из них для проверки постучал по наковальне. В руку отдало знатно, даже пару сотен здоровья умудрился потерять, но прутья не согнулись.
Дальше по очереди нагрел другой металл и вокруг прутьев начал придавать форму двум другим слиткам. Вот только пошло несколько не по плану. Скарлетит начал приобретать форму какого-то змеиного клинка, при этом края были не гладкие, а угловатые, словно зазубрины. Кровавый же металл стал преобразовываться в ещё более странную форму. С одной стороны лезвие получалось идеально ровным, но ближе к будущему основанию имело словно крюк. С обратно стороны было множество крючков-зазубрин, которые были способны просто разрывать плоть противника.
— Оно у тебя тоже так иногда получается? — поднял взгляд я на кузнеца, который всё это время сосредоточенно наблюдал за моей работой.
— Примерно так же. Металл обладает своей волей, и если воля металла переплетается с волей кузнеца, то будет получаться весьма оригинальное оружие. Ну, или броня, смотря, что создаешь.
— Ясно… — сказал я с некоторой оттяжкой, после чего продолжил заниматься мечами.
Спустя примерно час работы из-под моей руки вышли два прекрасных и весьма смертоносных меча. То, что они получились парными клинками, я даже не сомневался, а вот их эффекты были просто невероятными. Был полупроцентный шанс убить противника мгновенно, когда эти оба клинка были экипированы, при этом противник должен был превратиться в лужу крови — просто расплыться. Оба имели весьма солидный шанс наложить кровотечение, которое имело эффект накопления… Ну и урон был соответствующий, а при их одновременном ношении он ещё и увеличивался в полтора раза. Хотелось бы себе оставить, но, увы.
С доспехами я возился дольше, примерно часа два с половиной. К этому времени уже должен был вернуться Леголас со своими лучниками, так как маршрут до деревни ящеров не такой уж и большой… Но и он пропал. Странно всё это…
Доспехи, кстати, получились красивыми, даже лучше, чем мои. В основном они были серебряного цвета, воротник и перекрестие на шлеме были сделаны из золота, а элементы панциря были подчёркнуты красной полосой из третьего металла. Эффекты у него были тоже весьма интересные, но до моих рунных доспехов несколько не догоняли. Их владелец имел полную неуязвимость к кровотечению и почти восьмидесятипроцентный резист к режущим ударам, а это была имба. При этом был повешенный шанс избежать оглушения. За набор доспехов повышался шанс нахождения редких материалов, а также повышался шанс появления редких материалов при синтезе обычных.
Шлем для Пони получилось сделать быстрее всего, но вот эффект меня несколько поразил. Он кардинально отличался от того, что я хотел, но и всё же несколько соответствовал задумке. В общем, если всматриваться в характеристики, то они получились следующими:
Шлем природного молчания
Броня — 180 и больше (см. особенность).
Качество — эпическое.
Требования — Быть игроком Пони.
Бонусы:
При надетом шлеме и поднятом забрале голос говорящего преображается до неузнаваемости, делая его невероятно чарующим, но при этом, кроме брони, его обладатель никаких бонусов больше не получает.
При закрытом забрале, возможность говорить отсутствует, при этом при нахождении шлема в закрытом состоянии уже через игровые сутки носящий шлем получает бонусом по +5 к каждой характеристике, а также +10 к броне от шлема. Бонус складывается раз в сутки. Максимальная сумма бонусов равна 10. На последние сутки