Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как выяснилось, путь, что я уже прошла, был разминкой. Дальше началась самая настоящая полоса препятствий: коридор оборвался пропастью, через которую была перекинута тонкая жердь. Хотела бы порадоваться, что она-то уж точно не станет рушиться под ногами, как заметила красные рисунки вдоль пути. Не трудно догадаться, что они предупреждают о грядущих неприятностях… И конца им пока что не видно…
Стоило осторожно вступить на жердь, шириной не больше пяти сантиметров, как в недрах стен запустился невидимый механизм, высвободивший наружу молоты и топоры. Древнее оружие раскачивалось качелями. С моими новоприобретёнными навыками уровень сложности был бы минимальным, но вот именно, что был бы. Рядом с общим таймером появился ещё один, на сей раз ярко светящийся, чтобы лучше видеть в этой полутьме. Он давал мне аж двадцать секунд, чтобы успеть перебраться на другую сторону, а то… не знаю, что тогда будет, но не думаю, что меня подхватит волшебный ветер и сам перенесёт куда надо. Поспешить следует, но не бездумно. Например, в ритме сальсы!
— Раз-два-три-и. Текила! Пять-шесть-семь-и…
И снова пятачок спокойствия. По центру был воткнут белый флаг. Не без опаски выдернула его и внимательно прислушалась. Вроде, ничего не произошло. А что? Он вполне мог активировать какую-нибудь ловушку.
Ладно, что там дальше?
А дальше ещё одна жердь. С виду точно такая же, но рисунки на стенах жёлтые. На всякий случай бдительности не теряла — у древних египтян могли быть проблемы с чувством юмора. Десять метров. Ничего. Двадцать… Послышался шум крыльев, стало темнеть. Я побежала. «Восприятие» третьего уровня не наделит меня функцией ночного видения. Земной тверди достигла уже в беспроглядном мраке.
— Эй! Включите свет, пожалуйста! — Я замерла на месте. Светились только таймер и полоски состояния Принигонды.
Снова послышался звук птичьих крыльев, на сей раз очень близко.
На вас наложен эффект «Загадка Сфинкса». Вы дезориентированы в течение 2 минут. Нельзя снять зельями или исцеляющими умениями.
— Вот зараза!
Только сражения с невидимым монстром мне сейчас и не хватало! Причём со Сфинксом. Это такая тварь с женскими головой и грудью, львиным телом со змеиным хвостом и огромными крыльями.
Ощущение времени и пространства исказились. Я не могла сказать: какая из моих рук правая, а какая левая; ноги заплетались и появился дикий страх свалиться в пропасть, которая, конечно же, прямо передо мной… где бы я не была. Лишь бы не на потолке!
— Хы-хы-хы-хы-хы! Хы-хы-хы-хы-хы! — Совсем рядом вспыхнули два красных глаза, горящие в темноте Фаросскими маяками. Спустя секунду ледяные когти оцарапали моё плечо на двадцать одну единицу жизни.
— А-а-а!!
Я так перепугалась, что нащупала висящий на поясе нубийский нож с первой же попытки, выхватила его и наотмашь полоснула перед собой. Горящие глаза взмыли вверх (или всё-таки вниз?). Меня качнуло, но каким-то чудом я не упала.
Вам доступно умение «Загадка Сфинкса».
Особенности: накладывает на выбранную цель неснимаемый дезориентирующий эффект продолжительностью в 2 минуты.
Подготовка: мгновенно. Перезарядка: 3 минуты. Стоимость: 15 % от доступной выносливости на вашем уровне.
— Ну же, налетай, тварь, я готовая.
Дважды приглашать не потребовалось — Сфинкс ринулся в атаку. Я крутанулась в какую-то там сторону, размахивая ножом, и всё-таки умудрилась царапнуть моба. Жало Скорпиона, изголодавшееся по свежей крови, отсекло Сфинксу одну шестую линии жизни. Так держать! Монстр раскаркался и волчком закружился по комнате. Кажется, я тоже закружилась. Вот же гадкий дебафф!
— Теперь мы обе с тобой калеки, птичка-невеличка. Подлетай ближе, у меня припасён подарочек по случаю нашего «родства».
Вам доступно умение «Могильный коготь».
Особенности: маломощный удар, наносящий урон от 2 до 4 % от максимального количества единиц Жизни противника.
Подготовка: мгновенно. Перезарядка: нет. Стоимость: 4 % от доступной выносливости на вашем уровне.
К сожалению, у Сфинкса на панели больше ничего не было. Да и зачем? Отрави жертву «Загадкой» и медленно поедай себе. Мням-мням.
Заражённый моб пару раз врезался в невидимые во тьме стены и потолок, отбив кусочек линии жизни, а потом понял, что с земли атаковать надёжнее. Отлично, а то меня уже мутить начало и опуститься на пол будет даже полезно. Ориентируясь на блеск красных глаз, подобралась к Сфинксу и веселье началось!
Вообще-то, началось неудачно. Первым же ударом я порезала себя на максимальные четыре процента, но потом нож всё-таки понял, что совершил ошибку, и перестал чудить. Теперь главное не сводить глаз от… хм, глаз, иначе водоворот дезориентации окончательно погубит меня.
Сфинкс атаковал первым, целясь в голову, за что и получил колющий удар в шею. К сожалению, не критануло, даже учитывая место попадания. Наша дуэль напоминала драку двух кошек под кайфом — нелепая и бестолковая. «Могильный коготь» с его мизерным дамагом настоящее издевательство! Урона почти никакого, а вот выносливость утекала.
Я оклемалась раньше птички. Как только истекли последние секунды дебаффа, встала на ноги и от всей души пнула Сфинкса в сторону. Капельку, но полегчало. Пока он подползал, я успела глотнуть энергетика. Добивала его безо всякой жалости, сколько бы не скулил. И вот его туша шмякнулась на пол, подарив мне 93 пункта опыта и две серебряные монеты.
— «История эта про смерть от клинка, про мстителя ночного[9]!»
Выберусь отсюда живой, душу вытрясу из Октавиана за то, что втянул меня в свои малопонятные шпионские игры!
Если Альф не врал, флаг располагался на середине пути, значит, скоро конец. На таймере осталось девять минут, радоваться маленькой победе рано. Со смертью Сфинкса вернулся свет, озаряя новые препятствия. На сей раз это была дорожка из столбиков, турников и успевших мне полюбиться раскачивающихся топоров. Вот теперь «Акробатика» покажет себя во всей красе.
Прыгать, подтягиваться и крутиться потрясающе! Такой восторг от умений собственного тела, от осознания, что ты способна на большее! Видишь препятствие и понимаешь, что справишься с ним на раз-два-текила.
А напоследок меня ждала лестница вниз. Фактически, под этим громким названием скрывались доски, вбитые в стену над чёрной и, конечно же, бездонной пропастью. Этакое путешествие к центру земли. Собравшись из последних сил (моральных, разумеется, с физическими-то всё в порядке), побежала. Вроде, ничего сложного, эти ступеньки расположены на одинаковом расстоянии, а до странного такая их монотонность гипнотизировала.
— Беги, Машка, не останавливайся, просто беги!
И финишная прямая — коридор с жёлтыми рисунками. Он закончился в небольшой квадратной зале с относительно низким потолком, который подпирали четыре колонны. Два самых обычных факела чадили ровно по центру, заставляя неровные тени плясать по стенам. Я прибежала почти сразу же за Альфом. Каменная дверь позади меня с грохотом опустилась, и стало тихо.
Таймер остановился, шкала синхронизации замерла на семидесяти девяти процентах.
Я откупорила пузырёк энергетика и залпом осушила его.
— Вот это забег! Как же не зря я старался избегать такие квесты. — Альф воткнул свой флаг в стык между плитами пола и тяжело опустился на расписанный каменный блок возле факела.
— Было здорово, — я села рядом. — Хочу потом раздобыть себе свиток «Акробатики».
— Тогда, гоняйся за уникальными заданиями. На аукционах красные свитки крайне редкая вещь, а если и появятся, то по баснословной цене.
Пару минут мы просидели в полной тишине, отдыхая после забега и просто осматриваясь. Выхода из этой комнаты не было. Нет, он был где-то тут, это просто я его не видела. Из дверей в наличии только те, из которых мы недавно пришли. Нужно взять факел и внимательно осмотреться. Осталось пятьдесят минут.
— А что с нами будет, если мы так и не сможем найти выход, а факела прогорят? — я протянула ладошку к огню, ощутив приятное тепло. — Ведь с голоду возлюбленные богами не умирают.
— Просидим три дня, а потом нас автоматически выкинет в некрополь, как будто мы умерли, но без суда Осириса… Ты это слышала?
— Всего лишь треск от… А вот теперь слышала.
Из воздуховодов в каждой из стен комнаты раздался скрежет. Это явно не ветер и не случайные скарабеи. «Реплика» предоставила мне панель из четырёх умений наших будущих гостей: «Бальзамирование», «Гнилые зубы», «Погребальный ритуал» и «Удар энергии». С первыми двумя я уже знакома не понаслышке — это те самые дебаффы, которыми меня угощал страж в гробнице Агирта.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- ПРОБУЖДЕННЫЙ из камеры смертников# - Александр Гримм - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Прочий юмор
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези