Эти фабриалы изобрели совсем недавно, и о возможностях их применения пока что больше догадок, чем реальных сведений. Судя по всему, имеются некоторые неожиданные ограничения, препятствующие использованию подобных фабриалов, хотя мне и не удалось обнаружить какие именно.
Предупреждающие фабриалы
Известен всего один фабриал такого вида; неформально его называют сигнализатор. Он предупреждает о появлении вблизи объектов, чувств, ощущений или чего-то необычного. В этих фабриалах используют гелиодор. Я не знаю, только ли гелиодор подходит для таких фабриалов или есть какая-то другая причина его использования.
Для подобных фабриалов количество штормсвета, заряжающего камень, напрямую определяет его эффективность. Следовательно, размер используемого камня очень важен.
Cплетения
Доклады о странных способностях Убийцы в Белом привели меня к информации, которая, по-видимому, не очень широко известна. Бегущие с Ветром — один из орденов Сияющих — использовали два основных типа волноплетения. В результате получалось то, что члены ордена называли тремя сплетениями.
Основное сплетение: изменение направления гравитации.Этот тип сплетения члены ордена использовали чаще всего, хотя он далеко не самый легкий (по отношению к полному сплетению, см. ниже). С помощью основного сплетения прерывалась духовная гравитационная связь предмета или существа с планетой. Она заменялась на временное связывание его с другим объектом или направлением.
В результате направление силы притяжения менялось, искажая энергию самой планеты. Основное сплетение позволяло Бегущим с Ветром ходить по стенам, заставлять предметы или людей летать по воздуху и создавать другие подобные эффекты. Опытные мастера были способны уменьшать свой вес, связывая часть массы с верхом. (Математически это означает, что, связав четверть своей массы с верхом, человек терял половину веса, а, связав половину, становился невесомым.)
Множественное основное сплетение могло, например, заставить предмет или тело человека устремиться вниз с двойной, тройной или еще более высокой скоростью.
Полное сплетение: связывание предметов вместе. На первый взгляд полное сплетение кажется похожим на основное, но оно работает на совершенно других принципах. В то время как последнее изменяет гравитацию, первое имеет дело с силой (или волной, как ее называли Сияющие) Адгезии, связывающей предметы так, как если бы они становились единым целым. Я считаю, что эта волна как-то связана с атмосферным давлением.
Чтобы создать полное сплетение, Бегущие с Ветром заряжали предмет штормсветом, а затем прижимали его к другому предмету. В результате два объекта оказывались соединены между собой могущественной, почти нерасторжимой связью. На самом деле большинство материалов ломалось раньше, чем обрывалась связь, удерживающая их вместе.
Обратное сплетение: придание предмету гравитационной тяги. Я считаю этот вид особым случаем основного сплетения. Он требует намного меньше штормсвета, чем первые два вида. Бегущий с Ветром заряжал какой-нибудь предмет, давал мысленную команду, и возникала тяга, которая заставляла один предмет устремляться к другому.
В сущности, это сплетение создает вокруг объекта пузырь, имитирующий духовную гравитационную связь с землей под ним. И следовательно, значительно тяжелее повлиять на объект, касающийся земли, потому что в таком случае связь с планетой самая сильная. Намного легче применять обратное сплетение к падающим или летящим объектам. Можно, конечно, воздействовать и на другие предметы, но для этого требуется намного больше штормсвета и мастерства.
Ткачество светом
Вторая форма волноплетения включает в себя манипуляции со светом и звуком в виде иллюзий — тактика, общепринятая в космере. В отличие от ее разновидности, представленной на Селе[10], этот метод обладает мощной духовной составляющей, которая требует не только полного ментального образа создаваемой иллюзии, но также и определенной связи с ним. Иллюзия основывается не просто на том, что представляет себе Ткущий Светом, а на том, что он желает создать.
Во многом эта способность сходна с изначальным вариантом, распространенным на Йолене[11], что пробуждает мой интерес. Мне бы хотелось провести более тщательное исследование в надежде полностью понять, как эта способность связана с когнитивным и духовным атрибутами.
Список слов, отличных от перевода «Обреченного королевства»
Кроме того, в некоторых названиях исправлены заглавные буквы.
Термины, имеющие дополнительное значение (например, дрожь в битве, воспоминание Шаллан) и относящиеся к способностям волноплетов (например, преобразование, скольжение), выделены курсивом.
Примечания
1
Календарь Рошара насчитывает 10 месяцев по 10 недель в каждом, в каждой неделе 5 дней. И месяцы, и недели обычно сокращаются до аббревиатур, которые состоят из полного названия месяца и двух суффиксов для недели и дня. Примеры:
Здесь и далее прим. пер.
2
Ник Герольда должен быть симметричным согласно принципам воринизма. Соблюдается в оригинале (Jezerezeh, «h» заменяет любую букву), но «h» не произносится и обычно не переводится.
3
Космер — особая вселенная, полностью отделенная от нашего мира, в которой происходит действие многих произведений Брендона Сандерсона.
4
Ник Герольда должен быть симметричным согласно принципам воринизма. Соблюдается в оригинале (Pailiah, «h» заменяет любую букву), но «h» не произносится и обычно не переводится.
5
Ник Герольда должен быть симметричным согласно принципам воринизма. Соблюдается в оригинале (Battah, «h» заменяет любую букву), но «h» не произносится и обычно не переводится.
6
Проигрышная комбинация в популярной воринской игре брейкнек.
7
Местная поговорка.
8
Местная поговорка, в значении «в любом случае», «как бы там ни было».
9
От англ. veil — вуаль, покров, завеса.
10
Планета космера, на которой разворачиваются события романа Elantris («Город Богов») и повести The Emperor’s Soul («Душа императора») автора.
11
Планета космера, на которой появились первые люди в космере и где разворачиваются события неопубликованных произведений автора Dragonsteel и The Liar of Partinel.