Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так что в итоге у меня приличный состав солдат не задерживался дольше нескольких миссий, или пяти, шести месяцев. Что в последние годы частенько приводило меня в бешенство. Каждый раз, одни и те же молодые лица сопливых, зеленых гоблинов. И каждый думает, что лучше всех знает, буквально всё на свете. Честно говоря, трудно подсчитать, сколько в моем десятке сменилось солдат. Может быть даже больше полутысячи. Последние годы мне стало, совсем не интересно запоминать их имена. Причем мой улучшенный интеллект тут был не помощник. Видимо за годы службы, новобранцы просто перестали для меня что-либо значить. Как не ценили старшие офицеры рядовых воинов, так и я уподобился этим зазнавшимся аристократам. Но как и говорил, кого-то толкового и перспективного, довольно быстро забирали у меня из десятка. Одно радовало, сложившиеся обо мне пугающие истории и слухи, очень сильно облегчали мою работу. Частенько хватало одного наказания и все новенькие понимали, что во всех этих байках про старого десятника, вранья-то и не так уж много. Но если быть честным, толковые воины тоже погибали, но их мне было, совсем не жаль, на самом деле. Ведь их всё равно переведут в более перспективные отряды. Оставляя мне, таких солдат, как Мареш. Он конечно исполнителен, но как показывают многочисленные случаи, когда я попадаю в опасность, инициативы от них не дождешься. И даже это было не так плохо, как может показаться на первый взгляд. Проблема таких бойцов была совершенно в другом. Они в душе не воины, это абсолютно не их стезя. Иногда нужно пробовать, атаковать нестандартно, где-то яростно, иногда даже поддаться в малости, отдав руку, но спася свою жизнь. А Мареш, как выучил пятнадцать лет назад навык Владение мечом, так за эти годы его техника не поменялась ни на меру. И когда возникает нестандартная ситуация он бьёт, но уже не надеется попасть. И это проблема возникла не из-за низкого интеллекта, как может показаться. Ведь эта характеристика в большей степени отвечает за память и аналитические возможности гоблина, и много меньше изменяет сам характер. Поэтому, проблема заключается именно в его характере. Его просто всё устраивает, он не стремится добиться вершин. Нет, он конечно не отказался бы занять место сотника, так в воображении, но вот сделать для этого хоть, что-то, пусть даже малость, пусть даже шаг по направлению к этой цели, этот гоблин не готов. И вот именно это и характеризует Мареша в полной мере. Он может придумать тысячи причин, останавливающих его, но хотя бы одну в пользу этого решения, искать он не будет никогда.
В такой веселой, а местами и раздражающей обстановке, я каждую ночь у себя в палатке продолжал изучать схемы своей активной брони, носящей величественное название Крушитель Зертос. Но объять необъятное, пока не удавалось, поэтому все силы были сосредоточенны на самой неповрежденной системе, а именно Комплекс автономной деструкции и регенерации. Постепенно, ночь за ночью, удавалось разобраться в новых терминах. Теперь слово деструкция не вызывало у меня сложностей, и необоснованных опасений. Оказывается этот комплекс, в своём рабочем состоянии мог выделять из помещенных предметов ценные части и ингредиенты. Допустим из костей вожаков нурглов можно получить редкие элементы металлов. Которые, кстати, дорого, покупают торговцы в нашей крепости. Но, ни это было главное. По всей видимости, была возможность с помощью необходимых веществ начать регенерировать этот экзокостюм. А вот как это сделать, выяснить, пока не удавалось. Подходящего меню на экране не отображалось. И даже помещенные в этот отдел на спине несколько дополнительных крупных камней маны ничего не изменили. Возможно всё дело в отсутствии внутреннего источника энергии. А пока малый магический дар у меня не появился, остается только повышать свою техническую грамотность. Ещё, по всей видимости, мне с этим поможет увеличение характеристики интеллект. Но это уже перспективы совсем далекого будущего.
Окончательно решив для себя, что моя скрытность в открывающихся неприятных обстоятельствах уже избыточна. Я каждую ночь в палатке сливал свободные ОС в накопитель. Демонстрировать, или даже случайно показать его существование было для меня однозначно, дорогой к мучительной смерти. Поэтому все манипуляции я проводил только в личной палатке. Так уже в первую ночь в гнезде жуков, опыт, полученный за инсектоида стража, был мной украден. Как же приятны эти слова. Возникает чувство справедливости за все те случаи, когда эти жадные аристократические хобгоблины лишали меня премиальных, заработанных потом и кровью. И если бы так поступали со всеми десятниками, я бы это понял. Но такую избирательность стали проявлять исключительно ко мне. Мои попытки выяснить причины такой несправедливости, натыкались на вполне разумные доводы со стороны начальств. Мол, не должно быть большой разницы в премиях среди десятников. Это может вызвать недовольство среди младших офицеров. И это за личной подписью тысячника Тарака Кровавого. Ну, так о каком недовольстве может быть речь, когда эти увальни ничего и не делают. Поэтому у них и низкие премиальные, никто из них не рискует своей жизнью, жизнями своих солдат. Ладно, не стоит ворошить прошлое. Бывает, ярость так поднимается из глубины души, а может возраст, попросту берёт свое и хочется немного побрюзжать.
(0/240)
(1268/5000)
Так вот, именно тогда, глядя, как неохотно был убит жнец D ранга, нашими старшими офицерами. А так же наблюдая за потерями, что он успел нанести, я окончательно понял, что никто даже не пытался следить за нами. Сотникам, по какой-то причине, это уж точно ненужно. За вторую неделю удалось переместить в накопитель 317 ОС. Жуков на мою долю доставалось не так, чтобы много. Но я абсолютно точно не собирался жадничать. Наоборот, образ хромающего, раненного воина мне удавался всё естественнее. Даже удары получалось наносить, так словно бы через боль. К концу второй недели в моем личном накопителе было уже.
(0/240)
(1585/5000)
Глава 12
Третья неделя в гостях у изумрудных жуков
А пока мы продолжали двигаться по направлению к древней портальной арке. На нашем пути начали проявляться признаки старой дороги инсектоидов. Остатки некогда развитой цивилизации. Насколько я знаю историю этого мира. Изначально здесь было общество схожее с тем же миром Паккот у арахнидов. Некое подобие городов, торговля с другими мирами, в какой-то мере классическое развитие. Вроде бы здесь в мире Ссшорс даже храмы множеству божеств
- Крепость Серого Льда - Джулия Джонс - Фэнтези
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Убить эльфа - Оксана Демченко - Фэнтези
- Сказочная Академия (СИ) - Халимендис Тори "Тори Халимендис" - Фэнтези
- Битвы магов. Книга Хаоса - Роман Гринь - Фэнтези