Читать интересную книгу ТакТик - Грильяж

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 137
врата, но вот по силам группе из новичков только щель. По крайней мере, обычно. Но зато они быстро набирают опыт. Если щель начинают проходить, не пропуская срок, то успех сопутствует практически всегда, а погибают единицы копеек и обычно от рук своих товарищей по прохождению или по причине собственной глупости.

Копейкам требуется проходить подземелья не реже раза в три месяца, но описывались зелья и амулеты, которые в игре отодвигали этот срок.

Магов двух способностей – «двоек» – больше всего. Здесь уже пыл новичков зачастую остывает. Прохождение подземелий становится опаснее. Поэтому в колодцы ходят уже реже, только для выполнения минимального требования способности, который достигает года.

Маги трёх способностей – «тройки» – по количеству примерно равны копейкам. Кроме трёх способностей у них появляется новый гарантированный атрибут: артефакт таланта. Правда у обладателей сильных талантов он может появиться и при пробуждении способности, поэтому явным признаком «тройки» назвать призванный артефакт сложно, пусть и можно. Зато посещать подземелья им требуется раз в пять лет.

Маги четырёх способностей – «модеры» (ранее темники) – единицы из поколений доходят до этого уровня. Самые упорные талантливые маги, прошедшие сотни подземелий. И обычно на четвёртой способности они получают своё собственное пространство «внутренний мир» (опять же, при сильных талантах это может появиться и ранее, но только после получения этого уровня вся сила и полная площадь станут доступны). Так же модеры способны видеть и пробуждать других талантливых магов, получая прирост в продолжительности жизни за это или другую плюшку. Их срок посещения подземелья достигает уже трети века.

Маги пяти способностей – «асы» («боги», «вершина» и т д) – пик развития талантливых магов. Точное количество их неизвестно. Обычно приходят для прохождения дворцов, не проявляя активности в жизни лиги или гильдий. По слухам у Китая было три участника успешного закрытия дворца в этом году, но только по слухам на момент издания книги, а правдиво ли это? Да и правда ли, ведь вплетено в игровую информацию, как анонс новой части. Срок обязательного посещения подземелий для асов не указан.

Бонусом за каждый новый уровень становится улучшение ранних способностей, да и новая способность гарантировано не слабее, чем предыдущая.

Только при всём при этом есть и ограничения для талантливых магов.

Раз в три месяца (для копеек) или иной срок обязательно нужно зайти в подземелье. Причём попасть в подземелье более слабого уровня, чем сам маг, не получится.

Нельзя хоть как-то дать знать простым людям о магии.

Так же светить своей способностью не рекомендуется из-за возможности некоего штрафа.

Большинство магов-талантов не обладают боевыми способностями вне подземелья, а зачастую даже в нём, а поэтому они вынуждены паразитировать на другом виде магов, которые остались с давних времён, когда мир был по-настоящему богат маной. Хотя не так сформулировал. Маги-то другие, а их цивилизация имеет корни в тех временах.

Или нет? Может и есть такие древние маги. В книге про это не нашлось информации.

Ну, так вот, для развития способностей, которые нужны для зачистки подземелья нужно получить не только, что дано при перерождении. Надо ещё создать или накопить арсенал. Как предметы, так и магическую часть.

И на всё будут нужны деньги.

– Зссь, как скано ранее. Прдёца гварит ссаму ссс бой для рафития речи. А на всссё дугое нуны тенги. Тенги. Деньги! Фот так луче. Воот так-то луч-ще. Блин. Луч-ше. Деньги, – усердно молол я языком.

– Деньги? Деньги это лучше, деньги это хорошо! – из-за спины раздался голос. Я обернулся, а там стояла жаба, и чесала тростью под жабо свой загривок, – очень хорошо. Только вот с уровнем твоей маны проблема. Мне, товарищ, как твоему тотему, обидно. Я хотел появиться, понимаешь, со специальным и красочным эффектом. А хватило на какой-то пшик, понимаешь!

Пока тотем читал свою приветственную речь, я решил всё-таки уточнить:

– Ты кто?

– Тотем.

– Яс-но. И-мя. Ска-ска-жи, – немного задумавшись, я многозначительно заикнулся.

Жаба на секунду зависла, а потом грохнулась на колени и, уставившись в пол, начала играть на малочисленную публику:

– Нет имени, которое даётся тотему от рождения. Имени моего ещё нет. Сиротинушка я тотемная-ааа! Денег нет, маны нет, даже имени нет, – тут он поднял взгляд на меня и посмотрел с надеждой во взгляде на меня. – Трость нужна?

– За-чем?

– За деньги.

– У ме-ня нет тенег. Де-нег.

– Есть у тебя деньги. У меня нет, а у тебя есть. Хоромы ему дали, вон какая квартирка-то. Базовый капитал у способности ещё есть. Десять тысяч. Ну, так что, купишь трость? Смотри, какое хорошее оружие! – и тут жаба начала фехтовать своей тростью, больше похожей на обычную палку.

А я начал потихоньку закипать. Мой мозг и так устал, а тут ещё и этот гад издевается. Я повторил свой вопрос:

– За-чем…

– За день-ги.

– Да зачем она мне, блин-ч? – быстро проговорил я. На удивление без запинки и ошибок, но в конце прикусил себе язык.

– Чтобы была.

– Игра, инструкция, способность, – не отвечая жабе, я повторно нажал на «тотем». Хотя треугольник и не исчезал, но я зачем-то повторил слова для его появления.

Выберите потребность:

- меню

- тотем

- статистика

Пуф.

Продавец трости исчез. И я смог немного успокоиться и поразмышлять. Повезло, что первая мысль об отмене тотема оказалась рабочей.

Собеседник это хорошо. К тому же носитель жабо, являясь тотемом, так же обладает большим количеством информации.

Проблема в том, что моя скорость речи и мысли в данный момент весьма тормознутая. И я это осознаю. В итоге тотем успел и явно ещё успеет сбить меня с нужного для меня русла разговора. Надо продумать заранее диалог с моей стороны.

***

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 137
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия ТакТик - Грильяж.

Оставить комментарий