Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Пусть весь персонал сосредоточится на этом месте и просканирует окружающую местность. Узнайте, не случилось ли чего в Каире. Если был запущен ивент-квест, то ему должно было предшествовать что-то серьезное. И самое главное – найди игрока, который остановил его.
- Понял.
Информация была немедленно передана всем агентам.
Однако событие это произошло в Подземном Мире, в тысячах метрах под Каиром. И персонал, сканирующий местность в горах Брандта, об этом не догадывался.
Однако шанс того, что Ким Гвон-тэ и Ха Маянг-ву обнаружат это, существовал. Эх, если бы они только обращали больше внимания на отчеты выбранных игроков…
Но, как только к ним в руки попал отчет Хёна-ву, он тут же отправился в шреддер. Можно сказать, что это было печально и для Ха Маянга-ву, и для Хёна-ву.
В это время Новый Мир ходил в свою новую эру.
Для Нового Мира существовало несколько возможных сценариев. С самого начала и до настоящего момента воспроизводился сценарий «Эпизод 1: Появление Иностранца». Однако после нескольких лет игры сценарий изменился на Эпизод 2.
- Главная система запрашивает информацию для запуска второго Эпизода.
«Эпизод 2: Эра лидерства иностранца»
* * *- Какое решение?
- Да, я думаю, что мы хотим оставить все так, как есть… Я имею в виду, что сказать «да» - очень трудно.
- Точно, - Арк кивнул.
Нидхёгг был запечатан еще раз, и мир в Подземном мире был восстановлен. Арк собрал выживших и повел их обратно к ближайшему городу.
Первый раз за долгое время отсутствия печенек воинов, еноты вернулись к своему нормальному состоянию.
К счастью, Арк знал несколько рецептов, которые делали эффекты печенек не такими сильными.
Арк знал, как привести енотов в чувство: Аппетитное Убийственное Рагу.
Только потом еноты осознали, что они действительно «подсели» на печеньки. Но это было не так важно.
Потому что если бы Арк не сделал этого, Подземного Мира бы уже не существовало. Однако, стоит отметить, что близость их отношений после этого несколько ухудшилась.
- Что ж, скорее всего, я больше сюда никогда не вернусь, поэтому это не имеет значения.
Однако оставались кое-какие неразрешенные проблемы.
Иггдрасиль вернул свою силу, и Подземный Мир вернулся к своему прежнему состоянию. Кангули и Големы обратились в енотов. Но проблема была в том, что у них остались воспоминания о своем пребывании в теле монстров.
- Что же мы наделали?..
- Вот черт, я… я…
Еноты очень страдали от того, что своими же руками убивали сородичей.
К тому же, очень много Кангулей и Големов было убито енотами воинами. Они помнили все эти убийства. Несмотря на то, что они не могли сопротивляться той силе, они не могли претвориться, будто ничего не случилось.
Чтобы решить эту проблему, Старейшина провел несколько встреч со старейшинами городов. Они пришли к выводу, что еноты, которых обратили в монстров, должны покинуть Подземный Мир.
Старейшины были в растерянности, но Арк как всегда думал об этом с позитивной точки зрения.
- Сейчас здесь слишком много енотов, которые ранее были монстрами. Мы не можем изолировать их, но и враждовать с ними тоже не хотим. Так что мы должны использовать эту возможность и расширить их поле зрения. Когда их душевные раны успокоятся, они могут вернуться.
- Но как они будет жить во внешнем мире, ничего о нем не зная? – спрашивали старейшины.
И глаза Арка засияли от посетившей его гениальной идеи.
Да. Арк посмотрел на енотов, столпившихся на одной стороне, и сказал им спокойным голосом:
- Не волнуйтесь.
- Вы можете как-то помочь нам?
- Да, я знаю одно место, но это довольно далеко… Это развивающаяся деревня. Деревня Ланселя. Там с радостью примут всех, кто пожелает там остаться.
- Но мы звериной расы.
- Оу, ну а это просто замечательно! Там уже живет клан Мяу.
- Мяу? Ха, ведь они не вступают ни в какие отношения с людьми.
- Это великолепное место для жизни. К тому же, деревня только развивается, поэтому там пригодятся умелые селяне, особенно такие, как вы. Еноты ведь предпочтут место, где требуются хорошие ремесленники, так?
- Да, все, как ты сказал, - ответили старейшины.
Арк развернулся, чтобы рассказать енотам о возможных дальнейших планах.
- Если это нам рекомендует Искатель Истины, то мы, конечно же, послушаем его!
Предложение Арка немедленно приняли 70 енотов.
Найти новых поселенцев – квест обновлен
Вы уговорили клан енотов, которые более не могут оставаться в Подземном Мире, переехать в Деревню Ланселя. Еноты от рождения наделены сноровкой. Если они переедут в Деревню Ланселя, деревня будет расти быстрыми темпами и вскоре станет весьма развитой и богатой.
Новые поселенцы – завершено на 60%.
Вы нашли новый поселенцев при помощи специальных навыков. С переселением енотов коммерция в городе повысится на 50%. Однако еноты не очень охотно ладят с иноземцами, поэтому единство города временно упадет на 30%. Если оно упадет более, чем на 50%, резиденты начнут покидать город.
Если вы приглашаете в деревню поселенца со специальными способностями, торговля, безопасность, запасы продовольствия города вырастут. В зависимости от того, какая из переменных повысится, Вы получаете бонус по завершению этого квеста.
- Так, эту проблему мы решили.
Арк улыбнулся и посмотрел на старейшин скромным взглядом. Конечно, его старания должны были чем-то вознаградиться.
- Что же, я помню, что вы говорили мне что-то о компенсации, так что если они просто благодарны, но при этом мне нечего положить в карман, я расцениваю это как нарушение обещания.
Арк демонстративно смотрел в глаза старейшинам. Конечно же, они поняли, на что он намекал.
- Ах, да! У меня есть кое-что, что я хотел бы отдать тебе.
- Точно.
Арк довольно улыбался, а старейшина с задумчивым выражением лица шарил у себя в сумке.
- Эта вещь была завещана клану Енотов. Я думаю, ты должен принять это. Принимая это, ты принимаешь мою благодарность.
Старейшина протянул Арку грубый кожаный шлем.
Сущность Енота (магический)
Тип брони: кожаный шлем
Защита: 60
Прочность: 50/50
Вес: 5
Ограничения: Идущий во Тьме, уровень 80 и выше
Этот шлем передавался из поколения в поколение в клане енотов.
Древние еноты сделали его из кожи животного загадочного происхождения, способного менять форму тела. Когда Субаруталп был изолирован, еноты забили о применении этой способности. Однако эту силу все еще можно использовать.
Еноты использовали способность шлемы, когда торговали с внешним миром, чтобы скрывать свою внешность.
Свойства: Ловкость +10
Мудрость +10
Специальные свойства: можно применять один раз в день. Длительность – без ограничений. Однако с момента трансформации до следующей трансформации должно пройти 24 часа.
Квест «Предотвратить воскрешение Нидхёгга и его бессмертного легиона» успешно завершен
Квест автоматически завершился, как только Арк получил предмет.
Однако Арк был слегка разочарован.
- Аээ? И даже нет опыта?
Ни один из квестов, полученных в Подземном Мире, не был легким. К тому же, в информационном меню даже не было обозначено, что они завершены.
Арк ожидал получить еще 3-4 уровня по завершении квеста, но опыта не было вообще…
Через несколько мгновений выскочило с информационное окно.
Победный квест завершен!
Выполнение этого квеста накопило 3☆. В Новом Мире ☆ – это знак отличия, присуждающийся игрокам, совершившим события исторической важности и имеющим большое влияние на историю событий в мире. Игрок, получивший ☆ становится героем этой территоии. После накопления определенного количества звезд игроку дается ценная награда. Доступно звезд 3☆.
Было что-то заурядное в сообщении, которое даже не давало опыта. Арк не был удовлетворен. А как еще можно заработать эти звезды?
- Ха… То есть, не важно, как я закончил квест, и в награду мне дали только этот древний шлем… Нет, есть еще возможность невероятной награды в далеком будущем… И сложность этого квеста я бы уж никак не сопоставил с этим не очень-то хорошо выглядящим шлемом… Что ж, надеюсь, он мне пригодится.
- Это не Рождество без тебя - Даймон ХеленКей - Рассказы
- Рассказы - Карла Бисваруповна Саньял - Рассказы / Прочее / Русская классическая проза
- Жизнь длинною в сон. Социопат - Астафьева Ангелина Олеговна - Боевик / Рассказы / Ужасы и Мистика
- Кукла (СИ) - Лир Ирина - Рассказы
- Ночники - Ахметшин Дмитрий - Рассказы