Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Безликие молчали, Степашка тоже. Игроки на стенах тоже помалкивали. Вокруг была практически мёртвая тишина. Казалось, пролети муха, и её жужжание покажется невероятно громким.
— Похоже, придётся мне заняться вашими тренировками. Но для начала, чтобы не быть голословным, Степашка, попробуй ударить меня, а я даже с места сходить не буду!
— Ага, нашёл дурака! — возразил Степашка, — Ты же опять блок поставишь!
— Видите, даже тролль может чему-то научится, а вы закостенели!
— Ударь меня Степашка, попробуй. Я обещаю, что не буду ставить блок.
И Степашка взорвался градом ударов. Он махал руками, ногами, даже прыгал с Лютика, но так зацепить его и не смог, а ведь тот действительно не сходил с места, только уклонялся. Ну разве что пару раз ему пришлось подпрыгнуть, но в целом он действительно с места не двигался. Но тролль по нему ни разу так и не попал, только запыхался.
Безликие сейчас всем своим видом выражали почтение и готовность внимательно слушать Лютика и сделать всё, что угодно, лишь бы добиться подобных результатов.
— Но ведь мы под перегрузом! — зачем-то сказал Лицо, видимо пытаясь оправдаться.
— Во имя Хаоса! Конечно же вы под перегрузом, а как бы вы ещё тренировались-то? Прыгая через ручеёк? Или водя хороводы?
Степашка же, отдышавшись, подошёл к Лютику и тихо попросил:
— Будьте моим учителем?
Тот усмехнулся:
— На твоих условиях?
— Конечно!
— Прекрасно, кто ещё желает стать моим учеником?
— Все Безликие моментально подняли руку, Даже Лицо, правда, застонав при этом. А вслед за ними подняли руки и игроки, чей упор был на физику. И они тут же начали спускаться вниз. На стенах оставались только маги. Я поспешил подняться к ним. Хватило мне уже обучения у неписей, наелся на всю жизнь, ну их к чёрту с их ядами, камнями и пинками. Надоело! Сколько можно-то? И потом, я теперь маг! Так что ну вас всех к чертям!
Дальше внизу начало твориться что-то страшное, Лютик, казалось, был повсюду и били, бил, бил. Всех и каждого. А все пытались уклониться, но ни у кого пока не получалось. Я же пошёл по стенам, чтобы отыскать хоть кого-то из нашего последнего отряда, путешествовавшего в отдельную локацию, чтобы узнать подробности, как и чем там всё-таки закончилось. Нашёл только НикМака. Остальные были или оффлайн или внизу.
— НикМак, расскажи подробнее, чем там всё закончилось?
— А? — он оторвался от зрелища внизу и перевёл взгляд на меня, — А, это ты! Да ничего особенного, тебе же уже всё рассказали, там ничего особо примечательного не было. Единственное, что тебе не успели рассказать, так это вчера произошло. Вчера мастер Гронхельм получил дворянство и оформил себе земли со стороны фракции порядка. И прикинь, именно на этих землях стоит та арка, через которую тогда «диносы» к нам припёрлись. Так что теперь мы официально запретили сюда открывать проход кому бы то ни было. Так что в ближайшее время ожидать нападения не приходится. Ведь до другой ближайшей арки минимум двое суток пилить. Прикинь каково это тащиться целой армии двое суток? Гравиусы на этом фоне легко согласились войти в наш клан после просьбы мастера Гронхельма. Особенно после обещания Бармаклея по обеспечению их материалами. Кстати, бижутерию они делают просто нереальную! Там такое качество, что жалко выкладывать на аукцион! Хотя там бы оторвали с руками. Но нам же и самим надо усиливаться. А откуда ресурсы брать? Мы и так под профессию ювелира все материалы на ауке закупили по максимуму, денег вообще ни у кого не осталось. Даже мастер Гронхельм нам все деньги под закупки отдал. Правда на радостях, что мы долг закрыли. И теперь он жалеет об этом — якобы ему денег не осталось для дальнейшего расширения фирмы. Но какое сейчас может быть расширение, а? Сейчас же нас начнут зажимать везде, где только можно, и наша фирма с визитками — первая на очереди.
— Так может и продать это дело? Тем же гномам? А на вырученные деньги опять закупиться нужным.
— Да мы уже предлагали ему, но этот упёртый гном ни в какую не хочет, говорит, что это именно его дело и бросать он его не собирается, а уж тем более продавать за гроши, когда мы главного конкурента на рынке угробили и сейчас можем все его активы по дешёвке скупить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А ничего, что у нас денег на это нет?
— Вот и он по этому поводу плачется. Но это всё ерунда, ты лучше скажи, что тебе насыпало от поцелуя Фортуны?
Я углубился в интерфейс и остался в шоке от формулировки системы:
Внимание! Вы дважды сорвали поцелуй самой ветреной богини!
Поздравляем! Вы получаете титул «Зацелованный Фортуной». Преимущества титула: ни при каких обстоятельствах Фортуна от вас не отвернётся. Осторожнее с Хаосом, ведь ревнивые мужья могут быть опасны!
Охренеть, не встать! И что это означает? Но то, что теперь все награды от Фортуны вернулись в исходное состояние — это понятно. Но чего мне теперь ожидать от Хаоса? И кстати, мне же должен был ещё какой-то камушек упасть в качестве награды. Поискал в инвентаре и нашёл:
Чёрный камень Хаоса.
Может быть использован для снятия печатей хаоса:
Количество использований: 25
Может быть использован для создания чуда:
Количество использований: 1
Вот интересно, указанное тут количество использований: это осталось или наоборот, было использовано? Почему так всё неточно указано? И ещё вопрос в догонку: количество использований первого свойства как-то влияет на количество использований второго свойства или это независимые показатели? Что если одно чудо стоит ровно 25 снятий печати и при использовании хоть одного снятия не получится после этого запустить чудо?
Пока я изучал камушек, рядом тут же нарисовался Глава Спящих и тихим вкрадчивым шёпотом сказал:
— Как я погляжу, ты всё ближе к чуду, не правда ли?
— Наверное. А как им пользоваться?
— Не знаю. Это же ты святой, а не я. Как говорит Хаос: всему своё время или к чертям это всё!
— Чего? — от такой цитаты и правда попахивало Хаосом, но понятнее ничего не становилось.
Глава пожал плечами и ещё раз напомнил:
— Чудо! Мы скажем, когда…
Ну почему у меня не может быть всё как у людей? Если награда — то не миллион, не артефакт, а какой-то непонятный булыжник без инструкции, но с возможностью запуска чуда. Вот как это вообще? Хочу миллион!
Ещё немного мысленно покапризничал и перестал — обещал ведь Спящим чудо, значит надо будет его запустить. Осталось понять как. Полез в библиотеку. Ничего там не сказано по этому поводу совершенно. Как ни искал — ничего не нашёл. Единственное упоминание, что есть в мире некие камни чудес. А для чего они, где они, как их использовать — ни слова. Опять я в тупике.
— Кстати, мы тут совершенно случайно услышали, что два кусочка мозаики скоро окажутся вместе. В одном примечательном месте во фракции смерти. А у нас тоже есть два кусочка. Так может сходить туда одному святому, отнести наши два кусочка на соединение с двумя другими?
Внимание! Получено задание неизвестного масштаба «Собрать паззл». Необходимо собрать паззл из четырёх кусочков.
Награда: не известна.
Штраф за провал: отлучение от фракции Хаоса.
Это что-то новенькое: задание неизвестного масштаба. Зачем тогда его указывать? Можно же было просто сказать: «получено задание». Или всё-таки нельзя? Вот так всегда. Получил задание, но даже оно с какими-то подковырками. Как же это всё надоело. Уже действительно хочется разрушить этот Альтмир к чертям собачьим! Ведь с каким прекрасным настроением я сюда заходил и что в итоге? НЕ прошло и получаса, как у меня опять чёрная меланхолия и хочется уничтожить мир. И кто говорил, что игры приносят радость? Как бы не так! Игры приносят одни проблемы…
А может и правда выйти в реал, пока все увлечены разглядыванием общего поединка Лютика со всеми? Даже НикМак уже давно не ждёт ответа на свой вопрос и смотрит на происходящее внизу и только Глава Спящих стоит рядом и смотрит на меня. А не потому ли Лютик всех отвлёк, чтобы мы поговорили среди всех, но словно наедине? Господи, у меня точно паранойя с этой игрой разовьётся.
- Домовладелец среди зомби - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Разная фантастика
- Проклятый класс – 2 - Иван Горшков - LitRPG / Периодические издания
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения