Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне удалось полностью изучить этот метод всего за несколько часов медитации. У любого магического инженера высокого уровня осознание подобной техники не вызвало бы каких-то особых проблем. Разве что сама ее суть казалась довольно замудренной. Додуматься до этого самому, не имея каких-то предпосылок, было крайне непросто.
Чтобы успешно пользоваться этой меткой, мне пришлось внести изменения во все духовные образы с заготовками массивов для Мгновенного вызова. Теперь все они при активации должны были учитывать переменные, которые вносила в их конструкцию Родовая метка.
Промучавшись с переделкой заготовок около суток, я наконец-то перешел к практическим испытаниям. Как только Родовая метка была установлена на мое правое плечо и настроен проводящий канал, я активировал последовательно несколько атакующих магических массивов прямо под своими ногами. Как и ожидалось, ни одно созданное ими явление не задело мою профессорскую тушку.
Всевозможные эксперименты с активацией массивов посредством Мгновенного вызова показали, что Родовая метка работает отлично. Получив очередной козырь в свой арсенал, я навестил Бандита и выдал ему несколько кристаллов эссенции крови. Так как у моего питомца не было техники извлечения из них энергии жизненной силы, он попросту сожрал все камни и с довольным видом вернулся к себе под дерево, начав их переваривать.
— Вот же наглая рожа! — Наблюдая за действиями Бандита, я невольно улыбнулся.
— Рррваф… — сонно отозвался он на мой комментарий.
Вернувшись в основное пространство локации Арены последней Битвы, я снова активировал Технику полета бога грома и направился к выходу из пещерного комплекса. По пути мне встретились несколько духов. Они кучковались в углах больших пещер с развилками, поджидая свою добычу. Все эти монстры выглядели блеклыми тенями себя прошлых, так что для победы над ними мне хватило усиленного Доменом Приказа стихии (огонь).
Выбравшись наружу, я узнал, что пылевая буря уже прошла. И хотя в окружающем пространстве еще ощущались ее последствия, особенно это было заметно по легкой энергетической турбулентности, основное тело этого стихийного бедствия удалилось от пещер на достаточно безопасное расстояние.
Что радовало еще больше, так это отсутствие в небе Каменных панцирников. Эти мелкие засранцы все еще находились под землей, дожидаясь, пока природа окончательно успокоится. Нескольких из них мне даже удалось засечь своим восприятием.
— Как удачно вышло!
Не став деактивировать Технику полета бога грома, я ускорился до максимально допустимого значения и полетел прямо по направлению к порталу. Мне не хотелось задерживаться в этой безжизненной локации дольше положенного. Пусть последнего демона я так и не нашел, собранный с семерки его товарищей урожай мог считаться достаточно приличным даже по меркам Арены последней битвы.
Исходя из информации, которую мне передал один из коротышек, портал находился примерно в пяти днях пешего перехода от системы пещер. Это значило, что, используя полет, я мог добраться туда всего за несколько часов.
— Коротышки сказали, что какая-то нечистая на руку группа мастеров устроила там засаду. У меня нет желания драться с ними, так что применю-ка я соответствующие меры заранее.
Чтобы не быть замеченным нежелательными лицами, мне пришлось активировать Оптический камуфляж и снова достать со склада Небесной жемчужины свое оружие. Только после того как в моих руках появился Демонический клинок, а место наручей заняли браслеты гнева стихий, я смог почувствовать себя в безопасности.
Время в дороге пролетело незаметно. Всего за три с половиной часа мне удалось достигнуть зоны, в которой по информации коротышки располагался уже активированный портал в другую локацию. Еще с самого момента входа в эту копию мира демонов, мне удалось смутно ощутить своим восприятием нечто вроде Зова. Ранее я бы не придал этой странности никакого значения, но после разговора с Даниярой, этот фактор играл для меня чуть ли не ключевую роль.
По мере того, как я приближался к зоне с порталом, этот зов постоянно усиливался. К тому моменту, когда перед моим восприятием предстала эта пространственная аномалия, у меня уже не было сомнений в том, что наследие древнего дракона находится в следующей локации. Причем это наверняка должно было быть что-то невероятно ценное. Иначе как по-другому можно было объяснить тот факт, что я мог ощущать Зов даже через небольшой тоннель, проложенный между двумя обособленными мирами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Перед тем как войти в непосредственный контакт с пространственной аномалией, мое восприятие еще раз внимательно пробежалось по окрестностям этой зоны. На первый взгляд она ничем не отличалась от других. Пустынный горный ландшафт, пересекаемый небольшими долинами и ущельями. Из-за пространственных возмущений, вызываемых порталом, в этой зоне отсутствовали даже вездесущие Каменные панцирники.
Хоть шторм, вызванный активацией стационарного магического массива телепортации, уже себя исчерпал, эти монстры все равно предпочитали держаться от аномалии подальше. И это несмотря на то, что пылевая буря обошла данный район стороной, ведь никаких разрушений здесь не наблюдалось.
Мое восприятие заметило замаскированный магический массив, который был наложен поверх телепортационного. Он создавал вокруг портала нечто вроде энергетической сети, замыкая вход в тоннель внутри себя. Видимо этот рунный рисунок-ловушка был создан той самой группой разбойников, которые нападали на мастеров, желавших покинуть эту локацию.
Сами злоумышленники спрятались неподалеку, использовав для маскировки свойства своего массива. Немного напрягшись, я смог проникнуть за завесу тайны и определить, что всего группа бандитов состояла из четырех практиков. Трех зверолюдов и одного астерианина. Сам массив-ловушка был делом рук последнего. Он отвечал за поддержание его работоспособности, а зверолюды составляли ударную группу.
«Четыре Восьмых уровня. Прорваться будет непросто. Придется подождать возникновения какого-нибудь стороннего фактора» — мысленно пробормотал я.
Примерно через полчаса на границе моего восприятия появился отклик еще одной жизненной силы. Судя по направлению ее движения, этот мастер тоже направлялся к порталу, используя для передвижения артефакт полета.
«Вот уж повезло, так повезло!»
Исходя из полученной информации, я мог заключить, что приближающийся к порталу практик являлся человеком с совершенствованием на пике Восьмого уровня. Достигнув зоны, где располагался портал, он не только не сбросил скорость своего артефакта полета, но даже увеличил ее. Из всех этих фактов можно было сделать заключение, что этот бедолага не знал о засаде бандитов.
Мне такой расклад событий был даже на руку. Сосредоточившись на технике Маскировки, я постепенно ввел свое сознание в состояние высшей концентрации и активировал финальный навык — Слияние. После чего начал по большому радиусу обходить место предполагаемой битвы.
Спустя примерно двадцать секунд мастер достиг места расположения портала. Его артефакт полета выглядел как меч, только передвигался он не лезвием вперед, а рукоятью. На ее носу располагался сам мастер, в то время как тело лезвия выступало чем-то вроде движущего механизма, вступавшего во взаимодействие с воздушным Законом.
За мгновение до того, как мастер смог достичь точки входа, вокруг пространственной аномалии появилась энергетическая сеть. Натянувшись до предела, она заблокировала набранный артефактом полета импульс и откинула его назад. На рукояти меча тут же сработала система защиты, образовав вокруг пилота энергетическую сферу.
Эта сфера не позволила попавшему в ловушку мастеру пострадать. Упав с артефакта, он приземлился примерно в тридцати метрах от массива-ловушки. Что же касалось летающего меча, это устройство было уничтожено Грозовой сферой, воспроизведенной функционалом рунного рисунка астерианина еще в воздухе.
Как только мастер-человек остановился, на него сверху опустилась мини копия энергетический сети. Она не только полностью нивелировала действие его силового поля, но и полностью сковала движения бедолаги. В этот момент из-за иллюзорной завесы появилась тройка зверолюдов.
- Точка входа (СИ) - Че Сергей - LitRPG
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Разрушитель (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Антон Чернов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Померкшая Звезда - Григорий Сергеевич Рожков - LitRPG / Попаданцы