Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушай, — сказал я, — раз уж нам некоторое время придется быть вместе, то скажи как мне, у тебя как обстоят дела с репутаций?
— Нормально обстоят, — ответил жрец, — шестьдесят два пункта.
— Это хорошо, — отозвался я, — А скажи мне, ты квесты у НПС брать можешь? На отряд которые.
— Наверное могу, — неуверенно произнес жрец, — я как-то не думал над этим вопросом.
— Подумай. Это какой никакой а шанс получить работу, да еще и репутацию поднять. Мне она важна, помимо опыта.
— Я то думал, — разочарованно начал лекарь, — что мы пойдем в поход.
— Пойдем, — перебил я его, — обязательно пойдем. Но для начала нам надо сработаться на одном двух совсем простеньких заданиях. Я должен привыкнуть к твоей манере игры, ты к моей. ты, кстати, завтракал?
Он отрицательно качнул головой.
— Тогда давай поешь, потом посмотрим, что ты с собой накупил, быстро определимся, что тут есть по квестам и в путь.
— Да я есть не хочу, — начал было он.
— Ешь! Не хватало, что бы тебя усталость накрыла в самый неподходящий момент.
Принесли мой заказ, и пока трактирщик не ушел, я попросил повторить тоже самое для жреца.
— Тебя как зовут то, тут в игре? — спросил я, — А то пока твой ник выговоришь, так язык сломать можно. Да и не удобно называть полным именем, это время много занимает, а иногда важны даже доли секунды.
Игровой ник жреца был Моривариус_Моритуриус. Что заставило меня подумать в свое время пару секунд на тему буйности фантазии при выборе ника.
— Зови МорМор, или просто Мор, — ответил жрец.
— А откуда такой ник вообще? — поинтересовался я.
— Ну, понимаешь, — начал Мор, — я хотел отыгрывать такого доброго лекаря, умудренного опытом. Придумал такой ник, который, как мне казалось, вызывал бы некое уважение. А потом, когда начал выбирать образ, остановился на этом. Лицо правда свое сделал, ну с изменениями, конечно и нажал "ОК". вот меня так и зарегало.
— Понятно, — ответил я. — Тогда так, Мор, сейчас завтракаем, потом идем смотреть квесты. Ну и дальше по ситуации.
— Я только ножи не купил, — сказал Мор, — Я в них ничего не понимаю, поможешь?
— Помогу, — ответил я.
Закончив завтрак, мы пошли проверять снаряжение, которое купил Мор. В довесок к указанному списку, Мор приобрел спальный мешок, палатку и некое подобие подушки. На мой вопрос, мол зачем тратил деньги на это барахло, ответил, что читал о том, что в походах все спят в палатках и спальных мешках.
— Ты в моем списке палатку видел? Или спальный мешок с подушкой? Ну зачем ты их купил сейчас? Это же можно купить и потом, елси тебе необходимо. Кроме того, у тебя разве есть во вторичках "Лагерь"?
"Лагерь" был одним из обязательных вторичных навыков всех, кто отыгрывал роль рыцаря или паладина и позволял ставить пару палаток, объявлять это место "лагерем" и при длительных по времени квестах, выходить офф. Конечно, ты мог оффнуться и так, в любом месте, но в таком случае при следующем заходе в игру ты начинал в точке возрождения. Или повторный заход в игру нужен в течение четырех часов. Так же можно было приобрести это умение в гильдии. Для наемников и прочих путешественников вещь вообще-то полезная.
— У меня нет "Лагеря", но я могу взять, — с готовностью ответил Мор.
— Дело, конечно твое, — сказал я, — но правила "Лагеря" ты, надеюсь, знаешь.
— Знаю, читал в Вики. Но я всегда был с теми, у кого Лагерь есть.
— У меня нет, — жестко ответил я, — Я воплотившийся. И мне данное умение не надо. Ладно, не будем тебя грузить лишним, не бери пока. Ты сможешь без Лагеря играть?
— Наверное смогу. Да, точно смогу. А если мы будем в поселках останавливаться, то точно смогу.
— Не могу тебе гарантировать, что будем всегда останавливаться в поселках, но попробуем. Все, пошли за квестами.
Из доступных для Мора квестов, была парочка. Один на помощь пастуху, где надо было уничтожить матерого волка, и еще один, на отлов какой-то плавучей гадости. Быстро взяв квест на волка, я кинул пати Мору. После чего передал ему рейд-лидера. На его недоуменный взгляд пояснил, что иначе могут не засчитать.
Волка мы нашли достаточно быстро. Пастух со стадом коров как раз находился не далеко от лесочка, и я быстренько набросал примерный план охоты. Мор находился рядом с пастухом, а я в инвизе кинулся на разведку. Волк обнаружился достаточно быстро, и сагрив моба, кинулся обратно. Последнее можно было и не делать, волк был на 11 уровней ниже, но мне было важно посмотреть, как будет работать хил. Кинув по отрядному чату, что тащу моба, вышел из инвиза, и приготовился его шинковать на расстоянии, позволяющем Мору применить свои умения. Волк кинулся на меня, я увернулся, и тут же последовало комбо. Когда полоска жизни моба ушла в красную зону, позволил мобу цепануть себя, что бы определить скорость реакции Мора, какие умения и какие заклинания начнет применять. Мор тут же влил в меня потерянное мной НР, и я прикончил волка, не отвлекаясь более на всякие мелочи.
Получил опят. Лут отдал Мору.
— Молодец, — похвалил я его, — нормально среагировал.
— Спасибо, — ответил он, — я был в пати, где втроем били мобов, но там был низкий уровень, и я сам тоже участвовал в их уничтожении.
— Все, сдавай квест, — сказал я, — больше тут ловить нечего. Плавающую гадость я бить не хочу. Как-то не входит в мои планы лезть в воду.
Мор сдал квест, и, поскольку квест брал он, то репутация соответственно упала только ему. Мне же достался только опыт, который я получил от убийства моба. И то хорошо. После чего мы двинулись за пределы поселка. Я планировал пройти путь непосредственно к горам, посмотреть, куда уходят торговцы со своими караванами, посмотреть окрестные леса как на предмет живности, так и на предмет травок. Лесополосами решили не идти, памятуя о стае волков. Нарваться на них ну никак не входило в мои планы. Сам я не вытяну стаю, даже с хилом, а отправляться на точку возрождения не хотелось.
Мы вышли из поселка. Поскольку уже был практически полдень, то все, кто отправлялись на фарм или по другим делам, нам не встретились. Караваны торговцев, как правило, идут строго по графику, и отправляются или рано утром, что бы успеть к вечеру в другой поселок или к точке, где планируется разбить лагерь. Так что шли мы вдвоем. Отойдя примерно с час, я свернул в лесополосу. Не в ту, где нам повстречалась стая, в другую. Идя по краю, я планировал провести небольшую тренировку Мора на предмет передвижения по лесу.
— Значит так, — сказал я, — сейчас делаем следующее. Я отхожу метров на пятьдесят, может чуть больше, потом даю тебе команду, и ты стараешься не создавая шума, подойти ко мне.
— Зачем? — удивился Мор.
— Тренировка твоего передвижения, — пояснил я. — Мало ли что.
Первая попытка показала, что понятие бесшумного перемещения Мору не знакома вовсе. Пришлось учить его ставить ногу, смотреть под ноги и вокруг. Выбирать место, куда можно наступать, а куда не стоит. За такими занятиями отойти далеко от поселка мы не смогли. Часть пути все таки проделали по дороге, и когда время повернуло ближе к вечеру, остро встал вопрос с ночевкой. Для меня этой проблемы не существовало, но теперь, когда нас стало двое, надо было подыскать место.
Будь я один, не раздумывая, углубился бы в лес, и переночевал бы на дереве. К утру, конечно, мышцы затекли бы, но это поправимо. Ночевать же почти у дороги не хотелось. Пришлось немного изменить план и выбирать для ночевки место в лесу, но тут меня посетила вторая здравая мысль.
— Так, Мор, — спросил я в лоб, — Ты мне или доверяешь, или нет. План у меня такой. Ты ставишь точку привязки где-то тут, рвем пати, и ты уходишь в офф. Договариваемся с тобой строго на время, когда ты появишься. Я буду тут. Это наиболее оптимальный вариант ночевки в нашем раскладе.
— А по другому никак? — спросил Мор, — Я могу еще пройти, а потом, на 4 часа оффнусь и опять в игру?
— Мне ведь тоже надо спать, — пояснил я, — а сторожить твой сон, и быть завтра не совсем свежим, мне не хочется. Но, если ты мне не доверяешь сейчас, то лучше нам дальше не работать вместе.
Видимо это как-то повлияло на принятое Мором решение, или он вспомнил, что у меня вроде как друзья в Инквизиции, и согласился. Он поставил точку респауна, договорились о времени, когда он зайдет в игру, после чего пожали друг другу руки и Мор вышел офф. Я подождал, пока исчезнет мерцание, говорящее о том, что игрок вышел из игры, и быстро стал читать следы, которые мы тут наоставляли. Конечно, если бы нас преследовали, то по таким следам обнаружить, где мы находимся не составило никакого труда. Но будем надеяться, что сейчас вечер, позади нас никого, по крайней мере на минут двадцать пути. Впереди, это конечно вопрос. Если только кто-то шел навстречу, но я не видел точек предыдущих привалов, и следовало предположить, что там тоже чисто.
- Великий и Ужасный - 2 - Евгений Адгурович Капба - Киберпанк / Попаданцы / Фэнтези
- Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев. - Евгений Решетов - Киберпанк
- На задворках неба - Евсей Рылов - Киберпанк / Космическая фантастика / Периодические издания