В программном коде открытие клиентского канала, запись в него и закрытие канала разделены на три отдельные функции. Когда вы возвращаете многочисленные результаты поиска, такой подход необходим, для того чтобы можно было открыть канал один раз, записать в него множество ответов и затем снова закрыть канал.
Прокладка каналов
1. Сначала откройте канал клиента.
int start_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- start_resp_to_client()n", getpid());
#endif
(void)sprintf(client_pipe_name, CLIENT_PIPE,
mess_to_send.client_pid);
if ((client_fd = open(client_pipe_name, O_WRONLY)) == -1) return(0);
return(1);
}
2. Все сообщения отправляются с помощью данной функции. Соответствующие клиентские функции, которые принимают сообщение, вы увидите позже.
int send_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {
int write_bytes;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- send_resp_to_client()n", getpid());
#endif
if (client_fd == -1) return(0);
write_bytes = write(client_fd, &mess_to_send, sizeof(mess_to_send));
if (write_bytes != sizeof(mess_to_send)) return(0);
return(1);
}
3. В заключение закройте клиентский канал.
void end resp_to_client(void) {
#if DEBUG_TFACE
printf("%d :- end_resp_to_client()n", getpid());
#endif
if (client_fd != -1) {
(void)close(сlient_fd);
client_fd = -1;
}
}
Функции на стороне клиента
Дополнение к серверу — клиентские функции в файле pipe_imp.c. Они очень похожи на серверные функции за исключением функции с интригующим именем send_mess_to_server.
Клиентские функции
1. После проверки доступности сервера функция client_starting инициализирует канал клиентской стороны.
int client_starting(void) {
#if DEBUG_TFACE
printf("%d client_startingn", getpid());
#endif
mypid = getpid();
if ((server_fd = open(SERVER_PIPE, O_WRONLY)) == -1) {
fprintf(stderr, "Server not runningn");
return(0);
}
(void)sprintf(client pipe name, CLIENT_PIPE, mypid);
(void)unlink(client_pipe_name);
if (mkfifo(client_pipe_name, 0777) == -1) {
fprintf(stderr, "Unable to create client pipe %sn", client_pipe_name);
return(0);
}
return(1);
}
2. Функция client_ending закрывает файловые дескрипторы и удаляет ненужный теперь именованный канал.
void client_ending(void) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d client_ending()n", getpid());
#endif
if (client_write_fd != -1) (void)close(client_write_fd);
if (client_fd != -1) (void)close(client_fd);
if (server_fd != -1) (void)close(server_fd);
(void)unlink(client_pipe_name);
}
3. Функция send_mess_to_server передает запрос через канал сервера.
int send_mess_to_server(message_db_t mess_to_send) {
int write_bytes;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d send_mess_to_server()n", getpid());
#endif
if (server_fd == -1) return(0);
mess_to_send.client_pid = mypid;
write_bytes = write(server_fd, &mess_to_send, sizeof(mess_to_send));
if (write_bytes != sizeof(mess_to_send)) return(0);
return(1);
}
Как и в серверных функциях, клиент получает назад результаты от сервера с помощью трех функций, обслуживающих множественные результаты поисков.
Получение результатов с сервера
1. Данная клиентская функция запускается для ожидания ответа сервера. Она открывает канал клиента только для чтения и затем повторно открывает файл канала только для записи. Чуть позже в этом разделе вы поймете почему.
int start_resp_from_server(void) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- start_resp_from_server()n", getpid());
#endif
if (client_pipe_name[0] == ' ') return(0);
if (client_fd != -1) return(1);
client_fd = open(client_pipe_name, O_RDONLY);
if (client_fd != -1) {
client_write_fd = open(client_pipe_name, O_WRONLY);
if (client_write_fd != -1) return(1);
(void)close(client_fd);
client_fd = -1;
}
return(0);
}