Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А еще нам действительно не стоит двигаться дальше без человека, который умеет наносить магический урон. Но зачем кого-то искать, если можно стать им самим. Заменить уже устаревшие серпы на что-то более убойное и зачарованное. А это значит, что мне наверняка придется вливать деньги из реала и идти на аукцион. Эх, не хотел я открывать для игры свой кошелек, пока не создам клан, но что поделать? По-другому сейчас никак. Еще один человек в команде нам точно не нужен.
Но этим я займусь уже потом. Завтра. А сейчас мне стоит подумать над развитием своей группы. У всех четверых есть слабые места, и от них нужно избавляться как можно скорее.
Вернувшись в реальный мир, я первым делом осмотрелся по сторонам. В комнате было темно даже по сравнению с мрачной атмосферой Истерала. За окном шумел дождь. Погода стремительно портилась. Недавно в сети я видел что-то про надвигающийся шторм, но не обратил на это особого внимания. Новости реала меня мало интересуют, если они не касаются Юнионы, да и различного рода ураганы на архипелаге случались слишком часто, чтобы за месяц с небольшим пребывания здесь я уже успел к ним привыкнуть.
Потому просто закрыл шторки, разогрел еду и уселся за комп.
Итак, начнем с самого проблемного члена группы. С Артелеона. Честно говоря, мне не очень хотелось тратить на него время. Неизвестно как долго он пробудет с нами, может быть эльф сбежит завтра, решив, что нам с ним не по пути, но делать нечего. Пока парень работает с нами нужно постараться сделать так, чтобы он был как можно более полезен. Да и методы удержания в группе у меня есть. Зря я что ли столько лет просидел во главе клана?
В общем, письмо эльфу вышло самым объемным. Описал ситуацию, что его атаки выглядят уж слишком печально, что он мало что понимает в игре и как с этим бороться. Кинул пару сайтов, где можно подсмотреть различные фишки, однако они не имели никакого отношения к его классу. Тут я честно признался, что следопыту стоит разобраться в этом вопросе самостоятельно. Ну и попросил зайти при случае в классовый оплот: набрать у них заданий и по возможности обучиться чему-нибудь новому. Квесты брать исключительно те, что не привязаны к локации и которые можно выполнить в Курганах Проклятых.
Далее Руби. Тут все более кратко. Считаю, что паладин должна дойти до всего сама, поэтому просто попросил проявлять большую инициативу, как в бою, так и в общении с неписями. Пока несмотря на некоторую наглость, она выглядит скованной, словно чего-то боится – и я прекрасно понимал, что именно вызывает у нее страх – и это очень сильно мешает раскрытию ее потенциала, как игрока. А еще ей срочно нужно заняться поднятием репутации с Родриком, но указывать это в письме не стал. Пусть сама додумается.
С Джуно и Ярополком все оказалось еще проще. Просто попросил их не тупить и постараться разнообразить свои атаки, что позволят им драться хотя бы немного лучше, чем большинство игроков их классов. Скинул записи игр самых успешных разбойников и воинов и посоветовал проанализировать, что именно мои спутники делают не так. И да, малый уровень тут не причем. Знавал я людей, которые только выбравшись из яслей могли сделать больше, чем задроты с полностью прокаченным персонажем.
Ладно. С этим разобрался. Теперь настала очередь более серьезных дел. Сначала проверил почту, на которую должны были прийти данные о двух зябликах, подозреваемых в предательстве. Никаких новых писем не было, но и сроки еще не вышли. Значит, подождем-с...
Была парочка сообщений от теневых кланов в духе «птенчик выпал из гнезда». Сказали, что мол гидры купились, но отправили в Курганы только тех, кого не жалко. И это я уже понял. Раз Рэйвен послал дочь-предательницу, значит, всерьез они действия минотавров не восприняли, но это только пока. Уверен на все 100%, что ящер бросит всё и первым же прилетит в заброшенную локацию, стоит хотя бы одной из сторон найти что-то интересное.
Со всеми сторонними делами разобрались, теперь можно подумать и о себе любимом. Разобрать, что именно я сделал за сегодня не так, и как этого можно избежать в дальнейшем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первое, что пришло в голову – чересчур хреновое использования «глашатая». Способность должна была нанести явно больший урон по нежити, но обошлась жалкими пятью процентами. Значит, я в чем-то облажался, и даже догадываюсь, в чем именно – забросил, точнее даже не начал, прокачивать репутацию с Безликим. А ведь от этого напрямую зависит то, с какой силой ударит классовая способность жнецов.
Выходит, что пора бы уже перестать тянуть резину и разобраться, каким образом люди поднимают репутацию у хозяина Бездны.
В сеть ползти бесполезно. Насколько бы не был неуязвим интернет от сокрытия данных, но полезную информацию по игре там почти не найти. Ни на отдельных форумах, ни в официальных ресурсах и статьях от Кибер Юнион, ни где-либо еще. В основном это либо то, что и дураку понятно, либо все очень размыто, чтобы можно было что-то понять, либо ложь. Да, бывало и такое. Люди намеренно лгут, надеясь сбить с толку возможных конкурентов. И особенно часто это случалось на бесплатных сайтах с билдами для различных классов.
Сам я, к счастью, таким не пользуюсь. Если и обращаться к кому-то за помощью, то напрямую к мастерам игры в таблицы. Их услуги, конечно, стоят не дешево, но несмотря на это надо бы постучаться к одному из них. Чуть позже. Сначала нужно постараться самостоятельно разобраться в работе класса и вот когда уже будешь знать его вдоль и поперек, звать кого-то на помощь. Чтобы он указал на твои собственные ошибки, а не подсказал путь от начала до конца. Иначе так и останешься серой посредственностью и неумехой.
Так, что-то я отвлекся. На форумах информации, ожидаемо, не нашлось, но по старому опыту могу сказать, что репутация с богами качается достаточно легко. Приноси подношения, выполняй задания жрецов и самого божества. Легко сказать. У Безликого нет алтарей для подношения и про священников я тоже не слышал. А что насчет последнего пункта… сам повелитель Бездны, пока не стремится начинать диалог, да и другие жители пантеона почти никогда не разговаривают со своим последователями.
Есть еще один вариант. Сбегать в оплот жнецов и узнать у них что-то о репутации. Если не у неписей, то хотя бы у игроков. В принципе, нормальный вариант, учитывая, что мне в любом случае нужно будет завтра заскочить в столицу. Поиск магического оружия никто не отменял. Надеюсь, меня не заставят ради репутации сидеть на пороге склепа. В таком случае, я просто пошлю шутников куда подальше, хоть и не хочется раньше времени ссориться с товарищами по цеху и единственным источником информации о жнецах.
Когда я решил, что составил достаточно неплохой план на завтра, мне прилетело письмо от Арти. Эльф просил встретиться перед тем, как наша группа полностью соберется. Мозг тут же кольнула неприятная мысль, что он все-таки решил покинуть нас, и уделенное ему время оказалось потрачено зря, но я не стал лишний раз выдумать и нагнетать, а просто попросил его залететь в Юниону на пару часов пораньше. Тогда и поговорим. Заодно подброшу до Арсемкора, если он решил уйти от нас. На портал у следопыта все равно денег нет, но ведь ему как-то нужно выбираться из Курган в более дружелюбную локацию. К тому же эльф ничего плохого нам не сделал и будет нехорошо бросать его в далекой и недружелюбной локации, куда сам и заманил.
«М-да… неужели и вправду становишься сентиментальным, Паша?» - с этой мыслью я вырубил комп и направился на прогулку. Надо бы освежить мозг, пока приятный мелкий дождь не превратился в настоящий ливень.
Глава 11
По возвращению в лагерь археологов я ожидал увидеть настоящее столпотворение. Кучу минотавров и гидр, которые ссорились бы между собой, пытаясь выяснить, кому здесь не место, однако ничего такого не было. Да, здесь находилась пара-тройка игроков от каждого из враждебных кланов, но вели себя довольно смирно, словно не замечали друг друга. Хотя опытный взгляд и видел, что недруги были напряжены. Готовы в любой момент рвануться в бой, если кто-то все-таки решит напасть.
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Разорённые земли - Фред Сейберхэген - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Спор в таверне - Дарья Фэйр - Фэнтези
- Гость - Демиург - Периодические издания / Фэнтези