Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Взяв за непривязанный конец шнура, поволок находящегося в бессознательном состоянии лотерейщика к ближайшему дому. Того мотыляло по дороге, он постоянно цеплялся за неровности и приходилось отвлекаться, но брать его на руки и нести я не собирался. Всё-таки не собачонка какая и если очнётся и задумает откусить чего, могу и не успеть среагировать.
Доволок до дома и, раскрутив веревку с болтающимся на другом её конце мутантом, запустил в окно. Проломив стекло и часть оконной рамы, зараженный влетел в дом, так и не приходя в сознание. Для чего мне все эти фокусы? Да всё для того же. Ореолы от биологических тел с маной внутри я мог уловить на том расстоянии, что и обычным зрением видел. Мне надо было знать, как далеко я смогу увидеть через препятствия. При предыдущем бое выяснилось, что на пятьдесят метров я вижу, но мне надо знать точно. И был еще один вопрос: а что если между нами стены не одного дома, а двух? Или даже трех? Вот для этих целей я и собирался использовать лотерейщика.
Отошел от дома на десяток метров, вижу прекрасно. Оранжевый ореол виден без помех. Я могу даже различить изгибы тела с такого расстояния. Отошел еще на десяток метров, ситуация не изменилась. Теперь эксперимент с количеством препятствий. Зашел за еще один дом и аура лотерейщика пропала совсем. Вот, блин! Произошло то, чего я так усиленно опасался. Количество преград напрямую влияет на моё новое зрение. М-да, как я и говорил ранее, хреновый из меня сенс.
Дошел до дома, где находился уже пришедший в себя лотерейщик, зашел внутрь и одним движением отсёк ему голову Иерихоном. Поставил на стол, вскрыл споровый мешок выгреб содержимое и не глядя запихнул в специальный пластиковый мешок. После прогулялся до остальных трупов и вскрыл мешки им. Трофеев набралось немного, жалкие крохи, но, копейка рубль бережет. Время есть, я никуда не тороплюсь, жизни ничто не угрожает, так почему бы и не пособирать копейки?
Из всего транспорта, чем располагали муры, я выбрал себе небольшой грузовичок-трехтонку. Проходимый, не слишком габаритный, но с большим багажным отделением. То, что мне на данный момент необходимо. Сложил в него все оружие и боеприпасы, что собрал с бандитов. Получилась знатная коллекция. Только вот патронов к своей винтовке я не нашел. Не особо ходовой патрон у меня используется, это я про обычный калибр 9*39, а если говорить про бронебойный, так тот вообще редкость несусветная. На Континенте самый топ, это калибр 12,7 мм и 14,5. Естественно бронебойные, потому как завалят почти 90% всех встречаемых тварей. Ну а остальные 10%, это просто не повезло повстречать элиту, или еще кого похуже.
Покончив со всеми делами и еще раз все осмотрев, наконец, выключил Мерцание. Маны у меня много, но её запас всё же не бесконечен. А Мерцание отбирало восемнадцать единиц в минуту. Тут никаких запасов не хватит. Единственное что я не отключал, это усиление. С его поддержанием проблем не было никаких — всего одна единица в минуту. А общая регенерация у меня, сто тридцать восемь единиц в час.
Выбрал подходящий дом, занес кое-какой запас еды и, усиленно работая челюстями, начал просматривать логи боя. Красных я завалил немало, от этого гуманности мне прилетело чуть больше одной тысячи единиц. Но самым жирным куском в начислении оказался Акула. А как может быть иначе? Ведь по уверениям Системы у него гуманность великая отрицательная. Сколько душ загубил этот выродок, я не представляю. Да это и неважно, главное, я спустил ему счетчик жизни на одну единицу. И если встречусь с ним еще раз, то сделаю, то же самое. А я с ним встречусь, к гадалке не ходи.
В ходе боя проявлена высокая скрытность, и запредельный уровень ментальных сил. Получено 6 очков к прогрессу физической силы. Получено 1876 очков к прогрессу ментальной силы. Получено 1023 очка к прогрессу скрытности. Получено 523 очка к прогрессу грани таланта. Получено 1612 единиц гуманности.
Такой дикий прирост к Ментальной силе забросил её показатель сразу на сорок шестой уровень, что сразу отразилось на общем фактическом уровне характеристики. И теперь он равнялся сто тридцать второму. А это в свою очередь, очередной раз увеличило все показатели моих умений. Матерею не по дням, а по часам. Если высокие цифры начисленного прогресса к Ментальной силе не вызывали вопросов, оно и понятно, я всех просто накрыл Некрозом и все, то вот прибавка на Скрытность выглядела завышенной, как по мне. Понятно, что меня никто не видел и прибавка правильная, но не чересчур ли много? Я бы не отказался оттяпать от неё очков так пятьсот и перебросить в ту же Ментальную силу. Но против Системы не попрешь! Вернее можно, просто толку от этого не будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А еще мне неожиданно перепал еще один бонус от Системы. Есть такой закон, когда количество переходит в качество. Видимо в мире Континента он тоже работает.
У вас открывается скрытая характеристика — охотник на чудовищ. Бонусы от первого уровня характеристики: на 10 % снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами. Для достижения второго уровня характеристики уничтожьте в одиночку 3 чудовища, превышающих вас на 50 и более уровней, или уничтожьте в составе отряда 9 чудовищ, превышающих вас на 75 и более уровней, приняв непосредственное участие в схватке и внеся неоспоримо весомый вклад в победу.
Такая себе характеристика, как по мне. Я, конечно, знаю, что дареному коню в зубы не смотрят и всякое в жизни может пригодиться, но что-то бонус уж больно несущественен. Может, в будущем и будут весомые плюшки, но пока я не впечатлён.
Ладно, вроде всё, что нужно было сделал. Теперь можно и поразмыслить над вопросом, который до этого момента был не особо важным. Нападение тварей случайно или это проделки Системы? Понятно, что ответа на этот вопрос я не получу. Но вот запомнить и не забывать этот случай надо. Как некое статистическое событие, вдруг пригодится?
Через полчаса буду у тебя.
Быстро Сова собралась, видать торопится очень. Ну что ж, пора подыматься и встречать члена отряда.
Глава 9
Жизнь пятая. Ватикан есть, а Папы нет.
— Ну, привет, — выбравшись из джипа, протянула мне в приветствии руку Сова.
По-мужски её пожала и горько усмехнувшись, спросила:
— Ну и каково это, быть под ментальным контролем?
— Да нормально, — я тоже усмехнулся. — Гораздо хуже, когда отпускает. Вот тогда — да-а, несладко. Убить очень хочется сотворившего такое с тобой.
— Что ты и сделал, — констатировала Сова. — Как смог-то избавиться от контроля?
— Задрал до небес Ментальную силу.
— Сколько? — жадно спросила девушка.
— Двести пятьдесят.
— Твою дивизию!.. Нет, это нереально, блин! Мы так точно не сможем.
— Да вам и не надо. Если кто залезет вам в мозг, я его просто убью и всё, воздействие спадет, — рассказал я своё виденье ситуации.
— Так значит, решился? — очень широко и как-то особенно радостно улыбнулась девушка. Я раньше никогда не видел, чтобы она так улыбалась.
— Тебе идёт такая улыбка. И да, мы будем делать постоянный отряд. Попытаемся, во всяком случае, — события последних часов убедили меня в принятии такого решения.
— Зашибись! — Сова за секунду оказалась возле меня, крепко и совсем не по-дружески поцеловала в губы. Потом отстранилась и с лукавым взором посмотрела мне в глаза: — Это я от радости. Все мы взрослые, да? И ничего пояснять не нужно?
— Да, не нужно, — усмехнувшись, я кивнул. — Какие у нас дальнейшие планы?
— Э, нет… — еще одна загадочная улыбка промелькнула на её лице. — Ты теперь командир. А я, так, зам по общим вопросам и прочее.
— Да? Ну, тогда слушай приказ, зам по общим. Изложи мне своё виденье ситуации и как нам лучше поступить исходя из текущей ситуации?
— Время ночь, — пожала плечами Сова. — Ночуем здесь. Поутру, если никто не объявится, двинем в Ватикан на поиск Фотона. Если объявится, то будем думать. Нам ведь важно будет знать, где именно возродятся наши друзья.
- Кластер Верда: Первое правило крови - Алексей Калугин - Боевая фантастика
- Devastator [2] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Периодические издания
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы
- А коты тоже люди! - Анатолий Сарычев - Боевая фантастика
- Красный тайфун или красный шторм - 2 - Дмитрий Паутов - Боевая фантастика