Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоп. А почему бы не привязать “Концентрацию” к “Ловцу”? Получится? Та-ак… Вышло! И-и-ии…. Суточный откат “Ловца” сократился до четырех часов — разве это напрасная трата?! Нет же, конечно нет! Правда и время активного действия умения уменьшилось с часа до десяти минут, но это как раз не проблема. Просто придется выбирать самый интенсивный момент боя или наиболее перспективных противников…
Так, теперь очередь “Оков магии”.
Достав кристалл из рукоятки Пламеня, я глубоко задумался на несколько секунд. Ситуация не так проста, как кажется. Кристалл — пятого ранга, умение в нем сидело соответствующее — тоже пятого ранга. Даже при удачном переносе умения в личную копилку оно гарантированно сбросится до первого ранга, а оставшихся очков хватит поднять его только до четвертого. Если собираюсь применить умение на Гораде, то силы может и не хватить…
А, нет. Я зло усмехнулся. Чуть не забыл, что решил жертвенным возрождением опустить Гораду уровень ниже плинтуса, так что для него хватит. И всё же для следующего слота шанс изучения упал до 70%, рискнуть или поберечь кристалл?
Однозначно рискнуть. В ранге потеряю, зато умение станет моим. А если выйдет осечка, то как-нибудь выкручусь… С помощью того же “ловца”.
Словно теплое дуновение ветра коснулось лица.
Я невольно поднял взгляд на статую Дживы. Та заметно светилась изнутри, распространяя сочную солнечную ауру на метр вокруг себя. До завершения формирования статуи пока далеко, но божество уже бдит? Это она так меня подбадривает? Сама Джива, или… или Кроха, от которой остался едва различимый силуэт?
Сердце остро защемило.
Нет причин сомневаться.
Изучить!
Кристалл едва слышно хрустнул…
Я открыл ладонь и внимательно на глянул на каким-то чудом уцелевший расходник. Сетка мелких трещин избороздила ранее переливавшийся радугой шестигранник на всю глубину, полностью убив прозрачность и превратив ее в молоко. Но раз кристалл все еще жив, то его можно… Да! Хорошо, что я оставил ремесленный алтарь с “Починкой”. Использовать без ремонта этот кристалл точно нельзя, первая же попытка — и я его потеряю, а так он может пригодиться, если понадобится пятый ранг умения для особо упертых особей.
Последняя на сегодня заливка очками умений:
“Оковы магии” (4): умение контроля. Одновременно блокирует магические способности четырех целей по четвертый ранг включительно на сорок секунд. Откат: четыре минуты. Шанс блокировки “Оков магии” снижается на 50% с каждым рангом вражеского умения, превышающим текущий ранг умения.
Я радостно оскалился. Описание разительно изменилось, уникальное по длительности воздействия и силе умение превратилось в массовый чит. Причем с высокой вероятностью могло зацепить противников с умениями выше рангом, чего я никак не ожидал. Теперь оно тем более годилось для ловли пожирателей, парализуя магические способности как магов, так и воинов. А на голой физике в этом мире многого не сделаешь.
Статы. В данный момент моя “толщина” — это чуть больше двух с половиной тысяч единиц параметров, что уже делает меня на треть, и то и вдвое сильнее многих соклановцев. Возможно, только поэтому и выжил в мясорубке Острова Мертвецов. За только что поднятые умения копилка статов солидно пополнилась. Больше всего дал пятый ранг “Концентрации” — целую тысячу, плюс пятьсот на за всё остальное. Ах да, и еще двести с хвостиком осталось не усвоенными за подъем уровней. Можно было, конечно, вместо развитых четырех умений поднять на пятый ранг лишь два. Но нет. Не одними статами силен игрок, нельзя, как говорится, складывать яйца в одну корзину. Да и будут еще очки умений. Давно заметил, что чем больше трачу, тем чаще мне их подкидывает система.
Но я отвлекся. Так вот, когда усвою эту тысячу семьсот (по сотне в час), то примерно стану равен… половинке Хорки. Жаль, нет сейчас лишних семнадцати часов для спокойной медитации, но задел на ближайшее будущее очень и очень серьезный, обязательно это время найду — чуть позже. Не хочу заставлять Тарпа ждать слишком долго. Так, что там у нас дальше?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Встроенные умения.
Три из них сразу отметаю, так как они прописаны в уникальных предметах и максимально развиваются вместе с ними: Пламень (меч, “Теневой ожог”); “Бремя лидера” (пояс, “Экспроприатор”); «Слеза Дживы» (серьга, «Живая броня»). Вряд ли стоит на них тратить слот и очки развития, достаточно использования самих вещей. Если “ловец” поймает — то, конечно, подумаю, но…
Черт. А ведь кулон “Поглотитель” — тоже уникальный, то есть масштабируемый. Но его умение “Ловец” настолько изменилось, когда стало личным, что сбрасывать со счетов остальные уникальные вещи тоже не стоит.
Но и кроме этих вариантов — поле непаханное.
Курительная трубка может поделиться “Божественным покровительством” или “Умиротворением”. Возможность гасить чужую агрессию или повысить свой урон никогда не будет лишней.
“Абсолют” от перстня “Стезя стойкости” (с пятью секундами полной неуязвимости к любому урону) — классное ведь умение, но жесткие ограничения почти убивают его полезность. Применение способностей во время действия «Абсолюта» невозможно, а сам я не управляю ситуацией, находясь в коконе защиты. Подходит только для исключительных ситуаций, когда иначе выжить невозможно. Например, при падении на остров с небес, в самом начале моего появления в этом мире. Спасло же. Или как с Ристом тогда на острове Черепа Властелина, когда загнали его в ловушку — хорошо вышло.
Но теперь я знаю, что качество умения может дивно измениться, если оно станет личным.
Перстень “Иллюзия совершенства” поднимает ранг любой способности на + 1. Но это — на первом ранге встроенного умения, а если ранг станет… пятым? И личным?
Кинжал «Коготь Змея» способен «Открытой раной» вызывать длительное кровотечение, что почти не работает в мире Архипелага из-за слабости умения, но стоит его усилить…
Сигнал тревоги ворвался в сознание звуком боевого горна.
Сумев сохранить концентрацию внимания, я остался на месте.
На поиски причины хватило двух секунд. В сознании вспыхнул образ карты, расположенной на столе центра управления в первой башне: на острове Рваное Ухо, где находился один из маяков, обнаружились пожиратели. Тот самый остров, где осуществлялась прописка прибывающих на Небесный Архипелаг новичков. Там я получил умение «Поющий шаг» для прыжков с помощью магического свистка, там же располагались два обособленных друг от друга поселка: для аборигенов и пришлых игроков. Хранитель острова Гарм Мудрый участвовал в рейде, где и сгинул, а значит, остров сейчас, скорее всего, без защиты…
Я прислушался к своим ощущениям. Усталость? Не такая уж и большая. Сброс дебаффов и медитация повлияли благотворно, пусть на всё ушло чуть более часа. Но — нет. Нельзя быть в каждой бочке затычкой. Не всё, что происходит в окружающем мире, должно касаться меня лично. Это порочная практика.
Сперва нужно завершить самые насущные дела в Цитадели. В конце концов, жители Рваного Уха наверняка давно эвакуировались в Форт, так как остров находится рядом с ним. Пожиратели? Ну и что? Сейчас их время, не поймаю на Рваном Ухе — найду где-нибудь еще…
Зараза!
Ну что за дебильный характер. Не могу остаться в стороне, раз уж знаю о проблеме. Ладно, все равно до окончания апгрейда зала стражей и перестройки алтаря в очаг питомника остается куча времени. А на Рваном Ухе могут оказаться не успевшие свалить в более безопасное место игроки. Разные бывают ситуации. Кто-то не успел сориентироваться, когда сваливать, а кто-то и вовсе решил остаться и переждать в привычном месте. Если никого подходящего для вербовки не найду, просто махну в Форт Бдительный.
Вздохнув, я поднялся на ноги, но пошатнулся, на миг потеряв равновесие из-за долгого сидения. И для поддержки машинально ухватился за руку статуи Дживы. Столь фамильярное обращение не осталось без ответа — тело с ног до головы будто пронзило ударом тока, заставив громко лязгнуть зубами…
Но вместо наказания на меня внезапно свалилась новая способность.
- Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - LitRPG
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG
- Телекинез (СИ) - Энсвер Файнд - LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы