Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Блиц-Арена
Соперники: 8
Время: неограниченно
Возрождения: нет
Союзники: нет
От каждой из 8 дошедших до этого дня команд должен быть представлен один участник
- Кто пойдет? - тут же начала обсуждение неугомонная Жюли, а я постарался незаметно сделать пару шагов назад. Ну их, эти таинственные задания - лучше действовать там, где ты хоть немного понимаешь, что к чему.
Вот только почему все вокруг темнеет? Меня что - куда-то переносит? Нет, я же не хотел участвовать!
Добро пожаловать на Блиц-арену
Вокруг одни враги, останься последним живым и вернись, чтобы помочь своей команде
Вот оно что - получается, сейчас все команды продолжат сражаться в урезанном составе, а тот из нас, кто победит, сможет стать для своей последним резервом, который перевесит чашу победы в нужную сторону. В моем случае все может быть даже проще - уверен, остальные и без меня смогут победить, с их-то мозгами и подготовкой. А моя главная задача - избавиться от игрока команды соперников. Если победит не он, то, думаю, мою миссию можно будет считать успешной.
Пройдя немного вперед, я выбрался на широкую дорогу, видимо, опоясывающую эту карту по периметру. Дальше уходила только одна тропинка, ведущая в центр скрытой лесом территории, а по бокам можно было увидеть выходящих со своих стартовых точек других героев. Двое с одной стороны, двое с другой. Я, конечно, вижу только половину карты, но и дальше, думаю, все то же самое. Итого восемь стартовых точек, восемь героев, как и сказано в описании, и каждый может практически сразу напасть на своего соседа. Вот только все стоят и не двигаются, и я их понимаю - тот, кто начнет первым, даже если выиграет свой бой, тут же станет следующей жертвой.
- Господин Саймон, я выиграю эту битву до того, как вы победите в основной схватке! Я знаю, что вам не нужна моя помощь, но я смогу защитить репутацию «Белой птицы»! - какой странный тип, выкрикивает клятвы в воздух. А еще это имя, Саймон, и название клана, что же они мне напоминают?
Впрочем, несмотря на громкие заявления, предпринимать какие-то действия этот парень в облике неуклюжего каменного голема не спешил.
- Повелитель, мы готовы, - раздавшийся из-за спины голос командира небольшого отряда орков так меня напугал, что я по привычке, приобретенной за время игры Орфеем, врезал ему рукояткой меча и попытался убежать. Вот только не было реактивной струи, вместо этого я запутался в платье и чуть не упал. Еще повезло, что смог устоять на ногах, а то последние остатки уважения развеялись бы как дым.
- Прекратите тыкать меня! - орк поежился, как от щекотки, а потом уже нормальным голосом продолжил доклад. - Новые отряды будут призываться сюда раз в минуту. Если в течение десяти секунд после появления вы не укажете нам цель для атаки, то это сделает воля предков.
Это он автоматический маршрут так обозвал? Да, негусто тут возможностей, но, кажется, я придумал, как утереть всем нос.
- Атакуем сюда! - я ткнул пальцем, указывая на территорию прямо напротив нас так, чтобы дорога туда пролегала через центр карты. Ведь раз мы по краям, то в середине наверняка должно быть что-то интересное.
Остальные игроки явно растерялись в непривычной ситуации, и никто из них больше не сумел так быстро не то, чтобы организовать прорыв в самое сердце леса, но даже подумать об этом. Ха, все-таки не зря я победил в прошлых соревнованиях, дух чемпиона - эта не та штука, которой можно научиться. Он либо есть, либо его нет. Не стоило раньше в себе сомневаться - мои инстинкты, вот то, что приведет меня к победе.
Десять минут бега по лесу привели нас к статуе зеленого дракона, лежащего гигантским клубком посреди чащи. Статуя была сделана так искусно, что я даже засмотрелся, а потом она мне взяла и подмигнула. Нет, это просто открылся глаз размером с крупную такую голову и смотрит он на меня отнюдь не с добрыми намерениями.
- Бегите, повелитель, мы его задержим! - хрипло выдохнул стоящий рядом орк и, схватив меня своей лапищей, откинул в сторону метров на двадцать. Да, хорошо порой быть маленьким и легким.
Так даже бегать удобнее. Не снижая скорости, я прополз под перегородившим путь буреломом, а парочка пытавшихся перехватить меня игроков, выскочивших откуда-то сбоку, оказалась в ловушке. Но нельзя останавливаться, а то я просто отправлюсь за ними следом. Звуки два раза чавкнувшей за моей спиной туши придали мне новых сил. Вот только, несмотря на все маневры, я прямо-таки чувствую, как огнедышащая рептилия приближается ко мне сзади. Вот ее дыхание коснулось моей шеи. Это конец? Уф, это всего лишь бантик распустился - а страху-то я натерпелся. Теперь даже не понятно, где нахожусь: учитывая, в каком состоянии я носился туда-сюда, не удивлюсь, что успел навернуть пару кругов. По крайней мере, одно я могу сказать точно - по прямой я сегодня не бегал.
Продолжая в раздумьях брести вперед, я вышел на группу из пяти игроков, сражающихся друг с другом. Потом, заметив меня, один из них трудно уловимым для глаз движением выскользнул из горячки боя и начал пятиться. Боится? Или, может быть, его загипнотизировал дракон, притаившийся за его спиной? Да, скорее всего, именно так все и было: воспользовавшись тем, что все герои выстроились на одной линии, еле заметный на фоне лесной растительности ящер спалил их одним-единственным выдохом пламени.
Ааааа, теперь что - моя очередь?!
Ян Юнь
Точный расчет и выверенная стратегия - вот настоящие залоги успеха. Кто-то может полагаться на свои навыки или умения - глупцы. Даже в этой средневековой игре, если я рассчитаю точный наклон меча относительно габаритов противника, я могу гарантировать, что мой удар не смогут отразить, и что я нанесу критический урон. К чему этим слабакам мозги, если они не могут использовать их, как надо? А надо планировать все - и твои действия целиком, и действия противников, и в итоге даже мельчайшие нюансы могут принести тебе победу.
Вот тот же Корнев Данила - их прошлые соперники сменили ему аватар и на этом успокоились, но мы другие. Персонаж был выбран сразу, его размеры и типичные движения были проанализированы на доступном видео, все прошли полигон, отрабатывая атаки, и теперь даже слабейший из нас легко справится с ним один на один. Стоит только его метке появиться на карте, как ему не удастся скрыться ни от одного заклинания. У этого парня нет и шанса! И так будет с каждым, кто встретит на пути настоящего гения. Меня.
- Вижу его! - а вот Фой Сон и просигналил, что заметил Ланселота.
И умер...
Но как? Как? После всех наших тренировок? Он просто не мог проиграть!
Так, надо успокоиться. Не сработал один план, перейдем ко второму, ничего страшного. В конце концов, это всего лишь сила - чем ее больше, тем просто интереснее мне будет наблюдать за падением его боевого духа.
Ян Шаотян
Не ожидал, что в восьмерку лучших попадут только две клановые команды, моя и Ли. Если кто-то из нас сможет пройти дальше, то впереди останутся только полуфинал и финал. И я должен победить, отцу нужна информация, которую откроют победителю. Странно, да? Правитель огромной страны вынужден полагаться на такие неявные способы достижения цели, а все из-за того, что в этом мире деньги получили слишком много власти. И даже семье приходится с ними считаться.
С другой стороны, я был бы не против, если бы и тут сработали обычные правила, тогда бы точно не было никаких проблем. А сейчас... Сейчас я не уверен в победе. Нашей команде еще повезло: группа Корнева, конечно, не подарок, но они хотя бы побеждают, используя пусть неожиданные, но понятные стратегии. А вот Ли достался Саймон из «Белой птицы», вот кто настоящий монстр. Юню удалось достать видео его последнего боя, так оказалось, что он все сделал в одиночку. Паладин, которого за все бои никто так и не смог ни разу убить, и который без всякой помощи сам уничтожал готовые к бою целые команды противников. И, что характерно, даже на этапе набора команды навык смены аватара на нем не сработал - просто злой рок какой-то. Остальные четверо у этой машины для убийства просто для количества, случайные игроки, которые не сумели прибиться к крупным кланам.
Но хватит терять время: Ли сделает все, что можно и нельзя, но узнает его слабости для меня. Это тоже идея Юня: он предложил им выбрать похожие на нас классы и проверить эффективность заклинаний и стратегий - да, так, когда придет время, мы будем готовы ко всему. А сейчас мне надо всего лишь выиграть свой бой.
Начали мы не очень удачно, но уже на втором заходе с помощью серии успешных телепортов мы отрезали и заманили в ловушку вражеского лидера. Данила Корнев, он смог обмануть нас один раз своим нарядом, но сейчас мы отнесемся к нему со всей серьезностью.
- Интересно, он убежит или будет сражаться? - рядом тихо спрашивает Юнь. Его всегда интересовало, смогут ли люди сохранить свою силу духа, несмотря на обстоятельства. Впрочем, пока успешных примеров в этом исследовании не было. Так, наверно, будет и на этот раз: каким бы сильным ты ни был, всегда найдется тот, кто сильнее, кто заставит тебя отступить.
- Принц Наполовину. Рождение Легенды - Во Ю - Юмористическая фантастика
- Монстрячий взвод - Терри Пратчетт - Юмористическая фантастика
- Санта-Хрякус (пер. С.Увбарх под ред. А.Жикаренцева) - Terry Pratchett - Юмористическая фантастика
- Лучшее за год 2006: Научная фантастика, космический боевик, киберпанк - Гарднер Дозуа - Юмористическая фантастика
- Ледяной дьявол моих грез (СИ) - Ершова Светлана - Юмористическая фантастика