действия? Когда мы выпустим ее?- спросил Дарн.
-Не будем торопиться,- взяла слово Хезер, стоящая позади меня.- Нам следует развернуть грамотную рекламную компанию.
-Леди, как всегда, права,- произнес я, возвращая себе внимание присутствующих.- Мисс Брукс, найдите достойное рекламное агентство. О нашей игре должен знать каждый.
-Боюсь, чтобы добиться хороших результатов придется потратить приличную сумму.
Да, без денег никуда. Сейчас на моем счету чуть больше $ 57 млн.
Вчера я получил еженедельную выручку с продаж моих книг… 5, 162 111 $.
Резкое падение продаж. В принципе это не удивительно. Любители хорошей литературы уже купили свою книгу. Тем более книга продавалось лишь на территории Северной Америке.
В международном рынке книги появятся лишь через две недели. И выручку я буду получать уже не каждую неделю, а лишь раз в месяц. Это вполне разумно: мир огромен, и контролировать денежный поток не так просто.
Теперь стал вполне разумный вопрос, сколько средств выделить на рекламу. Слишком скупиться нельзя, ибо это наш первый продукт и от него зависит будущее моей компании.
Но и тратить слишком много не вариант. Неважно сколько ты потратишь на рекламу, если продукция не удовлетворит людей, все будет бессмысленно. Верно и обратное утверждение, если продукт хорош, он будет популярен даже без рекламы.
Однако же, совсем без рекламы тоже не обойтись, тут нужно найти золотую середину.
Не стоит забывать, что этот мир почти в три раза больше, чем тот откуда я прибыл. А значит, денег на рекламу придется потратить соответственно.
-Мы потратим $ 30 млн. на рекламу. Этой суммы будет достаточно чтобы заявить о себе. В остальном будем рассчитывать на эффект народных масс. Хорошие отзывы помогут нашей игре обрести популярность. Я уверен в этом,- смерил я взглядом присутствующих.
-Но как именно игра будет приносить прибыть компании?- Пол Диас задал вопрос интересующий всех присутствующих.-Конечно мы знаем, что согласно первоначальной задумке в Subway Surfers за реальные деньги будут продаваться новые персонажи, доски Hoverboard, ключи, внутриигровая валюта - золотые монетки и умножитель доходов Double Coins,- продолжил Диас.- Но...
-Все верно,- прервал я его на полуслове.- Количество монет в игре таково, что даже собирая их все, игрокам наверняка не будет хватать их для покупки того или иного апгрейда. В таком случае мы просто будем предлагать им приобрести монетки за настоящие деньги.
-Вот только принесет ли это весомую прибыль?- сомневающимся тоном высказался один из сотрудников.
-Не сомневайтесь. Однако, это будет не единственный источник дохода. Мы будем выдавать игру бесплатно первые пять дней. Если люди захотят продолжить, то им придется купить на сайте лицензионное право за 50 центов.
-А не слишком ли это мало? Думаю будет разумнее выставить цену хотя бы в размере одного доллара.
-Вы слишком все усложняете. Если лицензионное право купят хотя бы 100 миллионов человек, мы получим прибыль в размере $ 50 млн. Тем более, в эту игру будут в основном играть дети. И 50 центов, это именно та сумма, которую большинство наших юных игроманов могут себе позволить,- закончил я свое объяснение.
-Мистер Алекс, какого дальнейшее действие компании?- задала вопрос Хезер.- Так же мы не обсудили период рекламы.
-Мы выпустим игру через две недели. Этого времени должно хватить на воздействие рекламы. Теперь о дальнейших действиях. Если игра принесет столько прибыли, как я рассчитываю, то мы будем развиваться в сторону компьютерных видеоигр, но это не значит, что я собираюсь отказаться от производства игр мобильных. За эти две недели мы подготовим почву для новой игры. В дальнейшем непосредственно приступим к ее разработке. В честь успешного завершения игры, завтра объявляется выходной. Сейчас все могут быть свободны.
Глава 11. Тренировки с Барбарой.
Как только все покинули мой кабинет, я начал печатать новое произведение.
Я ведь обещал Брюсу книгу в обмен на мое обучение. Пришло время приступить к работе.
До этого у меня совсем не было свободного времени. Я был занят финальными корректировками «Subway Surfers». Но теперь, наконец, могу уделить время книгам.
Я собираюсь выпустить роман американского писателя Стивена Кинга, написанный в жанре ужасов - «Оно».
В произведении затрагиваются важные темы: власть памяти, сила объединенной группы, влияние травм детства на взрослую жизнь. Согласно основной сюжетной линии, семеро друзей из вымышленного города Дерри в штате Мэн сражаются с чудовищем, убивающим детей и способным принимать любую физическую форму. Повествование ведется параллельно в разных временных интервалах, один из которых соответствует детству главных героев, а другой — их взрослой жизни.
Чую, как меня будут проклинать клоуны…
Ну, я, в основном, решил преподнести роман «Оно» в этот мир для того, чтобы потроллить Джокера. И согласно его характеру, он точно не сможет обойти мою книжку стороной.
Эх, чувствуется мне, он будет одним из моих ярых фанатов.
Единственная проблема этой книги в том, что она слишком толстая! Я не понимаю о чем думал Стивен Кинг, когда писал ее. Это же надо иметь такое терпение. Мне то гораздо проще, я лишь переписываю готовый образец. И то на это уйдет много времени.
Я продолжал печатать до пяти часов вечера. Решив, что на сегодня достаточно, вытащил из инвентаря учебник по робототехнике, и стал погружаться в мир науки.
За чтением интересного материала время течет не заметно. Часы показывали пол девятого.
Сегодня меня ждет новый учитель, не стоит опаздывать, и производить плохое впечатление.
Бэтмена в поместье не оказалось. Похоже, моя догадка про тот заброшенный склад была верной.
Спустившись в пещеру, я застал Барбару упражняющуюся на гимнастических тренажерах. Она была одета в спортивную обтягивающую форму. По ее подбородку стекали капельки пота…
Черт, это слишком сексуально! Так не честно! И как мне по вашему тренироваться, когда перед моими глазами маячит такая красота?
Так, успокойся, вспомни великие учения монахов Шаолинь. Освободи свой разум, и сконцентрируйся на деле.
Хм, не работает!
-Ты пришел?- заметив меня, девушка прекратила свое упражнение, и последовала в мою сторону.- Что же, давай начнем. Нападай!
Несмотря на то, что я парень, а она девушка, чувствуется мне, что отгребу именно я.
И тут дело пока даже не в боевых навыках, она чисто по характеристикам должна быть сильнее меня.
Ну