Зацепиться за раму выбитого окна и одним рывком отправить себя внутрь. На каком именно этаже находилась конечная точка я не знал, поэтому начал проверять все из пяти по очереди.
Судя по убранству уничтоженного здания, это был какой-то дворец. Запутанные коридоры часто заворачивали то в одну сторону, то в другую, но рано или поздно проходили через зал, в котором судя по карте должен был быть «финиш», и не получив никаких сообщений о выполнении задания, я продолжал свой путь по красиво украшенным коридорам разрушенного дворца ища нужный поворот к лестнице ведущей на этаж выше.
На четвертом этаже, привычных коридоров не оказалось, зато имелся один сплошной зал, похожий больше на спортзал, в самом центре которого стоял один единственный стул, а на нем восседала незнакомая мне фигура. В тот же момент, когда я обратил внимание на сидящего в нескольких метрах от меня юнита, отметка на карте мигнула и исчезла – видимо, дошел.
Фигура на стуле была с ног до головы облачена в какие-то мешковатые синие одежды, лицо прикрывала тряпичная черная маска, а на голове красовался небольшой тюрбан с черным камнем над высоким лбом незнакомца. Единственное что я смог разглядеть, так это пару абсолютно черных глаз, практически невидимых при таком тусклом освещении.
Стоять и бестолково смотреть на незнакомца смысла как я понимаю, не было, поэтому я направился прямиком к нему, пристально наблюдая за тем, как он поднимается со стула и вынимает из-за спины парные клинки.
Тоби. Тихлинг. Ассасин. Уровень 10.
Здоровье: 1130 (100%)
Энергия: 520 (100%)
ФЗ: 1%
ЭЗ: 1%
Тихлинг? Один из расы магоинженеров, которая подарила народу сиян технологии телепортации. Неужели мне придется с ним сражаться? С десятым-то уровнем!
Но, вопрос этот в ответе не нуждался, так как начавшие вдруг испускать синеватый свет зачарованные клинки ловко крутанулись в натренированных руках незнакомца, и заняли свое место в замысловатой боевой стойке, но прежде чем он успел атаковать, я выхватил висящий на поясе пистолет и открыл огонь.
Урон: 40
Урон: 38
Урон: 41
Ловкий и быстрый боец, увернулся практически от всех моих выстрелов, сократив дистанцию и окатив меня волной ударов. Цифры полученного урона мешали обзору, но я не сдавался и что было сил, отбивался выхваченным мечом занявшим место в моей правой руке. При малейшей возможности я пытался контратаковать и пару раз мне это даже удалось! Успев активировать значок «рваная рана», я хорошенько ранил этого гаденыша и как только тот отскочил уходя в оборону, я вновь открыл огонь из пистолета.
Урон: 91 (Критический)
Урон: 49
Осознав свою ошибку, тихлинг снова бросился на меня с оружием, но в этот раз, преимущество оказалось на моей стороне, ведь рассеченное плечо ассасина довольно сильно кровоточило и не позволяло орудовать мечом в полную силу.
Внимание! Доступен навык «Огнестрельное оружие».
Описание: Позволяет увеличить наносимый урон от огнестрельного оружия.
Внимание! Навык заблокирован до выяснения особых обстоятельств сценария.
Да неужели? Не стали навязывать навык, а позволили сперва во всем разобраться? Низкий поклон разработчикам. Хотя, судя по тому, что мне нравилось то, что я только что делал, по возможности соглашусь на его принятие.
Когда патроны в обойме закончились, я взялся за рукоять меча обеими руками и пошел в атаку. Слыша звон и скрежет металла, моя кровь закипала от переизбытка адреналина, ноги нетерпеливо переступали по камню, желая упереться в противника всем весом насадив его на лезвие меча, а на губах проступила довольная, хотя и весьма жутковатая улыбка.
Внимание! Доступен навык «Холодное оружие».
Описание: Позволяет увеличить наносимый урон от холодного оружия.
Внимание! Навык заблокирован до выяснения особых обстоятельств сценария.
Еще один? Хм, если согласиться на оба сразу, то получу какой-то определенный класс. Но лучше сперва разобраться здесь, а уже потом думать над этим вопросом.
Противник стал сдавать, а я едва сдерживал смех, поймав кураж и на автомате уклоняясь от мастерских выпадов противника, продолжал наседать, стараясь подражать оппоненту, нанося удары с неудобных позиций, из-за спины, с разворота или после нехитрого отвлекающего сальто.
Поздравляем! Умение «Акробатика» достигло уровня 2.
Описание: Позволяет выполнять более сложные акробатические элементы.
Бонус: Ловкость: +1%
Кажется, совокупность моих ползаний по стенам, прыжков по крышам и кривляний перед этим таинственным гуманоидом, принесли свои плоды! Поймав новую волну эйфории, мое тело повинуясь мысленной команде изобразив хитрый кувырок, перемахнуло через голову тихлинга и не успевший обернуться противник был пронзен насквозь острием моего меча.
Урон: 102 (Критический)
Опыт: +133 (70+63)
Поздравляем! Получен новый уровень! Текущий уровень 3.
Тело, не обернувшись, рухнуло на пыльный каменный пол и, распластавшись «звездочкой» выпустило приличную лужу зеленой крови. Широко улыбнувшись и посмотрев на системное сообщение, гордо выпятил грудь – растем понемногу. В зале воцарилась тишина, и что делать дальше для того чтобы выйти из симулятора боевых действий, я не знал.
Дойдя до единственного в этом помещении предмета мебели – старого и чудом уцелевшего деревянного стула, устало водрузил на него свой сиянский зад и тут же мир вокруг поплыл и осыпался тысячей осколков, возвращая меня в реальность моей виртуальной действительности.
- А ты хорош, - вместо приветствия сказала Трасти, - совсем неплохо - поздравляю!
Внимание! Задание «Репетиция» выполнено.
Награда за успех: Репутация с фракцией «Головорезы» +100 ед.
Головорезы: +100 ед.
А вот и недостающая сотня репутации! Так я и знал что тут все просчитано. Осталось только закончить с этим фотоотчетом и когда отношение этих ребят ко мне изменится, начнется что-то поинтересней этих блужданий по коридорам и скитаний по безлюдному городу. Хотя, этот генератор опасных ситуаций мне вполне понравился – было весело. Больно, но все же весело. До того чтобы посмотреть в настройках уровень своих болевых ощущений, руки так и не дошли, но, если все будет продолжаться в том же духе, думаю, я смогу и привыкнуть.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});