Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне ещё Дед объяснял, что летать ничего не может со скоростью даже близкой к двум десятым световой скорости. Из за столкновения с пылинками. Иначе на такой скорости атомы пыли так близко к атомам обшивки корабля приблизятся, что произойдёт термоядерный взрыв. Спасает кавитатор, это маленький пятачок с хитрым рифлением на конце штыря который при движении перед кораблём или истребителем искривляет пространство. Образуя пространственную каверну, в ней истребитель летит как в пузыре не с чем не сталкиваясь. Шрапнель же пробивает эту каверну, и истребитель вспыхивает в термоядерном взрыве. В общем, я и нарвался на эту шрапнель с ракеты.
Ладно отключим противнику ракеты, и полетаем постреляем.
Снова разгоняюсь, противник в прицеле. Успеваю всего один раз выстрелить как противник ушел в точку где то сзади, разворачиваюсь. А где противник? Да хз наверное нашу базы бомбит. Точно цель миссии не выполнена.
Ясно, мне мешают стереотипы. Почему то я думаю что бой должен быть Вжиу вжиу, фьють-фьють э-э-э бубух. Поэтому, я ничего и не понимал что мне Сэнсэй объяснял про бои в космосе на истребителях. Я ведь считал как в игрушках летаешь вертишься. А ведь точно скорость что у меня треть световой что у противника. За секунду мы разлетаемся в разные стороны, на двести тысяч километров. Да что там мне догонять, выпущенная ракета и то всего в два раза быстрее меня летит. А выпущенный плазменный выстрел в три раза быстрее летит. То есть стрелять в вдогонку абсолютно бесполезно, что ракетой она если и догонит, то шрапнель не пробьёт. Одно дело когда навстречу, скорости складываются, а когда догоняет отнимаются. Что с плазменной пушки вдогонку стрелять, увернуться как нечего делать, если в плотную не догнать. Остаётся лазер, но истребители имеют покрытие как катафоты на велосипеде. Луч просто отражается, причём всегда в ту точку откуда вылетел, себе дороже с него стрелять. С плазменных пушек не попасть по истребителю, даже когда навстречу летит, полёт хаотичный, истребитель спонтанно меняет траекторию. Попасть почти невозможно, только слаженным залпом из несколько орудий, которые простреливают всё пространство, одновременно все вероятные точки где должен быть истребитель в этот момент. Да и то время на выстрел очень мало, вот истребитель за триста тысяч километров, через три секунды он уже в метре от тебя. Тут только автоматика, доли секунды решают всё. Человек на кнопку жмёт дольше. Поэтому то на боте сложнее летать чем на истребителе. На истребители ты придаток, который даёт направление движения искин рассчитывает траекторию движения. А ещё ты даёшь разрешение на уничтожение целей. Можно конечно и принудительно пострелять, особенно ракетами.
Я почему то считал что истребители не серьёзная техника в космосе, думал летать не смогут, искин вычислит траекторию и автоматическая турель выстрелит в ту точку, Но опять предубеждение, почему то считаю что снаряд летит много быстрее цели, а тут не совсем так. Единственное действенное средство это ракета со шрапнелью. Что интересно понял почему истребители не летают с более высокими скоростями. Они на них не могут маневрировать, а значит становятся лёгкими целями для ракет. Да и от пилота ничего практически не требуется. Так, подправить полёт, и вовремя нажать на пуск ракеты.
Ну вроде всё понял погнал ещё раз. Взлёт, разгон. Враг только попал в автозахват пуск ракеты автоматический, в самый лучший момент для этого.
Только одновременно с моими действиями действует и противник. Когда пиликнул автозахват почти одновременно тренькнуло сообщение, что я попал в захват. Вот моя ракета поразила цель. Не успел я обрадоваться как меня поразила ракета цели.
Да чтоб тебя, давай снова.
Взлёт разгон, захват выстрел, чуть посмотреть, и на манёвр. Противник уничтожен, я уничтожен. Всё понял, нечего там смотреть, сразу линять нужно.
Ещё взлёт, разгон только теперь как только цель захватилась сразу выстрел манёвр в сторону разворачиваться и назад. Есть противник уничтожен, меня на развороте немного задело, повредило истребитель, своим ходом лететь могу, но не боец. Уже лучше. Значит манёвр нужно отработать чтобы меньше времени занимал, и попробовать выстрелить за секунду до захвата цели. Да немного не оптимальный выстрел получится, но зато секунда добавится на манёвр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пробую. Взлёт разгон, за долю секунды до захвата цели выпускаю ракету, и начинаю манёвр. Есть цель захвачена, мой истребитель разваливается от резкого манёвра. Цель поражена. Меня накрывает ракета.
Взлёт выпускаю ракету начинаю маневр, цель ушла, ракета так и не поймала цель. Слишком поспешил. Нет, лучше не рисковать так. Противник уничтожает мою базу.
Заново. Взлёт, жду когда захват начал сходится, выпускаю ракету, начинаю манёвр, цель захвачена. Я ухожу на разворот. Цель поражена. Фух получилось, Бах меня догнала ракета. Да чтоб тебя. Точно ловушки же нужно отстреливать.
Взлёт, захват начал сходится выпускаю ракету начина манёвр, захват цели. отстреливаю ловушку. Противник уничтожен, вражеская ракета погналась за ловушкой и взорвалась на ней. Наконец то простейшее упражнение выполнил.
Обкатал это упражнение ещё с час, что бы на автомате было. Вроде не сделал ни одной ошибки.
Подключим бои с реальными пилотами, ух драйв какой, дайте мне противника сейчас я его.
Взлёт ускорение, появилась цель, автоматический захват начал сводится, выпускаю ракету. В меня летят трасера плазменных выстрелов. Он серьёзно? Думает попадёт? Начинаю манёвр. Скидываю ловушку. Есть поражение цели. Йес йес й-ес, так его, второго давайте.
Взлёт, автозахват начинает сводится, в меня летят трассера, делаю манёвр, противник зеркально выполняет мои действия. Моя ракета взрывается об ловушку, его тоже. Маркер цели видно отовсюду, хоть саму цель и не видно. Снова сближение выпускаю ракету и на разворот следом выпускаю ловушку. Моя ракета влетает в ловушку, его тоже. Это мы так долго летать будем. Бах! Он оказывается две ракеты выпустил, а я одну ловушку. Вторая ракета меня и накрыла. Хитрый противник однако попался, однозначно ему плюс.
Заново, сближение навстречу летят трассера выстрелов, для чего они стреляют, чтобы попасть, это такой случай должен быть. Тух. Отлетает правый стабилизатор, Мой истребитель закрутило так что его разорвало на мелкие куски. Вот и ответ, случай может и произойти, так что стрелять не возбраняется, вдруг попадёт. Я сразу подключаю у себя автоматическую стрельбу по цели.
В общем не вылазил со симуляторов целую неделю, даже стало получаться чуть больше половины раз выигрывать. Нужно выходной, а то мозг отключаться начнёт. Тут как раз сообщение от знакомого диспетчера.
— Не хочешь поработать?
— За еду?
— Нет за кредиты, но десять процентов мне за заказ.
— Десять не жирно?
— Согласен на семь.
— Ок давай.
Мне пришлось залатать кабину грузовика, заплатили прилично. Двадцать тысяч, сразу перевёл процент диспетчеру. На следующий день, снова кто-то с кем то стукнулся на подлёте. Починил до трёх часов дня. С трех и до одиннадцати вечера торчал в симуляторе. Перешел в отрядные бои. Без проблем поставил сбор отряда на бой пять на пять. Немного посидел подождал собрались новички в кучу, и один более менее профессионал. Ну что поехали.
Так то тактику изучал, прикрывать фланги, нападать либо с одного фланга либо с другого либо по центру.
— Так, давайте вот сюда переходим, один прикрывает здесь.
Тут вмешивается профессионал, который затесался к нам в отряд.
— Я в эту точку полечу, командир поставь кого нибудь прикрыть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Какого лешего, я же тут командир. Но ведь он уже двигает туда, и если его не прикрыть, его собьют, а следом и нас.
Нас слили довольно быстро. Профессионал обозвал всех рукожопами, меня конкретно валенком, что я неправильно командовал, а команда дебилы конченые его не прикрывали. Тут я не выдержал, наорал на этого профессионала. Хотел пообещать найти его. Но тот на то и профессионал что вовремя вышел из пати, и кричал я в пустоту. Ребята попросили ещё бой. Но я ясно понял, нет не получится. Нужно сначала посмотреть как другие командуют, а лишь потом самому начинать. И я начал тренироваться в различных командах. Командиры тоже в основном искали виноватых оправдывая свои проигрыши выгоняя кого то из команды, команда валила на командира и других игроков, и выходила после боя по одному или двое из отряда. Пару раз досталось и мне. Причём обидно было, командир послал, потом сам же отчитывал, зачем туда полетел. В один день зашёл в отряд, а там не воюют, командир сидит и растолковывает, что собирает постоянный отряд. Что постоянным отрядом легче тренироваться, когда все друг к другу привыкают. И что он нас натаскает, так как ему отряд нужен, а выйти мы из отряда всегда сможем. А так через месяц уже наймёмся кому и деньги получать будем. Вот так я вступил в постоянный отряд. Первое отличие, это жесткое требование быть на тренировках с семи до десяти вечера. Если честно командир нашего отряда наверное где то менеджером по персоналу работал. Потому что тренировки начинались с накачивания нас разной шелухой. Об том как необходимо быть на тренировках, что если ты не сможешь быть, предупреждать нужно заранее. Во время боя не засорять эфир. Получил приказ жмёшь подтверждение, не можешь выполнить жмёшь отмена. У командира на тактической карте около каждого истребителя загорается зелёный или красный огонёк. И он так видит понял ты его или нет. Главное он объяснял что сначала проигрыши будут и что на это не нужно пока обращать внимание, вот в будущем, когда натренируемся будем всех щемить, будут нас все боятся. Короче мы сидели слушали и откровенно скучали, хотелось уже в бой. Хотя нужно отдать должное командиру, говорил он хорошо, а главное народ не разбегался сразу, веря в светлое будущее.
- Выживальщики 8. Реактор - Константин Владимирович Денисов - Боевая фантастика / Боевик / Героическая фантастика
- Оруженосец в серой шинели - Александр Конторович - Боевая фантастика
- Летопись Ториона. Дневник старого гнома - С. Линд - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Ужасы и Мистика
- Я стал Культиватором! Пора исследовать мир? - ТМВ - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Я буду мстить (СИ) - Гаусс Максим - Боевая фантастика