Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По окончанию Академии, дети в возрасте 12 лет получают звание генина и с них формируют команды по три человека во главе с наставником, вышестоящим на два ранга. Этот наставник помогает детям понять все суровые законы Мира Шиноби, а также тренирует их. Уже с этого момента команды начинают выполнять миссии, которые получает Деревня. Схема очень проста: в Деревню поступает заказ на миссию, затем выделяется шиноби или команда для её выполнения, по окончании заказчик платит деньги, часть из которых идёт шиноби, а часть Деревне. Таким образом: чем успешней шиноби в миссиях - тем он богаче, и это ещё один стимул для начинающих генинов стараться со всех сил. Команды генинов чаще всего исполняют миссии ранга D - поймать кошку, прополоть огород, и т.д., иногда преуспевающим командам могут дать миссию ранга C - обычно это сопровождение не значительных особ в роли телохранителей.
Через некоторое время, когда наставник решает, что его подопечные уже готовы, он выдвигает их на участие в экзамене на чуунина, для повышения ранга. Если дети успешно сдают экзамен - они становятся чуунинами и больше не нуждаются в наставнике, то есть могут выполнять миссии и самостоятельно, но чаще всего из них всё же формируют команды, хоть по два человека, конечно, смотря какая миссия. Чуунины имеют право на миссии рангов C и B, очень редко выдающимся могут дать миссию ранга A.
Чуунин может сдать экзамен на джонина когда сам этого захочет и почувствует, что уже готов. Если экзамен сдан - ему дают звание джонина. Джонинов в деревнях в основном не более 200, и это звание считается очень высоким. Разуметься джонины не бедные люди, они исполняют миссии рангов А и S (это секретные или сверх сложные миссии, которые может выполнить далеко не каждый, относительно техник ранга S - это секретные или запретные техники, зачастую самые сильные), которые самые дорогие, но они и опасные. Именно джонины являются наставниками групп генинов.
Выше джонинов стоят только каге, или другие лидеры Деревень. А уже каге - это самый сильный и уважаемый человек в Деревне, и им могут стать единицы.
Профессия шиноби считается самой престижной, но она в то же время она и самая опасная. Также в Деревне живут не только шиноби, но и простые люди, составляющие большинство, но точное местонахождение Деревни, особенно Пяти Великих Деревень, по возможности стараются держать в тайне, на то они и Скрытые Деревни.
Теперь, что касается непосредственно твоего вопроса, Стас. Все умения шиноби можно условно поделить на три большие группы: тай- , ген- и ниндзюцу.
Ниндзюцу - это техники, создаваемые с помощью манипулирования чакры и её стихиями.
Гендзюцу - это техники иллюзии. С помощью чакры шиноби овладевает всеми пятью чувствами противника и манипулирует ими. Чем сильнее гендзюцу, тем оно реальней, но долгое пребывание в нём может полностью истощить того на кого оно направлено. Избавится от гендзюцу можно двумя способами: нужно на мгновения остановить поток чакры в своём теле, а если это не поможет, то надеется можно только на напарников или друзей, которые всегда должны быть рядом, чтобы они ввели свою чакру в твоё тело, тогда иллюзия рассеется.
Тайдзюцу - ближний бой.
Также существует отдельные группы поменьше, но они очень редко встречаются, это кеккей генкай и доудзюцу.
Кеккей генкай - это наследия крови. Оно заключается в DNK человека, и есть далеко не у всех. Такие личные умения невозможно скопировать или повторить. Это может быть, например, стихия льда или дерева.
Доудзюцу - это наследственные техники глаз, их есть всего три: шаринган, бьякуган и риненган. Эти способности уникальные генетические черты использующих их, они как бы врождённые в глаза и не требуют печатей для использования.
Шаринган - наследная черта клана Учиха. Это доудзюцу имеет способность моментально определить разновидность ниндзюцу, гендзюцу или тайдзюцу, которые хочет использовать враг и принять контрмеры. Также носитель Шарингана обладает способностью моментально запомнить и повторить дзюцу врага, однако не может повторить дзюцу, которые являются способностями кеккей генкай, а также, если шиноби не хватает чакры на выполнение дзюцу.
Член клана Учиха не обладает шаринганом с самого рождения; он появляется позже, обычно во время жестоких сражений или стрессовых ситуаций.
Шаринган может содержать в себе три Томоэ ('запятых'). Количество Томоэ в глазу свидетельствует об уровне развития Шарингана. Обладатель двух Томоэ в состоянии отслеживать движения противника и немного копировать их. Также два Томоэ позволяют отличать гендзюцу от реальности. Такой шаринган в состоянии различить потоки чакры, однако он не может различить тенкетсу и увидеть полную систему циркуляции чакры. На это способен лишь Бьякуган. Однако если скорость атак слишком высока, помочь могут только три Томоэ, что считается наивысшей формой стандартного Шарингана. Глаз, содержащий три Томоэ в состоянии различить мельчайшие движения противника. Эта способность предотвращает ненужные движения и позволяет шиноби более экономно расходовать чакру. Различая движения противника, носитель Шарингана может нанести удар за мгновение до того, как это сделает противник. Три Томоэ позволяют шиноби накладывать гендзюцу или гипнотизировать одним лишь взглядом. Также Шаринган с тремя Томоэ в состоянии отразить гендзюцу на использовавшего его, при этом шиноби нет необходимости складывать печати руки.
Существует также редчайшая форма шарингана - Мангекео. Чтобы получить Мангекео носитель Шарингана должен убить своего лучшего друга, как это сделал Итачи, убив своего друга Шисуи. Использование Мангекео требует сравнительно небольших запасов чакры, по сравнению с другими техниками. Известны пока три возможности Мангекео - Аматерасу, Цукуёми и Сусаноо; всё это имена японских мифологических богов-братьев.
Техника Аматерасу (Богиня Солнца) - это ниндзюцу, которое используется Мангекео, чтобы создать мощное черное пламя. Этот огонь может пробить любой барьер, и как говорят: будет гореть 7 дней и 7 ночей.
Техника Цукуёми (Бог Луны) - это гендзюцу, которое используется Мангекео, чтобы поместить цель в мир иллюзии. Однако эта иллюзия невероятно реальна. Посредством зрительного контакта носитель Мангекео шарингана помещает цель в мир Бога Луны, где он контролирует пространство и время. После этого носитель Мангекео может подвергнуть врага любым страданиям. Поскольку это гендзюцу полностью берет под контроль определенный участок мозга, то боль от пыток в мире иллюзии реальна. В реальном мире техника длится всего секунду, однако в мире иллюзии может пройти несколько дней. Известно, что это гендзюцу может одолеть истинный носитель шарингана, однако если он сам обладает Мангекео или хотя бы тремя Томоэ в своем шарингане.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});