Юноша вздохнул. На руке образовалось прозрачное и холодное колечко.
Внимание!
Выбор сделан (1/2).
Доступен выбор второго сундука.
Для увеличения выбора генерируется новый сундук.
Тактик не понял юмора. Почему об этом не сказано было сразу? Почему?
«Ладно, дарёному гремлину в пузо не смотрят» – заметил он, увидев название сундучка-новичка.
Сундук гремлина:
+ навык неизвестного ранга (невидимость)
+ атакующий навык ранга Г
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
– Ух ты… невидимость? Я что вырубился и сплю? Блин ну так нечестно. Цена на такие навыки и на рецепт зачарования примерно сравнима.
В первую очередь Тактика интересовала не выгода с точки зрения качества, а с точки зрения ценника. Ему не хотелось упустить и копейку, если он мог её схватить.
Именно «денежка» в ранее выбранном сундуке была ключом решению.
Сейчас же оба варианта, что в его глазах были на одном уровне. Но фактически он оценивал примерную стоимость известных ему пунктов. В «Сундуке гремлина» же были некие неизвестные составляющие.
Поэтому в итоге:
– Ах, ты ж ёж. Снова средний. Куриный.
Вы открыли Сундук гремлина. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Мешочек на трусах), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Внимание!
Выбор сделан (2/2).
Выбор третьего сундука не доступен.
Для увеличения количества наград получайте больше достижений.
Через 30 секунд вы будите телепортированы в точку входа в подземелье.
Тактик быстро убрал с руки прозрачное кольцо и спрятал его в потайной карман. А на его место достал золотистый перстень.
Глава 1. Старт
*Тик-так. Тик-так.*
Как же бесит.
*Тик-так.*
Как же это бесит.
Тикание в тишине можно назвать пыткой.
Даже звук падающих капель способен свести с ума, а будильник – это жестокое изобретение для измерения времени, маленькая железная дева или колодки для разума сонного человека.
*Тик-так…* – … звук предвещал противный звон, я уже представлял этот «набат».
*Тик-так.*
Эх, продолжать бы спать, сейчас бы начать дремать. Под одеялом тепло и приятно, просто наслаждение. Но тикание-такание...
*Тик-так.*
Механизморвредительское желание подавило приятное чувство от неги сна. Я сел на кровать, схватил надоевший мне механизм с тумбочки и вырвал его «душу». То есть медленно и сонно вытащил две пальчиковые батарейки из часов на тумбочке.
Тикание превратилось в тишину. Мимолётное чувство собственной победы, которое возникает у злодея-вампира, что схватил героя и выпил из него кровь, обернулось гнетущим приближением нарастающей паники.
Что за?
Как это?
Где, блин?
...?
КТО Я?
– Так...тик... – попытались подбодрить меня абсолютно незнакомые часы, откуда-то взявшейся в них энергией.
Подозрительно большие, размером с лист офисной бумаги, выполненные из древесины, но тикающие и с явно присутствующим металлическим механизмом внутри, заметным через небольшое прозрачное окошко. И работают от двух батареек.
Будильник? Нет, с виду нет кнопок и рычажков для такой функции.
Просто часы.
Просто шесть утра.
Просто разум пытается отвлечься от мыслей по поводу отсутствия памяти.
Так, ладно. Что я помню?
Пустота. Не хватает воздуха, надо сделать вдох. Выдох.
Тепло. Вокруг одеяло. Тепло. Хорошо.
Тикание. Расправа. Паника.
Не густо.
Осмотрим окружающее