Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы уже вышли с Темного Леса и шли по протоптанной тропинке к городу, когда я ощутил странный аромат. Новый и непривычный. Доносился он ровно оттуда, куда мы шли. Я остановился, перехватив поудобней алебарду. Силь тут же сделала шаг в сторону, доставая свой ятаган. Кстати, он у нее был куда более любимым оружием, чем лук. Хотя казалось бы - эльфийка! Да еще и класс у нее "рейнджер". Но она все же предпочитала ближний бой.
На тропу перед нами вышел небольшой отряд орков. Трое молодых... ну, по крайней мере, по уровням - от 17 до 21. Кстати, к системе тут все живые существа подключались лишь после половой зрелости. То есть, каким бы ты ребенком не был, а опыта за убийства получать не будешь. Но это так, к слову.
А вот руководила ими уже куда более опытная дама. Шла она впереди, держа на плече массивный двуручный клинок. Она была на полголовы выше меня и в целом сложена очень атлетично. Впрочем, куда больше меня интересовала ее статистика.
Гаррут
Уровень: 37
Класс: Берсерк
Характеристики
Ловкость: 42
Сила: 68
Выносливость: 42
Живучесть: 50
Дух: 23
Серьезный противник. Даже с учетом того, что у Силь 34 уровень, я вот не уверен в исходе их дуэли. Впрочем, мы еще недалеко отошли от Темного Леса и сейчас я был почти на пике своей силы. А главное - никто не будет ожидать от меня электрического удара или прочих проявлений магии.
- Малышка Силь, - довольно прорычала орчиха, - Не ожидала тут тебя встретить.
- Иди своей дорогой, Гаррут, - процедила сквозь зубы в ответ эльфийка.
- Довольно грубо. Особенно для такой крысы как ты. Знай свое место, лесное недоразумение.
Мы как раз проходили через полянку. ОЧЕНЬ удобное место, чтобы напасть - конечно, удобное для врагов, а не для нас. Понимая, к чему идет разговор, троица орков уже распределилась, заходя с флангов. Я лишь тихо зарычал, приготовившись к небольшой резне и уже прикидывая, кого и как убивать.
- Вижу, ты купила себе песика? - хмыкнула Гаррут, переведя взгляд на меня, - Оно и не удивительно - животное тянется к другим животным. Знаешь, Силь, я так подумала... раз уж сами боги послали мне такую возможность, то тебе придется расплатиться по долгам. И возможно, если ты тщательно извинишься, я не отрежу тебе уши.
Это уже было слишком. Хоть разум старался оставаться холодным, но прямая угроза моей самке активировала инстинкты. Весы принятия решений качнулись в сторону боя. Да, врагов больше... но они слабей. Из реальных бойцов тут только эта орчиха. И вдвоем с Силь мы должны ее победить.
И я начал действовать. Резко повернув голову в сторону чащи, я издал рык. Подошедший слишком близко орк явно был слишком молод, чтобы не попасться на такую уловку. Он удивленно повернул голову в ту же сторону, после чего короткий тычок алебарды пришелся ему ровно над ключицей.
Теперь я уже зарычал по-настоящему и от раздражения. Метил же в шею, а тут пришлось пусть сквозь оружие электричество, заставляя врага биться в конвульсиях. Девушки будто бы только этого и ждали, тут же налетев друг на друга. Пускай Гаррут была куда сильней, но двуручным мечом было сложно попасть по ловкой эльфийке. А остальных зеленокожих я планировал взять на себя.
Но орки оказались весьма живучи. Даже тот первый сумел отойти назад и сейчас спешно зажимал кровоточащую рану. Остальные двое налетели на меня и лишь хорошее владение алебардой позволяло мне держать их на расстоянии. Но они быстро поняли в чем их проблема и начали обходить меня с двух сторон.
Звон мечей не прекращался и мне откровенно не хотелось тратить время на эту троицу. А приходилось - как бы я к ним не относился, но кое-чему их успели научить. Они действовали довольно слаженно и пока один держал мое внимание, второй пытался ударить в спину.
Моя злость закипала и словив момент, я использовал Рывок, добравшись до их раненого товарищ. Лишь окрик эльфийки, чтобы я их не убивал, позволил тому выжить. Вместо когтей в шею, он получил лишь сокрушительный удар локтем в челюсть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как-то скрывать свои умения уже не было смысла - нужно было закончить это все как можно быстрей. Еще и почему-то нельзя убивать их, что еще больше раздражало меня. Пришлось потратить много сил, чтобы подбросить одного из врагов вверх. Телекинез - очень затратное умение, но я таки забросил орка на дерево, временно выводя из боя.
А вот его напарник резко сократил дистанцию. Лишь броня спасла меня от серьезных ран. Мне удалось выбить оружие у орка из рук, но он сбил меня с ног и мы повалились на землю, нанося друг другу удары. Впрочем, моего противника явно не учили профессиональной борьбе, так что весьма быстро он оказался в удушающем захвате. Целых 10 секунд понадобилось мне для того, чтобы он окончательно потерял сознание.
Уже поднимаясь на ноги, я едва успел дернуться в сторону. Последний противник оказался прямо около меня и лишь хорошая реакция позволила мне не остаться без головы. Орк явно использовал какое-то умение - его движения стали куда быстрее, а сила возросла. При этом мое оружие валялось в стороне и полагаться мне приходилось лишь на собственные клыки и когти.
Я уже ощущал легкое истощение - нельзя так часто и так сильно взламывать систему. По крайней мере, конкретно мне и конкретно сейчас. Память подсказывала, что в целом в таких случаях можно как бы "отменить" умение противника, но... я не рискнул такое пробовать. Как минимум потому, что это могло грозить потерей сознания. Пришлось потихоньку отступать, уворачиваясь от ударов
И увернуться от всего не удавалось. Довольно скоро я получил несколько мелких ран и если бы это состояние берсерка у него продолжилось дальше - было бы совсем плохо. Но я подловил орка на окончании умения и сделав шаг вперед, дыхнул огнем прямо ему в лицо. Почему-то именно эта способность почти не забирала у меня сил. Но сейчас даже после нее я почувствовал легкое головокружение.
Впрочем, противнику было намного хуже. Он явно не ожидал увидеть огонь и едва успел прикрыться рукой. Впрочем, брови и часть его волос на голове все равно сгорели, а кожа на лице покраснела. А добить парочкой сильных ударов дезориентированного противника уже не составляло труда.
Мои противники закончились, но девушки все еще увлеченно махались, не обращая на меня внимание. В ход шли различные умения, от которых деревья вокруг них разрубало пополам. Особенно в этом деле хорошо участвовал двуручник орчихи и... несмотря на инстинкты, влезать третьим в этот бой не очень хотелось. А вот помочь издалека - совершенно другое дело.
Примерившись, я замахнулся алебардой и бросил ее на манер копья. Кажется, я стал понимать, почему в прошлой жизни любил древковое оружие - у него на удивление много вариантов применения. Описав небольшую дугу, алебарда ткнулась ровно в спину Гаррут, пронзив ту электрическим зарядом.
Такой неожиданный удар заставил воительницу замереть. Ненадолго - все же, удар был не очень сильный. Ее кирасу не пробить такой мелочью, а насчет электричества - с ее параметром Живучести, она может игнорировать даже тазер. Хм, осталось только понять, что это за оружие такое - точно что-то из прошлой жизни.
Но в дуэли даже доля секунды - это много. Силь сориентировалась мгновенно. Это со мной она теряет остатки мозгов и думает только об одном. Но я прекрасно понимал, что это скорее временное состояние - если бы она руководствовалась лишь похотью, то вряд ли бы достигла 34 уровня.
Крутанувшись, Сильнаатиль влепила своей противнице носком ботинка прямо в висок. Конечно, это не вырубило орчиху, но она поплыла. После чего получила в лицо странным порошком, который Силь достала как будто из ниоткуда. Это явно было что-то наподобие транквилизатора, так как движения зеленокожой стали заторможенными. И получив еще несколько ударов, она окончательно упала на землю.
Слегка хромая, я подошел к эльфийке, что уже взялась связывать руки своей противнице. Даже не заметил, что последний из орков в борьбе успел пару раз ткнуть меня ножом в бедро. Впрочем, я вновь взломал систему, активировал взрывную регенерацию - это как обычная, только она действует намного сильнее и всего лишь несколько секунд. Хороший вариант, чтобы дать ране стянуться и не умереть от кровопотери. Но обширные раны это не вылечит.
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Родственные связи - Amazerak - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG